Плохо! Плохо!:  0
Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678
Показано с 71 по 75 из 75

Тема: Загадочный подъём. Релиз версия 1.2

  1. #71

    По умолчанию

    Вот та, где секретный меч - непонятная.
    С цифрами на стенах - тоже не вполне. Цифры видно плохо, поэтому можно легко пробежать мимо и не взять их, но загадку всё равно решить.
    Очень неочевидный секрет с переключающимися мостами, где девушка шпагой в стену указывает, и где надо в стену входить.

  2. #72
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,119
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот та, где секретный меч - непонятная.
    Ну я поправлю. Сделаю явный треугольник, где сам меч, остальные уберу. Поправлю текстовку.
    С цифрами на стенах - тоже не вполне.
    С цифрами надо не пропускать ролики помеченные зеленым. Я специально их выделил в последних версиях их.
    Цифры видно плохо, поэтому можно легко пробежать мимо и не взять их, но загадку всё равно решить.
    Так на это и расчет, чтобы можно было пропустить. Ведь там дополнительные предметы. Плюс подсказки подсказываю, если ты пропустил все цифры. По ним легко можно собрать.
    Очень неочевидный секрет с переключающимися мостами, где девушка шпагой в стену указывает, и где надо в стену входить.
    Вот это я хотел рассказать во втором посте своем. Расскажу подробнее вечером тут.

  3. #73
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,119
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию



    О тайнике.
    1. Не все нашли, но тут слева можно зайти в секретную комнату.
    2. Я подумал, что врядли смогут найти этот тайник и повесил на стену девушку указывающею на тайник, но наверно всех сбил.

    О загадке.
    1. Сама загадка, тут вращается центр комнаты, а не мосты. Это видно по камням. Кнопки почасовой и против часовой.
    2. Это должна была быть первая легкая загадка, на движения элементов комнаты. Вторая должна была быть, в комнате где собирать картинку. Я даже в скриптах полазил, что бы удобно было делать следующие загадки. Столько времени убил на вторую головоломку, получалось как-то не логично. По этому теперь первая выглядит так отстранено, а должна быть первая обучающая из этой серии.

  4. #74
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,119
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По последнем тестам вроде все норм. Последняя версия будет финальная. Добавил несколько уровней подсказки и сейчас пробегаюсь по роликам. Если у кого есть еще замечания говорите. Потому что после финальной версии исправлений не будет.

  5. #75
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,119
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Думал что еще можно добавить в финальную версию, какие штрихи.

    1. Сначала думал раз есть легкий режим, то надо и хардкор. В итоге с кучей головоломок не бьется усложнения. Зато придумал сделать код для второго прохождения, который будет подсвечивать все тайники. Правдо их три, но по этому решил добавить еще пару.

    2. Сделаю пару доп тайников. В одной решил дам бумажку (пока думаю как назвать) в которой прям полное описание решение сокобана.

Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Загадочный подъём. Релиз версия 1.2