Выглядит Рандемнариус круто. . Это, если я не ошибаюсь, тайлсет inside organism?
Кораблик летит на заднем плане
Монументальный финальный. В нем хорошо бы скрытые ходы сделать, что б помучились искать.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Спасибо ^__^Выглядит Рандемнариус круто.
Ага, но цвет изменил и добавил кое-чего по мелочам...Это, если я не ошибаюсь, тайлсет inside organism?
Воистину монументальный, я его уже 2 недели доделать не могу.Монументальный финальный.
Там будет целая куча зданий и пещерок со всякими вкусностями. Скрытые ходы будут, кстати. Ещё надо будет ложных тропинок сделать, ведущих в тупик.В нем хорошо бы скрытые ходы сделать, что помучились искать.
И да, скоро начну делать дополнительный данжен. Двадцатиэтажную башню. Чтобы её пройти, понадобится часов 5, как минимум.
Ещё один скриншот из игры и несколько новостей...
Большая часть локаций была переделана или исправлена. Также было добавлено множество всяких плюшек и новых возможностей. Например, у героев теперь больше скиллов чем было ранее, и ещё в Сайстоуне теперь можно взломать замки на всех дверях и исследовать все здания проклятого города. Это конечно всего лишь парочка примеров, добавлено было гораздо больше.
Пусть молнии в землю и в деревья бьют. Рандом молния - знаешь как? Пускаешь бешеный ивент, невидимый, и по нему бьет анимация. И один раз дерево пусть загорится.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Клево придумано )) возьму на заметкуРандом молния - знаешь как? Пускаешь бешеный ивент, невидимый, и по нему бьет анимация.
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
Сделать такое нетрудно. Вот только молнии вдали бьют, возле разлома в Иномирье. Но спецэффекты какие-нибудь сделаю конечно же. Надо будет ещё сделать так, чтобы все локации на открытом воздухе были залиты красным "светом" от разлома. Чтобы поатмосфернее было.Рандом молния - знаешь как? Пускаешь бешеный ивент, невидимый, и по нему боет анимация. И один раз дерево пусть загорится.
Сделай полупрозрачный эффект: отсвет молнии - колечко полупрозрачное огненное или половина его ( линза ) - накладывается в момент удара молнии на чары. ( Замена чара на другой - с эффектом ). Сделать один отсвет на всех. Если получится - будет зловеще.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Итак, выкладываю новую демку. Вообще, в планах у меня не было выкладывания данной демки, но из-за проблем с компьютером, работа над игрой откладывается на неопределёный срок. Поэтому решил всё таки выложить всё, что готово на данный момент. Хочу предупредить сразу, демка не протестирована. И да, к сожалению старые сейвы не подходят, ибо не будут задействованы многие важные свитчи. В демке нет только финальной локации, парочки дополнительных данженов и нескольких квестов. В остальном всё готово.
Ссылочка:
http://www.mediafire.com/?xldl6du0hlbod8d
Последний раз редактировалось Doctor Cid; 30.01.2011 в 17:25.
Бампаю тред. А то демку люди скачивали, но никто не отписался. Ждал ведра критики и отзывов, но фиг там. Так что бамп.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки