Я подумал ты про другое. Только не знал, как это будет выглядеть и просил нарисовать. Теперь точно понял, как ты хочешь. Не так не хочу пока. Спасибо за советы, учту в дальнейшем.
Я подумал ты про другое. Только не знал, как это будет выглядеть и просил нарисовать. Теперь точно понял, как ты хочешь. Не так не хочу пока. Спасибо за советы, учту в дальнейшем.
"Сава не даст соврать."
Ага, ни тебе не дам, ни себе, ни другим.
Скоро возьму второй ноут, чтоб уж точно его никто не трогал, и тогда посмотрю на все изменения. Ты уж постарайся Рольф. Не надо превращать Книгу Жизни - в Игру всей твоей жизни. Надеюсь в ближайшем будущем помогу чем-нибудь.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Да пока нету версии который ты не видел. А исправления можешь смотреть в теме. Может потом отдам тебе первый эпизод с переделанными картами на тест.Скоро возьму второй ноут, чтоб уж точно его никто не трогал, и тогда посмотрю на все изменения. Ты уж постарайся Рольф. Не надо превращать Книгу Жизни - в Игру всей твоей жизни. Надеюсь в ближайшем будущем помогу чем-нибудь.
Спасибо всем. Теперь пойдем по другому пути. Что вам не нравиться в доме Криса. Это еще не исправил. На основе вашего мнения буду править.
Что мы видим? Три комнаты, одна - сурово проходная и в ней стоит рояль. Спальня, столовая и... Что есьм третья - не понятно... По форме - коридор, по содержанию ( рояль ) - большая комната. Комната для приема гостей, для праздников, для общего сбора. Она должна быть уютной. А потому коридорная система ей не подходит. В нее надо перенести камин, который в столовой ( с элементами кухни ) - как корове - седло. ( В кухне - печь или плита ). В нее же диван или кресла. А вот в спальню - платяной шкаф, слишком много книг на ночь - вредно. ))
Второе - ощущение, что чего-то пропущено... Нет окон в двух комнатах. Нет и светильников. Нет второго этажа или подпола. Где они хранят припасы? Комната для гостей на втором этаже... или детская. Прихожей нет. Входишь - и сразу рояль... Метлу не держат в главной комнате. Если уж это культурный дом ( рояль ), то в нем должно быть минимум еще столько же второстепенных комнат. Кладовка/чулан, кухня, погреб/подвал, мансарда, детская/для гостей, прихожая/гардеробная...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Все равно с нуля начал.
С окнами вообще баг получился. Только сегодня нашел. В городе у этого дома их нет, только на чертаке. Ну второй этаж делать не буду, будет второй этаж переход с дома рядом.Второе - ощущение, что чего-то пропущено... Нет окон в двух комнатах.
Хоть доме жила семья, сейчас живет один парень. Второй этаж думаю не нужен.Нет второго этажа или подпола.
Он один живет. Ему хватает. Тем более о нем заботиться глава. Да и дом это пристройка основного.Где они хранят припасы?
Выше не много объяснил. Ты описываешь какой-то дом из столицы или крупного города. Тут маленький городок, почти деревня. Все живут скромно. Тем более это пристройка. Которую сдают герою.Метлу не держат в главной комнате. Если уж это культурный дом ( рояль ), то в нем должно быть минимум еще столько же второстепенных комнат. Кладовка/чулан, кухня, погреб/подвал, мансарда, детская/для гостей, прихожая/гардеробная...
Ну ты вот бы сначала и объяснил, что это за дом. Потому что это уже не просто дом, а четко очерченный. О "пристройке" в "почти деревне" могу тоже сказать. Роялю в ней не место, если только герой не музыкант. Слишком жирно будет. И вообще, по пространству я бы уменьшил все вдвое. Это ж хоромы, а не пристройка. В нижней комнате можно в мини-футбол играть. И обстановку - победнее. Цветы в кадках... Нет, если герой - миллионер с причудами - другое дело. ( Хотелось бы хоть раз увидеть миллионера в качестве Гг )).
Формально - у тебя нормальный дом. Но если на минуту представить все это в реале, это не тот дом.
( опять же - чем герой занимается? это должно отражаться на обстановке, предметах... )
( вот еще: у всех всегда герои - аккуратисты... ну хоть бы один неряха! пусть все разбросано, тарелки не мыты, на полу грязь, бутылки... )) это так, вообще... )
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Дневник "Комната главного героя".
1. Уменьшал, потом увеличивал. Решал его комната или комната от родителей отошла. Решил все таки один.
2. По ширине не сходилось. Потому, что снаружи длиннее, чем обычный дом. Решил что часть дома сараи, в зади.
3. Думал, чем занять стенку, решил рисунок на всю стену. Хотел девушку и парня, сражающие с фениксом. Парня не нашел в хорошем качестве, потому что когда ужимаешь, картинка рассыпается, пришлось две девушки.
4. Много мелких элементов добавил. По мне выглядит красиво.
Надеюсь не перестарался. Я понял буду брать не кол-вом, а качеством. Пусть можно по ходить по двум домам, но зато будут выглядеть красиво.
Последний раз редактировалось Рольф; 27.08.2014 в 15:31.
Где мой рояль! Я думал он когда нибудь заиграет! Теперь придётся заигрывать с двумя девушками приплющенных к стенке..
Я бы в прихожей тумбочку поставил бы, вешалку для одежды. Гаячный ключ выбивается из общей картины. Если он действительно там нужен, то приглушить его яркость.
Девушек лучше уж в рамку вставить. Так и нога, у той что слева ,не будет на полу стоять. Вообще изменения чувствуются. Как то насыщенные стало.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Отличная идея. Поставлю.Я бы в прихожей тумбочку поставил бы, вешалку для одежды.
Отвертку рядом хотел положить. Ну наверно заменю.Гаячный ключ выбивается из общей картины. Если он действительно там нужен, то приглушить его яркость.
Да и перо все таки надо заменить. Вспомнил, что оно используется у коллекционера редких вещей. Могу белое положить.
Девушку могу поднять, а вот на счет рамки не знаю. Подумаю.Девушек лучше уж в рамку вставить. Так и нога, у той что слева ,не будет на полу стоять. Вообще изменения чувствуются. Как то насыщенные стало.
Стараюсь. На одну карту, теперь у меня уходит куча времени. Зато третья версия первого эпизода, должна будет народу понравиться. Да и так поправлю местами, то что не нравилось народу.Как то насыщенные стало.
Последний раз редактировалось Рольф; 27.08.2014 в 15:59.
Я тоже народ. )) Перед камином положена железочка или кирпичики на полу. А так, стало намного интересней и познавательней. Значит, у героя тяга к живописи? ( если не друг рисовал ) Могу этюдничков подбросить. Для колорита. На ковер бы столик квадратненький. Комната стала бы законченной. Потому что то, что у стены, это все таки больше на лавку похоже. Левее и правее девочек - два светильника на край косяка. Вечером будет смотреться потрясно. На комод - свечу. Инструмент можно положить на шкаф, а на его место - какой-нибудь рюкзак для походов, заплечный мешок и что-то из оружия. Если у героя веселые друзья, можно между картинами поместить отзывы от руки, типа "круто!", "ништяк" и т.п. Внизу во всю длину можно проложить узенький дешевый коврик, в одном из углов - вешалку с одеждой. Можно завести ленивого кота с ковриком у камина. Будет оживлять и шипеть на гостей. Вместо рояля могу предложить гитару или скрипку.
А из камина будет периодически вылезать крыса и фыркать на кота... ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки