Я должен сам об этом догадаться, или в игре есть подсказка?
Но некрасиво это, подвинь экран или героев!
Во!!! То, что надо. В храме ловушек наставь!!! И в пещерах то-же было-бы неплохо! Ещё бы на равнинах придумать что-нибудь этакое, зарытый клад в старом колодце например, а то только бегаешь по ним от края до края!
Сюжет: Лично мне, не нравятся путешествия людей, которые сражаются с богами, дабы спасти мир от полного уничтожения, ибо наигрался, но в эту игру можно поставить на ровне с лучшими профессиональными играми подобного жанра! Сюжет не заостряет внимание на каком-то маленьком явлении, а постепенно перерастает во что-то большее. В игре постоянно появляться новые персонажы и связанные с ними истории. Как в лучших традициях индийского кино, мир оказывается достаточно тесен, и мы частенько слышим в игре: "Это ты? Мой старый закадычный друг!". Благодаря чему судьбы всех участников происходящих событий переплетены ниточкой судьбы, это придаёт игре некий незабываемый шарм.
Битвы боссов: Моё негодование связанное с драконом потихоньку исчезло, т.к. стало понятно, что он нёс ознакомительную смысловую нагрузку. После нам неоднократно придётся встретиться с более извращенными врагами! Чего стоит битва на корабле, когда нам предстоит сражаться сразу (одновременно) с двумя "боссами", это был неожиданный ход и заставил понервничать)
Социальные закладки