Эх хотел оформить тему в стиле Наномеда но не буду!
Эта тема создается для конкретного Приквела к прототипу игры "Sleepbreakers".
Работа уже над которым началась в 7 утра 18 марта.
Окончание работы 2-3 недели.
Что уже сделано?
1 скриптовой движок 100%
2 Графика 95%
3 Скелет сюжета 75% пока бумага.
=============================
Конец первого дня:
Итоги:
Определен примерный сетинг всей концепции.
Нарисовано первые три локации (Для Сценок).
Сделано заготовки на основные локации где будет происходить
все действие игры.
Нарисовались контуры геймплея. (Появилась своя фишка=))
================================================== =
Последний раз редактировалось Валера; 24.03.2013 в 19:35.
Но, но, но... Основа должна быть нервом. Красным. Нерв онимированный - похож на воду. И на обнаженный мозг одновременно. Он должен составлять основу, на чем происходит действие. Как бы это все, что сверху, раздражает его еще больше... Завтра поищу текстуру.
Подходить-то многое подходит, но степень выразительности разная. Я вижу эту текстуру, но не пойму, из какого материала она может быть сделана, чтобы ее найти...
Валер я бы конечно хотел найти на прокручивающуюсь панораму что нибудь мясистое красное,
но как говориться из за ограничение по времени не буду замарачиваться уж слишком этим если,
что оставлю так. Как я говорю карта должна быть функциональной. Три островка еще будут соединяться
световыми дорожками. к трем воспоминаниям.
Последний раз редактировалось Темный; 19.03.2013 в 16:24.
Начался Второй день...
Раз определился с сеттингом, есть кое какая болванка будущего персонажа.
пора переходить к выстраиванию гемплея.
СпойлерНаметки досье героини:
Досье Героини
Параметры пока не правились!
Как бы не хотели это признать "Друзья из Мира снов" чтоб они не выдумывали.
Но факты останется фактом! Есть всего три различных вариантов действия игрока
(во сне или в мозгу не суть важно)
1 Лабиринт страха (Боевой лабиринт-сон когда герой должен его пройти и в конце получить награду)
2 Сон - загадка (этап на прохождение и решение логических задач. можно тоже добавить бои по вкусу)
3 Сон поиск (Естественно квест когда герой ищет предметы и с помощью них решает свою задачу )
Конечно все эти три режима можно смешивать в разных пропорциях по желанию. Но от них не куда не кто не денется!
Это не много теории=)) а теперь перейдем к моему барашку))
Я решил показать три воспоминания. Назовем их так
1 Страх
2 Боль
3 Разочарование
1 будет выполнен как сон-загадка
2 будет выглядеть как лабиринт страха
4 естественно будет чистым квестом.
Социальные закладки