Сообщение от
hawk
Поиграл, не прошел пока все, но вот мои впечатления:
Геймплей радует, довольно затягивающий, ну это что касается боев. Сами они не очень трудные, нужно только качаться и покупать броню. Сюжет тоже довольно увлекательный, идея с этими кристаллами тоже прикольная. Маппинг довольно приятный, музыка тоже ничего, но можно было бы разнообразить.
Так, теперь что нужно исправить:
Не смотря на хороший сюжет, подача его довольно слаба. То есть отсутствие интро, кат-сцен, знакомства с персонажами, введением в историю и проч. Бросать игрока на поле боя аля диабло для джрпг довольно странно)
Отсутствует некоторая логика в боях, ну это я наверное уже придираюсь через чур, но обычно маленьких летучих мышей в начале игры с одного удара мочат, а тут в шахте я замучался их колошматить, слава богу магия есть. В джрпг обычно первые бои делаются специально немного легче, чтобы дать игроку возможность войти во вкус. Для ознакомления с гг и ващес игрой, неплохо было бы сделать какой-нибудь квест небоевой коротенький первый, например найти наемника второго, который спрятался, типа испытание для того, чтобы игрока приняли на работу. Так даже интереснее будет. В играх, где такое обилие монстров и огромные локи неплохо было бы поместить особые сейвпоинты, восстанавливающие хп и мп героев.
В целом неплхо, но сыро. Напомнило мне ФФ12, где нужно было бегать по огромным локам=)
Да и совет, тут у тебя цветки респяться вместе с монтрами, неплохая возможность считерить)) Зачем ты используешь обычные свитчи для их стирания? Можно юзать селф-свитчи, то есть свитчи, уникальные для каждого события (ну там А,D,C,D). Так у тебя сократится кол-во свитчей и быстрее можно будет программировать, имхо.
В целом неплохо, но сыро.