Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Как сделать игру в жанре квест на Rpg Maker?

  1. #1
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Как сделать игру в жанре квест на Rpg Maker?


  2. #2
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нейтралка заработала... А я уже накатал в ВК ответ.)
    Бронекот сказал, что дедовщина.
    Пусть так.
    https://vk.com/rpgmakers?w=wall-45986474_62898%2Fall

  3. #3
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Больше вариантов, не меньше вариантов)
    Раз есть способ проще, буду учиться

  4. #4
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер Посмотреть сообщение
    Урок, конечно, полезен, особенно для новичков. Но для этой цели в Rpg Maker существует специальная команда "Выбрать вещь" (именно так она называется в моём переводе, как по-английски не знаю, в общем, четвёртая команда сверху на первой странице эвентов; только, мне кажется, этой командой никто не пользуется(((). Данная команда записывает в переменную ИД выбранного КЛЮЧЕВОГО (ВАЖНОГО) предмета. Т.е. при взаимодействии с барьером появляется список ключевых предметов. В выбранную в редакторе переменную записывается ИД выбранного из списка предмета, и этот ИД уже можно будет использовать в условиях. Этот способ имеет ряд преимуществ:
    + нужно всего одно событие (взаимодействие с предметом)
    + не нужно использовать два слота предметов в редакторе и отсутствуют общие события
    - нужно использовать переменную. Это можно сказать минус, в отличие от способа в видео (где нет переменных), но он имеет преимущество:
    + можно использовать одну переменную во всех подобных событиях
    - предмет должен быть ключевым (важным).
    Я думаю, тебе следует подробно изучить описанную команду)))

  5. #5
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Попробую

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Как сделать игру в жанре квест на Rpg Maker?