1) Я, живое воплощение двух последних пунктов. Я враг игроделов
Солгу, сказав что идеален, но переборол лень просто заставляя себя открыть проект, просмотрев его ничего не делаю минут 5, потом потихоньку корректирую (в моем случае перевод и выявление багов, если есть возможность еще что-то добавить, чтобы было красиво) и вдруг втягиваюсь в процесс, который занимает не мало времени. Воаля, несколько пунктов проекта готовы, подустав, ближе к вечеру легкая пробежка, чтоб голова от компа не взорвалась, маленький перекус дома, неплохой фильмец на ночь.
Все в основном в выходной, потому-что после работы все что могу сделать этот отпечатать свое лицо на клаве (обычно после 3 часов любого действия, но бывают исключения)
Арт галерея, милости прошу
http://rpgmaker.su/album.php?u=3486
Детство
Двусмысленная мечта
В будущее
На 40+ часов и графику с картами и прочим нужна команда либо деньги на фрилансеров (то есть, из элегантного хобби получаются грубая работа). Одному же делать - это растягивается на годы и становится неинтересным, так как народ тут молодой, то и мировоззрение и интересы быстро меняются. К тому же (здесь, по крайней мере) потенциальным игрокам неинтересно будет 30-40 часов играть в мейкерскую игру, которая, естественно, будет большей частью провисать.
Кто вот прошел дряньку? А там всего лишь 10 часов.
Вот примерно такой предел у текущего моего проекта и намечен (5-6 часов то уже есть и "всего" за год с помощью добрых людей). Не знаю, кто соберется проходить, когда выйдет полная.
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Арт галерея, милости прошу
http://rpgmaker.su/album.php?u=3486
Детство
Двусмысленная мечта
В будущее
Вово, ты да я да мы с тобой, всего 4 человека. Маловато, чтобы смотивировать на 20 часов (тем более, главный - я, который давно вылез из планов на супермегаэпик).
А самая главная мотивация - это фидбеки, но с момента выхода свежей версии (то, что на 5-6 часов) пока получено всего два, и оба не здесь :/
А по теме топика - это просто клип, который захотелось сделать после неоднократного прослушивания песни, когда в голове оформились образы, потратили с Марой меньше недели вечеров, в не особо большой ущерб основным проектам.
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Арт галерея, милости прошу
http://rpgmaker.su/album.php?u=3486
Детство
Двусмысленная мечта
В будущее
Не странно. Это и есть "работа", и для меня это как раз привлечение стороннего специалиста-переводчика; текста очень много и в камне, и в ддд (который, к тому же завершен на 2/3, чтобы переводить). Фидбеки же ждутся по ходу разработки, даже то, что сейчас приходит от редких игроков, позволяет существенно улучшать геймплей и править ошибки, а перевод по ходу... ну это уже переход к более серьезным делам, работе. А работы и так полно, хотя я больше как раз по вечерам на неделе делаю, а выходные гуляю, болтаюсь где угодно, но не за мейкером.
Более того, нам то пофиг, а как за рубежом относятся к сворованной музыке в игре, не знаю...
А про фидбеки я к тому завел, что у нас сообщество довольно вялое
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки