Сюда складываем идеи и сюжеты снов (события, описание и зарисовки карт) для проекта "Мир снов".
Сырые сны:
Спойлер Полицейское государство:Полицейское государство. За стенами города готовится восстание. Во время пикника на природе мой персонаж и его подруга (?) лишили жизни двух быковавших военных в штатском. В следствий этого быстро загремели в тюрьму. Через полчаса в ту же камеру посадили одного из предводителей восстания. Выяснилось это вопросом "Вы случайно не герой фильма "На драконе" (при чем тут дракон я так и не понял, в оригинале фильм назывался иначе)? После этого он достал откуда-то увеличенный раза в полтора по всем параметрам обрез двустволки, зарядил два патрона в один ствол (я потом заглянул в дуло, на самом деле оба были в одном стволе), спросил видел ли я наган, мой персонаж его видел в одной из камер, тогда этот повстанец достал ржавый револьвер с отрезанной рукояткой. Сразу после этого снаружи раздались звуки штурма. Лидер восстания сидел в тюрьме согласно плану. Зачем-то запел.
Спойлер Лабиринт забинтованной головы:Главный герой - неизлечимо больной мальчик с забинтованной головой, он скоро должен умереть от какой-то страшной болезни. Сам игровой мир огромный, есть четыре лабиринта, разноцветных: красный - кровавый лабиринт, белый - снежный, черный - какой-то космический что ли или подземный, как метро, синий - подводный (кэп). Жаль, что только лабиринты мне и запомнились...
Ещё была комната, которая была одновременно убежищем главного героя и ловушкой для него. В зависимости от каких-то условий она менялась и тайлсет менялся на более безумный и пугающий. В "мирное время" - это спокойное место, скорее всего дом главного героя или же его палата. Во второй стадии - жуткое и тёмное место, кругом глаза, из темноты тянутся руки. И (вот это я помню точно) если прикоснуться к летучей мыши на одной из картин, то она сначала телепортирует тебя на балкон, а потом снова изменит комнату, только в этот раз на безумно-страшную, панорама становится черно-красной, всё залито кровью, кругом следы чего-то зеленого.
А потом открывается дверь и карлик входит в комнату и приводит с собой девушку с длинными черными волосами и обезображенным телом со шрамами. За её спиной выход, можно сбежать, чисто теоретически. Но девушка убивает его (или же он сам умирает - обезумев или же от болезни).
И это конец игры. Она пройдена.
Спойлер "7" Школа:Это было давно. Не помню даже насколько. Если верить историческим инфо-архивам прошло ███ лет, но в том мире время идёт по-другому и для меня это длилось вечность.. Нас спасли 5 лет назад, но я так и не мог привыкнуть к этому миру. Вчера доктор ███████ посоветовал попробовать пройти реабилитационные мед.курсы в виртуальной реальности, я согласился. Потом я об этом пожалел. Я должен был догадаться заранее чем на самом деле являлась эта "виртуальная реальность". Меня поместили в капсулу и сказали что погружение в виртуальную реальность будет похоже на сон. Мои глаза стали стали закрываться, это и вправду было похоже на сон..
Когда я открыл глаза всё оставалось по-прежнему, только докторов рядом не было и устройство виртуальной реальности было отключено. Неужели всё закончилось ? Видимо, да. Я чувствовал себя намного лучше чем раньше и решил вылезти из капсулы не дожидаясь пока придут доктора. Но стоило мне встать в полный рост как сразу же почувствовал тяжесть на правом плече - это была школьная сумка, но что ещё хуже, я был одет в до ужаса знакомую мне школьную форму! У меня перехватило дыхание, я понял, что они его оживили. Они оживили его!..
Это было давно. Не помню даже насколько. Весь мир состоял из многоэтажной школы и её территории, ничего другого как-будто не существовало. Точнее внешний мир вокруг школы существовал, но всё время ускользал от сознания, то же самое было и с небом. Погода стояла зимняя, но холодно нисколько не было. Порой день сменялся ночью, но освещённость от этого тоже нисколько не менялась. Если бы в этом мире были птицы, то я бы сказал, что с высоты птичьего полёта школа напоминала огромную букву П. Но в этом мире не было ни птиц, ни другой живности, ну, кроме разве что "безликих" школьников.. но об этом позже. Внешне школа выглядела как обычная шестиэтажная школа, кроме того факта, что местами она была то деревянной, то каменной, то вообще непонятно из чего слепленной. Сзади этой сюрреалистичной школы располагался не менее сюрреалистичный то ли пруд, то ли озеро. Его гладь была идеально ровной, а вода была настолько чёрной, что ничего не отражала, хотя, может в ней отражалось небо, которого не было. Если приглядеться внимательнее, то можно было заметить маленькую натоптанную в снегу тропинку ведущую от школы к озеру. Самое странное в этой тропинке было то, что следы вели только в сторону озера. Другой не менее странной особенностью тропинки было то, что если пройти по ней к озеру, а затем обратно, то тропинка вела не к парадному входу школы, а к двери пожарного выхода которая появлялась только если придти к ней по тропинке, но эта дверь всегда была заперта на ключ. Справа от школы находилось круглое здание со стеклянным куполом, на входной двери висела табличка гласящая "Школьный ботанический сад". Снаружи это было одноэтажное здание по площади чуть уступавшее стоящей рядом школе. Но изнутри это было огромное пространство с бесконечным лабиринтом из живой изгороди и растений. В одном из тупиков можно было найти на земле люк закрытый на замок. Об остальной территории школы можно было сказать только то, что там были сухие деревья.
На первом этаже школы располагались: непропорционально большой гардероб, столовая похожая на кафе, доски с объявлениями и прочей информацией, вход в подвальное помещение и т.д. Второй этаж был целиком посвящён библиотеке. Начиная с третьего этажа и далее располагались аудитории, лабораторные комнаты и другие учебные помещения. К слову, школьный коридор полностью повторял П-образную архитектуру школы, но аудитории и другие помещения могли быть любой размерности и иногда можно было даже зайдя в помещение на одном этаже выйти в совершенно другом. Окна в помещениях были, но кроме тьмы в них ничего не было видно, как-будто на улице всегда стояла непроглядная ночь. Некоторые помещения вроде комнаты учителей и кабинета директора "путешествовали" по этажам и их было нелегко найти. Перемещаться между этажами можно двумя основными путями - лифтом или по лестнице. К слову, этажей внутри школы не шесть, а совершенно неопределённое количество. Лифт может перемещать в любой этаж от первого до шестого, а по лестнице можно добраться почти до любого, за исключением седьмого, так как сразу после шестого следует восьмой этаж.
Основным и, пожалуй, даже единственным населением школы являются "безликие" школьники и школьницы. Не то чтобы у них совсем не было лиц, а скорее с их лицами происходит тот же эффект, что и с внешним миром вокруг школы и небом - они просто ускользают от сознания. Хотя, всё может быть.. В остальном же в "безликих" ничего необычного нет. Кроме меня и неисчислимых "безликих" в школе было ещё шесть человек: пять школьников у которых я мог разглядеть лицо и с которыми, в отличие от (извиняюсь за выражение) безмозглых "безликих", я мог нормально разговаривать и директор школы, постоянно находящийся в своём кабинете.
И, наконец, главная особенность этого мира - шестидневный повторяющийся цикл. В первый день я обнаруживаю себя сидящим в пустой аудитории с семью пронумерованными стульями, на моём стуле мелом нарисована цифра 7. На большой доске я обнаруживаю нарисованные мелом непонятные рисунки, схемы, карты и бессмысленные предложения. Если из этой аудитории выйти, то обратно попасть не удастся. Каждый день школьники начинают исчезать, и не только "безликие", но и те самые пятеро, причём по одному. В итоге на шестой день школа становится совершенно пустой. Когда шестой день заканчивается всё начинается заново - школьники возвращаются, но никто не помнит об исчезновениях, как-будто их и вовсе не было.
Спойлер Пустой дом:Приснилось, будто я проснулась у себя дома, но дом слишком сильно изменился - нет обоев, картины на стенах пустые, пустые рамки с фотографиями (но я-то помню, что там была раньше моя семья), мебели нет, только по всему полу раскиданы книги. Первая мысль "обокрали - надо куда-то звонить". А звонить некуда, нет ни телефона, никого кроме меня дома нет, квартира пустая и серая. И выйти из неё тоже нельзя. Ну, или мне почему-то не захотелось выходить. Попробовала почитать книгу - из неё выплыла жуткая синяя рожа и, как воздушный шарик, полетела к окну. И я кинулась ловить её, тоже в окно. А окно будто бы сделано не из стекла, а из какого-то прозрачного желе или же вообще воды.
На улице тоже как-то всё необычно. Какая-то весёленькая музыка играет на бэкфоне, но она постепенно замедляется и становится жуткой. У людей нет лиц (слендермены какие-то). Дома все словно сделаны из картона, если к ним подойти, то они сразу разваливаются. А я всё равно реагирую во сне на всё это, как на нормальное состояние мира, иду в какое-то здание, похожее на супермаркет, за едой. Еды в "супермаркете" нет, там стоят рядками манекены какого-то паренька. На стенах висят огромные плакаты с ним. Вот здесь мне как раз не понравилось.
Вот так вот я всё иду и иду по этому коридору с манекенами, прихожу в зал. Там на пьедестале стоит ещё манекен. И, видимо, так меня весь этот бесконечный коридор с ними достал, что я этого беднягу с его пьедестала скинула - он в дребезги, под ним сразу же огромная лужа крови образуется.
Спойлер Меланхолия в стране чудес:Снился огромный древний замок, мрачное и угрюмое сооружение со множеством шпилеобразных башен. В готическом таком стиле, наверное. Весьма похож на собор Гауди в Барселоне. Изнутри помню замок просто замечательно: серо-зеленые стены подземелья, какую-то чавкающую гниль под ногами и на стенах, ловушки, полы, которые поднимались к самому потолку, норовя тебя раздавить, маленькие статуи женщин в выемках в стене. Ещё в этой местности можно встретить Обесшкуренного Кота (аналог Чешира из Алисы МакГи) и Еле Живчика.
1. Из гущи тьмы изящно переступая, цокая металлическими вставками об пол, позвякивая серьгами в оборванных ушах, волоча кишки из разорванного живота по полу, вышел кот. Кот, точно такой же страховидный, как и всё окружение: с него словно живьём сняли кожу, притом так живодёрски, явно с помощью ножа и клещей, судя по всё-таки присутствовавшим на нём пластам кожи с облезлой шерстью, болтавшихся на его странных угловатых боках.
2. В лужице явно каких-то телесных жидкостей, распластав крылья, обнажая ободранные тощие бока, лежала огромная обезглавленная ворона, поджавшая к себе сухие скрюченные пятипалые лапки, точно как скрещенные как у мертвеца руки. Оперенье птицы было измято, кое-где ощипано, обнажая тонкие рёбра...
И это ещё только подземелье! Вот на верхних этажах начинается самое "веселье"!
Хозяйкой замкой является некая леди (я уже подзабыла как она мне называлась), которая сидит внутри средневековой "железной девы" и даёт мне какие-то задания.
Место, где стоит эта "железная дева" называется - Покои Беспокойных Снов. Там полно цветных витражей, есть огромная кровать (хоть великана можно уложить) над которой раскачивается маятник столь же огромных часов и этот маятник - лезвие, готовое в любую секунду лишить спящего головы.
Такое ещё колоритное местечко как Хранилище трофейных голов там имелось. Уже по одному названию можно понять, что там было. Там мне довелось пить чай, общаясь с отделённой от тела головой в банке. Голова принадлежала пареньку по имени Кид (вроде так).
Есть зал, где можно играть в "оживающие" шахматы. Не как в ГП, а зомбо-шахматы.
Ещё есть комната с красным плющом, этакий дендрарий. Плющ этот не особо ядовит, но всё смертоносен - во сне он проткнул мне руку насквозь и живот.
Я также нашла у себя в записях Комнату Сюрпризов, Гнилую Комнату, Центр Вивисекции, Реабилитационную, Башню Недалёкого Полёта,но этих мест в замке уже не помню.
Социальные закладки