Механоиды в помощь:
Механоиды в помощь:
Механик Квинт живёт в часовне механического города и создаёт механоидов
Последний раз редактировалось Imaginatium; 15.02.2021 в 00:58.
а что там с горизонтом в песках в результате?
я ж тебе сделать хотел. кидай сделаю.
Мои первые впечатления:
1)главное меню очень мрачное, сердце сжимается от звука, с другой стороны это великолепно! Обычное меню, а уже так сильно ощущается игровая атмосфера. Здесь и придраться невозможно. Только оцениваю как +;
2)аватары, они были бы очень шикарны, если бы не ограничения самого движка с разрешением экрана, в итоге аватары выглядят очень огромными на фоне маленького игрового окна, не могу я оценить это как хорошо и плохо, соболезную только;
3)загадочный герой вместе со зверодругом очень дружны между собой, диалог отлично описывает характер и отношение разбойников к жертвам, отпугивает и притягивает одновременно, +;
4)система боя, здесь ОТЛИЧНО выглядят атаки персонажей, сразу видно, что есть персонажи настоящего ближнего боя, увы я проиграл бандитам, потом идёт перенос в иную локацию, за что вы так с ними?! Я вынужден очень сильно сопереживать персонажам! С иной стороны, отличный подход! От этого проходить только интереснее, хотя подобное я видел в Final Fantasy 2, но там исчез Леон после поражения в первом =);
5) после поражения, перенесли в эту локацию, где диалог идёт с Совой, очень символично и великолепно сделано и ещё анимации есть тайлов =) и также порадовала механика с быстрыми клавишами к недостаткам перечислю отсутствие настроек, чтобы поменять эти самые быстрые клавиши на другие, а то вот эти QWERASDF кнопки никогда я не любил. (Ну не удобно мне! Что я могу поделать с собой?! Итак пришлось смириться с тем, что игровое маленькое окно игры из-за движка) Всегда я меняю те быстрые кнопки на иные для личного удобства, если только есть такая возможность. К сожалению заметны зависания в локации, что портит общее впечатление, геймплей начинает казаться долгим, особенно заметно в диалогах зависание появления текста =( (ох, знакомо мне это. А всё потому, что движок не умеет адаптировать свою мощностью под процессор пк. Вот все старания автора коту под хвост, а ведь он(а) старался(ась). Единственное, как это можно исправить - найти скрипт, чтобы появилась в игре настройка с отключением анимации тайлов/спрайтов либо в самой локации надо будет сделать оптимизацию, убрав лишние события, чтобы движку хватала мощности, для оптимальной работы локации. Опять таки из-за движка не могу оценить полностью положительно( пришлось записать сохранение и на время отложить прохождение.
Меня просто снова бомбит, но только из-за слабой мощности движка. Автор действительно старается, виртузно и творчески он сделал всё, что смог. Но сейчас я описываю свои личные впечатления и позже я отредактирую свой пост...
Последний раз редактировалось UserMakerFree; 16.02.2021 в 09:38. Причина: редактировал пост. добавлял скриншоты,
Спасибо за отзыв, приятно что ты подробно описываешь впечатления от игры.
По поводу зависаний кстати, в этой локации у меня ни на одном пк не зависало, и никто с этим вопросом не обращался из игравших.
Я думаю это скорее всего скрипт освещения тормозит картинку.
В данный момент могу сказать что в приоритете закончить игру сюжетно, а потом снова вернусь к багам, я уверен это далеко не последний косяк)
Последний раз редактировалось UserMakerFree; 16.02.2021 в 15:20. Причина: редактировал пост
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки