Плохо! Плохо!:  0
Страница 14 из 16 ПерваяПервая ... 41213141516 ПоследняяПоследняя
Показано с 131 по 140 из 154

Тема: Обсуждение проекта "Мир снов"

  1. #131
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На основании того, что в #123? Но там практически одна информация. Ну, сел - встал, сел - встал... лег, отжался... ))
    Руку зало... на плечо положил. Просто текст. Можно сделать освещенный круг пола и темноту вокруг, где все это происходит, а там справа - текст ползет.
    Теперь по поводу самого сна. Сон может пролететь за секунду... У науки нет четкого представления что такое сон... Правда, у их науки видимо есть. Может не надо так точно придумывать то, что даже наука не знает? Нам нужны просто некоторые свойства снов, которые пригодятся в сюжете.
    Как скажет Темный, мы опять плодим теорию... Для начала нужно несколько ориентиров и вперед.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #132
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как скажет Темный, мы опять плодим теорию...
    Да, да Валера так я и скажу! блин я вас призываю уже прозреть на конец!
    Вам Ант на блюдечке выложил концепцию пролога! Ты, Валера я же видел
    сделал попытку показать как примерно это должно выглядеть с кораблем в своей "заготовке".
    Так в чем проблема? Возьми и сделай тот же корабль и покажи первое проникновение
    в сон. Естественно с действием в нем как ты это сам видишь. Вот тогда можно будет,
    что то обсуждать и править твое творение и двигаться дальше. А так.... Одна теория и останется.



  3. #133
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я все понял, Темный! Ты набиваешься в критики проекта. До чего ж люди изобретательны, чтобы попасть в титры!
    Всем - текст Антберга знать как Отче наш!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #134
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    До титров далеко "как до луны" Валера.
    Потрать 5 дней на пролог. Сделай задел=)) Я уже не знаю,
    как тебя провоцировать, чтоб ты стал шевелиться.
    Шевелить и тормошить других явно бесполезно((
    Они лишь мыслители.



  5. #135
    Местный Аватар для Hiruza
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.02.2013
    Сообщений
    142
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    На основании того, что в #123? Но там практически одна информация. Ну, сел - встал, сел - встал... лег, отжался... ))
    Руку зало... на плечо положил. Просто текст. Можно сделать освещенный круг пола и темноту вокруг, где все это происходит, а там справа - текст ползет.
    тогда что нужно ещё, кроме информации ?

    Теперь по поводу самого сна. Сон может пролететь за секунду... У науки нет четкого представления что такое сон... Правда, у их науки видимо есть. Может не надо так точно придумывать то, что даже наука не знает? Нам нужны просто некоторые свойства снов, которые пригодятся в сюжете.
    Как скажет Темный, мы опять плодим теорию... Для начала нужно несколько ориентиров и вперед.
    но как строить сюжет, не зная основы мира в котором всё происходит ?
    Занят в проекте: Мир снов
    Должность: идеолог

  6. #136
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо, я погорячился. Я попробую начать, а ты подумай над основой мира.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #137
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо, я погорячился. Я попробую начать, а ты подумай над основой мира.
    Сегодня просто праздник=)) Валера меня услышал=))



  8. #138
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сегодня был выложен первый сюжет. И хоть он почти без действия, попробовать стоит.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #139
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне кажется я нашел путь к изображению снов. Сон надо делать так, чтобы его перипетии были понятны на чувственном уровне. Вот и весь секрет. Не надо особых ухищрений, эффектов и лиц из темноты... Надо, чтобы все невероятное было понятно, а понятное - невероятно. Только и всего.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #140

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Мне кажется я нашел путь к изображению снов. Сон надо делать так, чтобы его перипетии были понятны на чувственном уровне. Вот и весь секрет. Не надо особых ухищрений, эффектов и лиц из темноты... Надо, чтобы все невероятное было понятно, а понятное - невероятно. Только и всего.
    Можно поподробней и желательно на примере.

    P.S. Только что закончил просмотр фильма "Извлечение". Советую.
    P.P.S. Так же можно посмотреть House M.D. 2 сезон 24 серия.
    Последний раз редактировалось Наномед; 30.03.2013 в 01:19.

Страница 14 из 16 ПерваяПервая ... 41213141516 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Обсуждение проекта "Мир снов"