Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
В самый первый лабиринт. Сразу после начала игры.
Куда заходят автоматом. Сделал несколько шагов, вспомнил про "разговор" и решил его нажать...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Пойду читать тему с начала, что бы выясить - почему у меня в игре нет текста?
Женщина - это смесь чистой слабости с нечистой силой!
файлик шрифта надо установить. Панель управления - Шрифты. Перекинуть туда файлик или же через "файл - установить шрифт"
О, спасибо большое!
Установила шрифт, немного поиграла ( кстати - ошибки, что выскакивает у Впалеры у меня нет) Ощущения и правда - словно от 4й части, что просто прекрасно, разве что тревожит то, что Джайн может разделить судьбу Элис.
Будет время - обязательно сяду поиграть основательнее!
Женщина - это смесь чистой слабости с нечистой силой!
Прошёл. Но, увы, как всегда всё закончилось на самом интересном месте. Пройдусь, пожалуй, по всем составляющим игры...
1. Сюжет.
Он стал серьёзнее, глупых и нелепых моментов стало гораздо меньше. Персонажи тоже поумнели, особенно Хан. Интрига также в наличии, что радует. Мне довольно-таки интересно узнать, что ждёт героев дальше.
2. Геймплей.
Тут тоже всё весьма неплохо. Подземелья не слишком затянутые, бои интересные и сбалансированные, скиллов много (как у врагов, так и у героев). Разнообразие в игре есть, в общем. Главными же недостатками игрового процесса могу назвать лишь постоянную необходимость в прокачке и частые стычки с врагами. Также хочу отдельно похвалить за введёную возможность в любое время говорить с другими членами партии. Мало того, что это оживляет игру, так ещё и довольно полезно, ибо может помочь узнать. куда нужно идти и что делать. И ещё отмечу отличный бой с боссом в шахтах Тоноэ - эффектный и непростой. Ах да, чуть не забыл про подводное путешествие... Весьма хорошо сделано, хотя враги под водой слишком сильные получились, как мне кажется.
3. Графика.
Тут никаких претензий нет. Дизайн и структура локаций хороши (спиральная башня и шахты Тоноэ - мои фавориты). Анимации атак, скиллов и техник весьма симпатичные. Ну и арт в сюжетных сценках тоже радует глаз.
4. Музыка.
Средненько. Слух не режет и то хорошо. Хотя несколько приятных треков в игре имеется (музыка в спиральной башне, на карте мире, и в битве с боссом шахт, например).
5. Общее впечатление.
Игра хороша и мне нравится. Прошёл залпом, считай. Автору проекта удалось создать большой, живой и красивый мир, в котором приятно находится, а это о многом говорит.
7. Баги, ошибки и недочёты.
Названия монстров, экипировки и скиллов на английском, что не радует. Немало ошибок и опечаток в тексте. К примеру...
Спойлер Тыц:
Игровое меню порой не пропадает, когда выходишь из него и становится видимым даже в битвах.
Спойлер Тыц:
Баг с проходимостью. И так со всеми подобными проходами.
Спойлер Тыц:
Также, иногда во время активации разговора в меню выкидывает из игры. У меня было такое два раза, в первый - после событий в спиральной башне, во второй - в шахтах Тоноэ до встречи с Рейтом. И ещё, когда оказываешься в гидроэлектростанции, то в начальной её локации герой двигаются ну очень медленно.
Итак, подведу итог и оценю игру по пятибалльной шкале (5 - отлично, 4 - хорошо, 3 - средне, 2 - плохо, 1 - ужас и мрак).
Сюжет и персонажи: 4
Геймплей: 4
Графика: 5
Музыка: 3
Итого: 4 балла
Проект становится всё лучше и лучше с каждой новой версией. Продолжай в том же духе и возможно сделаешь одну из лучших игр за всё время существования русского мейкерского сообщества.
Последний раз редактировалось Doctor Cid; 23.06.2012 в 14:22.
Спасибо!
Над багами мы работаем, но не так все просто. Скрипты, они такие(((
Проходимость исправлю, монстров переименую (просто все сделать на русском я решился только 2 дня назад, чего-то пересилил себя и принципы в принципе)))
Уменьшу сложность на уровне с подводной лодкой. Жалобы были и до этого, и я снимал от атаки по 5 единиц у каждого монстра, но похоже все равно тяжеловато.
Композитор в трансе =_=
Di.H, у меня тоже ошибка в первой пещере при попытке использовать функцию "Разговор"
На всякий случай решил отрапортовать =)---------------------------
PS... twenty years past
---------------------------
Script 'Window_Base' line 30: RGSSError occurred.
disposed window
---------------------------
ОК
---------------------------
Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
Социальные закладки