Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 12 из 12

Тема: Романтические Приключения: Спастись из Зелёного Дома

  1. #11

    По умолчанию

    Я тоже в это поиграла. Симулятор трамвая)

    Из сильных сторон: из-за того, что хилки ограничены, враги больно бьют, тедди быстро перестают быть милыми пушистиками, игра держит в напряжении. Серьезно, я с сильной паранойей смотрела за этим несчастным трамваем, мне казалось, что на него кто-нибудь спрыгнет и начнется БОЙНЯ

    Я большой фанат хорроров, и у этой игры в плане саспенса все в порядке - ты просто идешь и молишься, чтоб хилок хватило, а ближайший сундук был где-нибудь поближе.

    Что, на мой взгляд, можно было бы улучшить:
    - безопасные зоны. Это маст хев любого хоррора, потому что они дают передышку перед следующей порцией страха
    - диалоги. По-моему, признаваться в любви в такой ситуации - нонсенс. Допустим, представь, что ты привел свою девушку в парк, а в парке злые собаки, а вы заблудились
    - к слову, на месте героини, я бы впала в жуткую паранойю
    - по моему священному мнению, герои в хоррорах нужны чтобы а) молча откладывать кирпичи б) пытаться решить проблему. Когда они слишком много говорят о своем страхе, это сбивает эффект единения с игроком. Потому что кирпичи все откладывают одинаково, а вот языком чешут по-разному
    - трамвай. Боже, он долгий.
    - низкая интерактивность окружения. Герой сам говорит о звонке в милицию или пожарным. Было бы странно не проверить связь
    - столько вопросов - и никаких ответов! Но ладно, видимо, таков авторский стиль

    В целом и в общем, спасибо за экспириенс, было круто)

  2. #12
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо! Я удивлён, что лечилок не хватало - при бета-тесте наоборот, постоянно казалось, что их черезмерно много. ) Пришлось уменьшать - но всё равно казалось, что много. Выходит, норм. Количество более-менее сбалансировано.

    Эта игра - вряд-ли хоррор. Скорее это сюрреалистическая мелодрама в антураже хоррора. И с элементами комедии. В общем, этакая фантасмагория. Отсюда и не совсем реалистичные диалоги. В смысле как бы да, ситуация явно не подходящая для признаний в любви, но если мы посмотрим аниме типа "Urusei Yatsura" (это такая комедийная фантастика) - то там такое в порядке вещей. Вот я и насмотрелся, стало быть. )

    По поводу милиции или пожарных. Герой там не говорит о звонке. Он говорит, что надо их позвать! Покричать, стало быть, как они только что кричали в адрес самого дома. Вот, что телефоны в доме не ловят - это да... Моё упущение, что я в диалогах этого не обозначил. Ну, вроде и так понятно - аномальная зона же.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Романтические Приключения: Спастись из Зелёного Дома