слои это уже не так принципиально - главное своя графика и возможность собрать под андроид - хочу больше хороших рпг для смартфонов!
слои это уже не так принципиально - главное своя графика и возможность собрать под андроид - хочу больше хороших рпг для смартфонов!
В Восточной части Механического Города располагается арена роботов, на которой можно поучаствовать в сражениях роботов и выиграть приз:
Зря слои хорошая вещь, правдо она сильно будет раскрываться когда графику подправишь под себя или как раз когда свою рисуешь. Потому что атоматической построении карты будет не такой эффект.слои это уже не так принципиально - главное своя графика и возможность собрать под андроид - хочу больше хороших рпг для смартфонов!
кому как не мне это знать. я по этой причине всегда любил мейкер хп больше чем вх.
но честно - слои не настолько принципиальны. хотя конечно хороши. но опять же - по этой причине я предпочитал гейм мейкер а не рпг - там слоёв намного больше!
это я к тому что если есть мейкер мв - нет смысла покупать мз. или что то более качественное или спокойно делать на мв.
Также под Механическим городом расположилась целая сеть подземных тоннелей, где можно найти много ценного лута, а также повстречать самых опасных монстров игры.
Эти тоннели факультативны для изучения и не являются обязательной частью прохождения, нужны для прокачки перед последними боссами, также как и ринг роботов
Несколько участков с фабрики по производству механоидов:
блин сразу вспомнились механоиды и паркан... : (
Один из секторов Дворца Агрегатов:
Должен сообщить следующие новости:
4-я глава полностью завершена и это был просто нон-стоп разработки за последний месяц, это самая ёмкая часть игры и даже на спидране и без гринда (поиска секретов и т.д.) у меня получается проходить её минимум за два-три часа.
Но при этом всё же и она не смогла включить в себя часть задуманной истории, которая должна была быть не в эпилоге, поэтому я решил всё таки сделать ещё одну главу, небольшую по хронометражу, но содержащую в себе часть истории перед эпилогом.
То есть глав будет всё таки пять плюс эпилог с тремя концовками.
Это повлекло за собой сдвиг выхода полного релиза с 11 апреля на 21 апреля.
Кроме этого я хочу добавить в игру ещё несколько геймплейных фишек, но дабы не задерживать выход игры я добавлю их позже после ввыпуска основной конечной версии.
Свежие скриншоты будут в следующем посте чуть позже.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки