Можно так: если игрок с трех-пяти раз не проехал, можно после очередного возврата спросить: хотите продолжать или двинитесь дальше без бонусного артефакта?
Вид для печати
Можно так: если игрок с трех-пяти раз не проехал, можно после очередного возврата спросить: хотите продолжать или двинитесь дальше без бонусного артефакта?
Исправляйте что хотите, а я оставлю себе эту версию с хардкорной вагонеткой. Потом можно будет на спор с друзьями проходить! Там всё окей в принципе, только надо чётко пояснить какие кнопки нажимать. Об этом всём я написал у себя на компе, потом скину, чуточку подредактировав сперва. Также поделюсь своими впечатлениями.
Так же появилась идея сделать две исправленные версии, типо уровня сложности. Нормальную и легче.
А еще лучше: висят кое-где переключатели сложности, если челу сложно, он проходит местность на легком, но очков не получает, а за очки - бонусы: дополнительные уровни с артефактами, квесты - типа сопроводить красивую горожанку через дремучий лес и т.п.
Таки прошёл я полностью всё игру, с небольшой помощью Рольфа.
Вот список всего того, что по моему мнение стоило-бы исправить автору игры. Я всего лишь хотел записать и не забыть замеченный мною первый баг с выставленной проходимостью окошка, но позже туда были внесены все замеченные мною некорректные диалоги и имена. Только под конец игры я узнал от Рольфа, что всё это будет естественно исправляться.Я хотел было удалить всё и оставить строки про баги.. Но он посчитал нужным оставить всё как есть, тем более это поможет чуть быстрее ориентироваться при исправлении диалогов.
Спрячьте этого монстра под спойлер плз..
Спойлер 1:
Есть ещё что-то, что хотелось бы сказать, но комп постоянно занят.Скину это пока свободен. Потом поделюсь своими впечатлениями.
SAVE(Игра пройдена полностью)
Вложение 1738
У меня инета не будет на выходных, так что полностью прочту твое и оцени позже. Молодец, что прошел. Заслужил место в титрах, как тестер.
Очень хороший, очень подробный тест. Молодец, Sava!
Спасибо Рольф и Валера.Цитата:
Молодец, что прошел.
Сейчас пере прошёл игру. Вагонетку прошёл с первой попытки.
Кстати когда я не мог её пройти, я думал - блин, да тут надо поставить счётчик попыток, который будет считать все сделанные попытки! Так, чисто для прикола.
Спойлер Обо всём увиденном.:
В целом, игра пришлась мне по вкусу. Лично я люблю игры по типу, иди куда хочешь, и делай что хочешь. Но это всё таки книга, и она рассказывает нам историю о герое Крисе. В принципе сюжет классический. Постановка сама хорошая, музыка вполне годная. Карты симпотные, хотя сделаны они на стандартном РТП. Ничего страшного в этом нет я думаю. Ведь автор игры не останавливает внимание игрока на деталях, как это делают те создатели игр, у которого мир проработан от начала до конца. Но вот про оружие можно было бы больше рассказать, хоть и мало их в игре.Однако этого хватает для прохождения этой части игры. Диалоги. Всё уже скано, но стоит постараться сделать их живыми. Нет в них ничего эмоционального. Без этого мне трудно было сопереживать герою. Мне было всё равно что с ним случится. Ибо не знаю его историю, не знаю его характера и т.д. Про друзей такая же сказка! Ощущения от всей игры остаётся призрачным. Только вагонетка действительно вызвала вагон эмоций. Я порой злился, порой решался не сдаваться, и когда я прошёл эту часть, я действительно обрадовался! Я вспоминал старые игры, хардкорные игры! Вагонетка - пробуждает интерес к игре. Также можно сделать с воришкой укравший книгу из чулана! Прыгать самому будет веселее чем смотреть картсцену! Рольф, у игры есть большой потенциал, отточить бы этот минерал, и он окажется алмазом, отполируй его и он станет бесценным.
На этот раз я критику нормально учту.
Начнем с первого комментария. Тут в основном исправление теста. Что не поправил в новой версии, поправлю.
Реальность, это тот который пишет книгу. Тот на которого напал Демолик. Он как бы записывает свое прошлое. В реальности он сильнее.Цитата:
/////Не совсем ясно, где всё это происходило и где на него
напал ДемоЛИК, в реальности или во сне? Если во сне, то надо
было намекнуть на то, что это был сон. И мне на данном
этапе игры, не понятно, он сейчас после "пробуждения" уже не
такой крутой каким он был во сне? А то вроде недавно он был
окружён куда большим кол-вом врагов, да ещё с неким Демоликом
во главе всей группы, а тут его вдруг напугали 5 монстров..
По второму.
Исправил.Цитата:
не кто ([никто])
Эта фраза написанная немного угловатыми буквами(без
сглаживания) написана не плохо.С этими словами в принципе
может согласиться каждый.
Это как бы картинка в книги. Элемент из главы. В первой долго не мог придумать, что поставить.Цитата:
Неожиданно для себя, вместо роликов и самой игры как это
бывает в других играх, я увидел что-то вроде первой страницы
какой-то книги. Это довольно необычно, так то автору большой
респект. Но того странника с ножом в руке надо бы
обезоружить, а то нечего ему с оружием в руке на нас
глазеть.. По словам, я должен понять, что историю
Там из брони надо постараться купить все. Должно денег хватать. Часть денег выручаешь за продажу старой брони. Вот оружие покупать лучше одно, второе дадут в сундуке.Цитата:
В этот раз, у меня больше денег.Купил зелёную повязку,
огненный щит. Удар/защита усё по 50-50-50
Ты наверно единственный увидел стрелку.Цитата:
Так, вижу комнату с загадкой. Прочитал подсказку. Лично я
догадался как её решить тогда, когда увидел на цветных
кнопках что-то вроде синей стрелки(типо направление).
рассказывает этот толстяк.
-Неужели мы будем играть та
Подумаю.Цитата:
Выйдя из дома тут же всплывает подсказка Боевая инструкция.
Не логично как-то. Можно было бы написать эту надпись тогда,
когда мы взяли снаряжения из папиного сундука!
Он не выдумал их, он как бы собрал их по близости.Цитата:
С фразой демолика - Сейчас всё напишем, мне почему-то только
со второго раза дошло что хотел донести автор игры. Демолик
как-бы написал в книге новых врагов, чтобы те напали на
героя. Фантазии у Демолика конечно не ахти... Он таким
успехом мог бы сразу убить его/приумножить свою
армию/закопать героя живьём под землю..
Более подробно про книгу и ее заморочки в третьей главе.Цитата:
Сцену нужно доработать, так оставлять не рекомендуется. И
чего демолик не убил его сразу? Добрый он какой-то...
Тут какие-то воспоминания.
Диалог подправлю. Ролик будет такой же. С кнопками будет геморой, я даже их не беру в третьем эпизоде. Зато в третьем будет кое-что новое.Цитата:
Он пришёл в чулан, а там Сарк говорит что надо удирать. НЕ
ясно тут, кому он говорит? мне? Он пришёл помочь мне убежать?
Или он сам себе сказал, а он какой-то воришка? Если да, то
там на полу(!!!) лежит ГИГАНТСКИЙ топор и щит!
Он удрал с книгой! Включается весёлая музыка, и Крис мчится
за воришкой, весело обходя охраников)
Прыжки сделаны интересно(может кнопки вставить, чтоб игрок
сам прыгал?как вагонетка?)
Остальные бандиты активировали ловушки.Цитата:
Еду на вагонетке. По бокам летают стрелы, почему не ясно.
Добавлю. По сюжету, очень много погибло.Цитата:
Вместо армии, там были два три воина красной армии. Их смог
Спасибо за такой подробный ответ.
Хочу отметить, что перед тем как приступить к игре, я намеренно не читал всякие описания к игре, также не смотрел скриншоты, не читал посты и отзывы. Думаю это хороший подход к игре, так как моя голова чиста от всякой информации. И именно игра должна была сама всё сказать за себя. По чуть чуть, довести до игрока нужную информацию. В этом могут помочь комментарии того, кто в реальности держит и пишет книгу. Точно также, как в книгах описывают персонажа, города, злодеев, сцены.. да всё что угодно. И при этом атмосферность игры по моему мнение не пострадает, а наоборот станет более насыщенной. Будто мы играем в интерактивную книгу.
Ну тут можно что-то придумать.Цитата:
Это как бы картинка в книги. Элемент из главы. В первой долго не мог придумать, что поставить.
Понятно. Логически да, они ведь основное зверьё в лесу. Я уже забыл, а когда герой вошёл в эту локацию, там по близости крутились эти существа ? Если да, то всё ок.Цитата:
Он не выдумал их, он как бы собрал их по близости.