спасибо, получилось.
Вид для печати
https://rpgmaker.ru/media/kunena/att...7623634492.jpg
Спойлер spol:
Прошёл и прочитал.
Спойлер :
На то ряд причин:
* вспомнить, как делается стандартный бой которых не делал года полтора
* чтобы игрок мог отвлечься от чтения и поиграть в игровой автомат
* чтобы игра задействовала все формы активности из коробки: пароли, выборы, ответы, сокобан, стандартную боевку, ходьбу, сбор предметов, пиксельхантинг
* чтобы научиться приделывать сбор статистики ко всем активностями из коробки
* попробовать такую фичу, как "игрок узнаёт о факте наличия боёв (каком-то ином варианте активности) из титров и играет ещё раз (понимаю, что звучит как бред)
* у DS классные батлеры и задники, мне за них печально, что их использует чуть менее чем никто.
P.S. Игра завершена, переселите тему, пожалуйста, и з проектов в завершенное в мейкере.