Итак, проблемы с компьютером решились. И это значит, что работа над игрой снова кипит! Что было сделано за пару дней с тех пор, как я вновь засел за мейкер? А вот что:
1. Была полностью переделана локация "Рельминстенские Горы"
2. Во всех нельтидах получаемая магия теперь выделяется красным цветом. Косметическое улучшение, не более.
3. Была переделана первая сценка в Цитадели Ровердона. Маразм бушевавший там был убран.
4. Была добавлена небольшая сюжетная сценка в Храме Дзернита перед сценкой о прошлом Фиорнезы.
5. Появилось небольшое новшество - невидимые магические ловушки, расположенные в некоторых локациях, чаще всего в подземельях. Эффект ловушек рандомный, от банального нанесения урон всей команде до потери нехилого количества игровой валюты. Чтобы увидеть ловушки, надо либо экипировать особый аксессуар, либо воспользоваться особой магией "Прозрение".
На этом пока всё...
Социальные закладки