Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 23

Тема: Дешёвые драмы

  1. #11

    По умолчанию

    Спасибо за отзыв. Приятно было читать такое.

    «Видно, что вложено огромное количество сил.»
    Для меня эта игра была немного бОльшим, чем очередной проект. Так что выложился от души.

    «неожиданные геймплейные находки даже в рамках стандартных-классических механик (больше всего меня удивило "Казино").»
    Если честно, то переживал, что казино зайдёт не всем. Однако, пока что негативных отзывов не получал. Вообще странно, что до подобного никто не додумался раньше. Как только мейкерист получает более-менее полную картину о работе регионов и переменных, такие идеи должны приходить сами собой.

    «Концовка из меня (практически) смогла выдавить слезу.»
    Так и должно было быть.

    «После прохождения мне захотелось удалить мейкер»
    Удалять не нужно. Лучше сделать на нём что-нибудь прикольное. И нестандартное.

    «Из субъективных минусов показалось, что геймплейные секции все же чуток затянуты.»
    Честно старался сделать их короткими (3 комнаты и босс).

    «Без багов не обошлось, но...все равно это мелочи»
    (Хватаюсь за голову) Твою-то мать! Я ведь столько раз делал тестовый прогон! Ни один из этих багов даже носу не показал! Эх, мейкер-мейкер… И за что мы все так любим этот несовершенный движок?

    «Спасибо за игру!»
    Рад, что понравилось.

  2. #12
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Удивительная игра. Начинается как какая то комедия, но потом её поглащает удивительный почерк Арлекина. В игре классно сочитаются механики с мини играми, и кат сценки, надоесть не успевает ни первое ни второе, прям золотое сечение какое-то.
    Тем более механики довольно разнообразные, больше всего мне зашла механика перемещения между пространствами, но с них же я и знатно пригорел, ведь постоянно поподал в стены и дикорации. Так же порадовали выборы, очень интересен исход каждой сценки и последующая мини игра.
    Так же как я понял в игре есть отсылки к другим играм автора "Сон разума" И "Принцесса в другом замке" По крайней мере некоторые мини игры и спрайты были взяты именно оттуда.
    Из минусов наверно те же мини игры, вернее некоторые их реализации, ведь как я сказал застревать в стенах постоянно, не камильфо.
    Чуть про музыку не забыл сказать, музыка и звуки тоже очень шикарно подобраны, атмосфера прям, какого то "Рокового Карнавала", сам всегда мечтал сделать что-то подобное.
    Ну и на сладенькое конечно же визуал, для меня огромная загадка где можно такую графику вообще брать и как комбинировать.
    В общем игра прям шикарная, совсем нет ощущения что это очередная мукерская игра, очень понравилось.
    Последний раз редактировалось ВесёлыйРоджер; 24.10.2021 в 23:55.

  3. #13

    По умолчанию

    Спасибо за отзыв. Рад, что понравилось.

    «Так же как я понял в игре есть отсылки к другим играм автора "Сон разума" И "Принцесса в другом замке"»

    Да, есть такое. Из «Сна разума» здесь засветилась главная героиня, а из «Принцессы» я позаимствовал некоторые головоломки. Там они оказались не к месту, а здесь очень даже пригодились.

    «для меня огромная загадка где можно такую графику вообще брать и как комбинировать.»

    Охотно поделюсь. Много материала я позаимствовал у чувака под ником Snow Owl. Он пилил совершенно чумовые и мрачные в плане визуала игрушки
    смотреть тут

    Другой игродел – myformerselves. В своё время запилил крайне сюрреалистичную игру «Middens». Игры у него достаточно корявы в плане геймплея, но визуал – сказка
    смотреть тут

    Ну и конечно же Saya no Uta. Если тебе нужно создать мясной ад, то не проходи мимо.

    А вообще, советую заглянуть на сайт https://www.spriters-resource.com/ Там реально много всего интересного.

    Так вот, всё это дело помещается в фотошоп, мелко нарезается и подгоняется под нужный мне формат. Поскольку художник я аховый, то работа с коллажами для меня – самое то.

  4. #14
    Пользователь Аватар для Corpach
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2018
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    64
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Название игры - это отсылка на песню Валентина Стрыкало, или мне просто кажется?)

  5. #15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corpach Посмотреть сообщение
    Название игры - это отсылка на песню Валентина Стрыкало, или мне просто кажется?)
    Да, это прямая отсылка.

  6. #16

    По умолчанию

    Здравстуйте! А можете пересобрать игру под Mac Os? Заинтриговали )

  7. #17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Trooman Посмотреть сообщение
    Здравстуйте! А можете пересобрать игру под Mac Os? Заинтриговали )
    Доброго времени суток. Не уверен, что это вообще возможно. Если и есть способ, то я его не знаю.

  8. #18

    По умолчанию

    Насколько я помню, то в MV вроде как существует возможность, а вот как на VX Ace я не в курсе.
    Последний раз редактировалось Trooman; 11.12.2021 в 16:10.

  9. #19
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не так давно прошла таки "Дешёвые драмы". На мой взгляд, игра очень неоднозначная. Настолько мне понравилась первая часть, настолько же не понравилась вторая.

    Сначала нам дают вступительную сценку. Длинную, но при этом достаточно динамичную, так что всё устраивает. Главная героиня Инк - такой себе персонаж, мне не по душе. Но, так как дальше нам рассказывают истории исключительно про других горожан, то неприязнь к Инк скрашивается и забывается.

    Схема чередования геймплейных и сюжетных моментов крута.
    Три комнаты, из которых только на третьей приходится немного думать. То есть, если не прочитаешь описание клеток, то перед настоящей головоломкой ты точно разберёшься, что к чему. Удобно, не затянуто, но и пробежать не глядя не получится.
    Далее идёт целая история, которая завершается уникальной битвой с выбранным боссом.
    Шик, да и только.

    А вот дальше игрока ждёт большой облом...

    Вместо уже привычной схемы "пройди три карты - получи интересный завершённый сюжет" нам подсовывают всего одну(!) историю, которую выдают по таким мелким крупицам. Гемплей уже не может играть роль своебразной передышки от тонны текста - нам выдали всего одну строчку!

    Соответственно мотивации, кроме "должна же я добить до конца эту игру, мало же осталось" нет, а головоломки всё длиннее и муторнее.
    Как по мне, то очень удручающая картина. Особенно на контрасте с первой динамичной частью.


    Немаловажную роль в восприятии сыграл и сам образ главной героини. Ей просто не хочется помогать. У меня было чувство, что всё это она заслужила. Зачем её спасать?
    Наверное, такая кровожадность пораждена первой главой, когда автор так беспощадно поступает со столькими жителями?

    Спойлер небольшой спойлер концовки:

    Учитывая концовку, то явно видно, что Инк даже не раскаивается за содеянное. Ей не жаль Роланда или кого-либо ещё. Ей жаль исключительно себя. Она готова пожертвовать всеми ради своего комфорта.

    Возвращаясь к самому началу, мы видим, что ей тупо скучно. Раньше был аниматор Роланд, а потом не стало. Никто не поспешил занять его место, вот и страдает бедная девочка. Так страдает, что готова всех поубивать, лишь бы оставался у неё личный тамада.

    И после она только решается чуть потрудиться ради своего же блага. Но никак не раскаивается в том, как поступила с Роландом. Она даже в мыслях ни разу у него прощения не попросила..!


    PS. Отсылка на "Сон разума" сыграла очень злую шутку. Я тогда действительно поверила, что в "Драмы" перекочевала не только Анна и её мясной ад, но и уровень сложности. И отчасти это так и есть. Не мне говорить (я открывала в редакторе), но Лео долго мучился на стриме. Слишком долго ради такого мизерного клочка сюжета...


    поддержать артик лайком в вк

  10. #20

    По умолчанию

    Приветствую.
    Жаль, конечно, что вторая часть не зашла. Как раз в неё было вложено гораздо больше сил. Но, с другой стороны, эта часть была более экспериментальной, а эксперименты не всегда бывают удачными. Кому-то заходят, кому-то нет.
    В любом случае, спасибо за честный, подробный отзыв. И отдельное спасибо за шикарный фанарт.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Дешёвые драмы