Человек сидящий на сильвере пхп бб с поситителями в 5 человек(не занимается маркетингом) - явно не профи
Человек сидящий на сильвере пхп бб с поситителями в 5 человек(не занимается маркетингом) - явно не профи
Он поставил себя выше творчества...
Сказал мол: "Та вы тут сосунки, ни фига не умеете рисовать, вести дизайн, придумывать сюжеты и т.д."...
Плюс глупое сравнение 3D с 2D...
3D то нарисовать можно однажды, и далее двигать скелет... как бы задавая анимацию... с 2D такая фитча не получится... а именно это он пропустил...
Так что, самая творческая игра, что не на есть 2D...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
А как же псевдо 3D?
"А как же псевдо 3D?"
Почти тоже, что с 2Д. Например:
Диабла 1, там спрайтовая графика, тоесть тоже самое что 2Д.
РЕ1-3 (Resident Evil), тут уже 3Д обьекты, коими являются ГГ и монстры, но фоны (бэки) есть спрайтовые, поэтому 3Д назвать тоже, недумаю, что можно.
Просто мне кажется, что псевдо 3Д пожно выделить как отдельный подвид стоящий между 2Д и 3Д, впитавший в себя все самое лутшее от этих двух видов))))
Между прочим, мукер-- не 2d. Это то самое псевдо 3d, изометрия. ИМХО, самая подходящая платформа для игр.
Наверное, я слишком поздно добрался до этой игры, ну вот скачал, поиграл. Собственно впечатления:
Весь геймплей игры раскрывается практически полностью на первом экране:
бесконечное бродилово по огромной карте, с рандомно натыкаными деревьями и сундуками со всякой ненужной фигней. Убегание от монстров или же прокачка ради прохождения сюжетной линии, которая отсутствует. Говорить про гениальное соотношение игрового баланса маг:воин=лечить:мутузить вообще не имеет смысла.
С сюжетом дела обстоят еще хуже: понять, что происходит вообще практически невозможно. Мало того, что я играю за нечто среднее между фантомасом и летучей мышью, это нечто само не понимает что происходит. Какой-то хрен в капюшоне говорит о драконах, и прочей фигне, после чего вызрывается у меня на глазах. Вокруг бегают заведенные кролики по кругу... Что принимал автор, когда творил сие чудо?
Боевая подруга с аппетитными именем Кари (приправа такая для круицы есть) не отличается разговорчивостью, в общем как и прочие жители этой игры, если можно так выразиться. Мне ваще кажется, что автор не запаривал себя написанием текстов, максимум 1-2 сообщение, кат-сцены отсутствуют в принципе, у игыр даже нет никакого вступления.
Полный хаос и отсутствие сюжета+унылый геймплей = трэш.
Я понимаю, что это первая игра автора, и не нужно так жестко оценивать, но я просто описал свои ощущения, сложившиеся при игре.
:t07013: гы
Последний раз редактировалось hawk; 21.06.2010 в 00:24.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки