Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Документация по MV в формате JSDoc

  1. #1

    По умолчанию Документация по MV в формате JSDoc

    Автор: DK
    Готовность:
    Спойлер Готовность:

    rpg_objects
    Спойлер rpg_objects:

    Game_Temp - почти
    Game_System - почти
    Game_Timer - почти
    Game_Message - почти
    Game_Switches - готово
    Game_Variables - готово
    Game_SelfSwitches - готово
    Game_Screen - почти
    Game_Picture - почти
    Game_Item - почти
    Game_Action - не начал
    Game_ActionResult - почти
    Game_BattlerBase - почти
    Game_Battler - не начал
    Game_Actor - почти
    Game_Enemy - не начал
    Game_Actors - готово
    Game_Unit - почти
    Game_Party - почти
    Game_Map - почти
    Game_CommonEvent - почти
    Game_CharacterBase - почти
    Game_Character - почти
    Game_Player - почти
    Game_Follower - почти
    Game_Followers - почти
    Game_Vehicle - почти
    Game_Event - почти
    Game_Interpreter - почти

    rpg_windows
    Спойлер rpg_windows:

    Window_Base - почти
    Window_Selectable - почти
    Window_Command - готово
    Window_HorzCommand - готово
    Window_Help - готово
    Window_Gold - готово
    Window_MenuCommand - почти
    Window_MenuStatus - почти
    Window_MenuActor - почти
    Window_ItemCategory - готово
    Window_ItemList - почти
    Window_SkillType - почти
    Window_SkillStatus - почти
    Window_SkillList - почти
    Window_EquipStatus - почти
    Window_EquipCommand - готово
    Window_EquipSlot - почти
    Window_EquipItem - почти
    Window_Status - почти
    Window_Options - почти
    Window_SavefileList - почти
    Window_ShopCommand - готово
    Window_ShopBuy - почти
    Window_ShopSell - готово
    Window_ShopNumber - почти
    Window_ShopStatus - почти
    Window_NameEdit - почти
    Window_NameInput - почти
    Window_ChoiceList - почти
    Window_NumberInput - почти
    Window_EventItem - почти
    Window_Message - почти
    Window_ScrollText - почти
    Window_MapName - почти
    Window_BattleLog - почти
    Window_PartyCommand - готово
    Window_ActorCommand - почти
    Window_BattleStatus - почти
    Window_BattleActor - почти
    Window_BattleEnemy - почти
    Window_BattleSkill - готово
    Window_BattleItem - готово
    Window_TitleCommand - почти
    Window_GameEnd - готово
    Window_DebugRange - почти
    Window_DebugEdit - почти

    rpg_scenes
    Спойлер rpg_scenes:

    Scene_Base - почти
    Scene_Boot - готово
    Scene_Title - готово
    Scene_Map - почти
    Scene_MenuBase - готово
    Scene_Menu - почти
    Scene_ItemBase - почти
    Scene_Item - почти
    Scene_Skill - почти
    Scene_Equip - почти
    Scene_Status - почти
    Scene_Options - готово
    Scene_File - почти
    Scene_Save - почти
    Scene_Load - почти
    Scene_GameEnd - почти
    Scene_Shop - почти
    Scene_Name - почти
    Scene_Debug - почти
    Scene_Battle - почти
    Scene_Gameover - готово

    rpg_managers
    Спойлер rpg_managers:

    DataManager - почти
    ConfigManager - готово
    StorageManager - почти
    ImageManager - почти
    AudioManager - почти
    SoundManager - не начинал
    TextManager - готово
    SceneManager - не начинал
    BattleManager - не начинал
    PluginManager - не начинал

    rpg_sprites
    Спойлер rpg_sprites:

    Sprite_Base - почти
    Sprite_Button - почти



    Описание:
    Содержит документацию по стандартным классам (описание и параметры)

    Установка:
    Разместить файлы в папке js вашего проекта

    Использование:
    Я использую IDE WebStorm, которая подхватывает все файлы проекта и делает автозавершение функций.
    Достаточно в роли источника проекта указать папку js, чтобы программа подключила файлы автозавершения

    Если вы не программист, а просто хотите почитать, что делает та или иная функция, то просто открываете файлы и читаете описания функций.

    Проект на GitHub: GitHub

    Другие ссылки:
    Уроки от DK
    Как перевести скрипты в плагины
    Последний раз редактировалось DK; 26.12.2016 в 20:34. Причина: Обновление

  2. #2

    По умолчанию

    Обновление

  3. #3

    По умолчанию

    Исправление различных ошибок и улучшения в документации

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Документация по MV в формате JSDoc