Да не сказал бы, это вопрос стилизации по большей степени, я на 43м телевизоре играю в сега игры через эмулятор, вообще норм воспринимается, и мейкерские игры аналогично. Когда ты поиграл несколько часов в киберпанк на ультрах и сразу включаешь ртп на мейкере, ну да не спорю конечно, разница очевидна))) Но это по большей степени всё таки вопрос восприятия, либо олдскульности в некотором роде. Мне и 2003 мейкер нравится наоборот за ламповость в графоне и пиксели тут наоборот за милую душу)
Механический город:
Самая большая для исследования локация в игре.
Если локации большие, тогда необходима мини-карта и по факту жалоб быть не должно среди тех, кто не любит большие локации)
не думаю что в этой игре есть локации которые можно назвать большими настолько что они требуют миникарты...
Ну к примеру на локации болота можно было найти небольшую карту где отмечены ключевые точки, в механическом городе тоже будет что-то подобноеЕсли локации большие, тогда необходима мини-карта и по факту жалоб быть не должно среди тех, кто не любит большие локации)
Само понятие как отображение на экране постоянной мини-карты уж точно не будет вводится. При прохождении вполне можно обойтись без этогоне думаю что в этой игре есть локации которые можно назвать большими настолько что они требуют миникарты...
а у тебя сохранения от одной версии к другой подходят?
Я не настаиваю на этом, но тут существуют другие проекты, в них локации огромные и с лабиринтами, а мини-карт либо других вспомогательных индикаторов там нет, если здесь такого нет, тогда мини-карты и не нужны вовсе! Максимум индикаторы вспомогательные только нужны окажутся, но я не прошёл полностью... прохожу потихоньку...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки