Цитата:
4-я карта.
По большому счету тут недостаток один: квадратная "комната" бандитов, как будто вырубленная в скале, а не естественное образование. Что можно сделать? Сделать боковые и заднюю стены неровными, с углублениями и выпуклостями. Второй вариант: сделать это место не внизу, а, наоборот, приподнять над местностью ( как будто это холм, который к тому же удобно оборонять, если нападут стражники ).
ПРо неровность задней стенки думал. МОжет подправлю.
Цитата:
Там тоже все нормально, кроме двух новых скал слева ( в виде столбов ). У них край травяной, а у всех окрестных - каменистый. Потому они выглядят как сами по себе стоящие. И вообще, на их месте лучше бы сделать провалы до уровня леса - было бы более естественно. Или хотя бы одну убрать/заменить. Верхнюю.
Что нибудь придумаю.