Наверно не при запуске, а при переходе это случилось. Потерял первую карту леса. Буду восстанавливать. Работы по восстановлению проекта точно на часик.
Пора делать готовую копию. А при больших работах в мэйкере, еще копию на флэшку буду делать.
Наверно не при запуске, а при переходе это случилось. Потерял первую карту леса. Буду восстанавливать. Работы по восстановлению проекта точно на часик.
Пора делать готовую копию. А при больших работах в мэйкере, еще копию на флэшку буду делать.
Пойдет?
Последний раз редактировалось Валера; 14.09.2014 в 12:37.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Спасибо. Не знаю почему у меня не выходило, хотя до этого многое перекрашивал. Очертание кирпичей пропадало. Хотя знаю Валеру, у него вроде не фотошоп.
Нормальная гостиница. В сочетании со столовой. Можно было сделать шведский стол, а то места слишком много.
Ящики слева я огородил бы прилавком и посадил еще одну мадам - стряпуху. Место б поубавилось и стало ясно, что это не филиал рынка.
Вообще сочетание - из спальных комнат сразу в столовую... может узкий коридорчик сделать в 1 клетку - вдоль дверей? В конце - умывальня и туалет. Как раз место для столов внизу останется.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Во многих гостиницах кафе есть. Вот и решил о современность. НЕ шведского не надо. Место много было когда было три стола.Можно было сделать шведский стол, а то места слишком много.
У меня маленькая гостиница, одной хватит. Тем более это деревня, просто открыли гостинцы, потому что путешественники, много проходят через нее.Ящики слева я огородил бы прилавком и посадил еще одну мадам - стряпуху.
Про туалет помнил. Все таки тут решил ближе к старым рпг. Где не слыхали про туалеты. Тем более какой туалет в деревни, конечно сарай на улицы.Вообще сочетание - из спальных комнат сразу в столовую... может узкий коридорчик сделать в 1 клетку - вдоль дверей? В конце - умывальня и туалет. Как раз место для столов внизу останется.
Если кто придираться, то есть тропинка за гостиницу, туда героя не пустят. Будем считать, что там туалет.
Помещений у меня мало, зато хорошо прорабатываю. Дом в Мерани.
Комната девушки друга главного героя.
На помню кто не играл. Друг героя и его девушка попали в плен и герой идет их выручать.
Тут типичная женская комната, куча сундуков с вещами, куча платьев, мишка и т.д.
Подарок и букет, будем считать это друг героя подарил.
Последний раз редактировалось Рольф; 18.09.2014 в 11:41.
Структура помещения понравилась. Немного не понятно нижнее помещение - не коридор, не комната - роскошество... и, в тоже время, открытый ящик с рыбой... Его место на кухне. А вместо него можно поставить диван, перенести шкафы с книгами и будет еще одна комната - библиотека. Так же - что-то и справа. А прихожую выделить двумя выступами из нижней стены. Будет пять законченных комнат и прихожая.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки