Вот уж идей мне не жалко)
Вид для печати
Вот уж идей мне не жалко)
скачал поиграл буду проходить демку. в первые впечатление.
явно автор недолюбливает скрипты. Хотя сам говорил что боевка
слишком статическая так и не прикрутил скрипт дыхание врагов.
чтоб они хоть нормально двигались. Эх пришлось самому прикрутить=))
графика что у нас с ней?=)) вроде в порядке разбавленный стандарт
дожди даже в пропаченой версии идут странно то пропадают то снова появляются.
порадывали диалоги стали более земные чем в прошлом творение.
правда главный герой слегка смахивает на болтуна когда сразу рассказывает
священику кто он и какой он крутой=)
И это правда. Стараюсь как можно меньше их использовать.Цитата:
явно автор недолюбливает скрипты
Дождь с рандомной вероятностью начинается при заходе на равнины из других локаций. Может пойти, а может и не пойти.Цитата:
дожди даже в пропаченой версии идут странно то пропадают то снова появляются
И ведь правда делает то, что обещает!Цитата:
правда главный герой слегка смахивает на болтуна когда сразу рассказывает
священику кто он и какой он крутой=)
скрипт для дыхание совсем не сложен просто вписывааешь индексы врагов и в любой битве они начинают летать
и дышать или прыгать из стороны в сторону.
по поводу поведение героя не думаю что крутость заключаеться в том что едва знакомому священику рассаказать
как он пуступит с бандитами. по настоящему крутой токо хмыкнул и сказал бы . -Хммм. это их проблемы когда я найду их пещеру.
через пол часами герой бы вошел весь окровавленный и с легкой усмешкой сказал бы. -это ваши бумажки ваше преосвещенство=)
и попросил бы плату))
Как я понимаю, игра ещё не отбалансирована? В том смысле, что герой сразу 99 уровня.
Нет, это я забыл сбросить после теста. Поставь ему первый левел в редакторе.Цитата:
Как я понимаю, игра ещё не отбалансирована? В том смысле, что герой сразу 99 уровня.
Ну и сразу патч: http://www.mediafire.com/download.php?q2yk75a0kd5w8r8
Сложно, сказать вроде все сделано качественно, но не цепляет. Возможно не мой жанр. Сюжет как-то пропустил мимо ушей, сначал пытался читать, потом надоело многовато текста. Мэппинг грамотный, но какой-то местами пустой и безликий. Путешествие по миру возможно нужно было сделать картой мира - всяких мест много и сложно запомнить где-что. Музыка через какое-то время начинает раздражать. Играл тоже на 99 уровне, но при этом меня умудрился замочит монстр бездны. Вот.
Поподробнее.Цитата:
Мэппинг грамотный, но какой-то местами пустой и безликий.
На равнинах же есть указатели направлений пути.Цитата:
Путешествие по миру возможно нужно было сделать картой мира - всяких мест много и сложно запомнить где-что.
Ты в необязательную локацию сунулся, где самые сильные монстры в игре обитают. Там одного только левела не хватит, чтобы выжить.Цитата:
Играл тоже на 99 уровне, но при этом меня умудрился замочит монстр бездны.
Ну например замок в 1 городе - там все однообразно и легко заплутатьЦитата:
Поподробнее
Да, но всеравно карта мира была бы лучше помоему.Цитата:
На равнинах же есть указатели направлений пути.
В шоке. Насчёт однообразности ещё могу согласиться, но заплутать?Цитата:
Ну например замок в 1 городе - там все однообразно и легко заплутать
Этаж 1
Спойлер Узреть:
Этаж 2
Спойлер Узреть:
Этаж 3
Спойлер Узреть:
Находящиеся под землёй склад и солдатские спальни
Спойлер Узреть:
Как тут можно заблудиться?
Карта мира - одна из тех вещей в JRPG, что я ненавижу больше всего наряду с рандомными битвами. Предпочитаю связь локаций другими локациями, как в Исах или FF XII, например.Цитата:
Да, но всеравно карта мира была бы лучше помоему.