Информация об активности
Баллы
|
11 Достижения
Написал 50 сообщений.
Достижение получено в 23.04.2017 19:15
Проявлено симпатии к 20 сообщениям.
Достижение получено в 08.07.2016 09:57
Создал свою первую запись в дневнике.
Достижение получено в 01.07.2016 22:52
Проявлено симпатии к 5 сообщениям.
Достижение получено в 19.06.2016 16:11
Зарегистрирован на форуме больше года!
Достижение получено в 11.08.2015 20:30
Написал свои первые 10 сообщений.
Достижение получено в 15.10.2014 07:11
Создал свою первую тему.
Достижение получено в 30.09.2014 21:15
Зарегистрирован 90 дней.
Достижение получено в 19.07.2014 16:13
Зарегистрирован 30 дней.
Достижение получено в 12.06.2014 08:47
Зарегистрирован 7 дней.
Достижение получено в 12.06.2014 08:47
Зарегистрирован 2 дня.
Достижение получено в 12.06.2014 08:47 0 Трофеев в наличии0 Было трофеев |
Всем доброго вечера!
Решил отметиться небольшим анонсом, чтобы никто не думал, что я пропал. Текста будет достаточно много; кто хочет прочитать с удовольствием - рекомендую запастись кружкой чая, кофе или что там у кого по вкусу.)
Итак, времени на обрабатывание
Всем привет
Хотел бы поделиться с вами большим количеством новой и (надеюсь) интересной информации, касаемо разработки Project Village.
Факт первый. Project Village более не существует.
Как? Ну, как-то так. Название, само собой, было немножко "тестовым", поэтому от него решено было отказаться.)
Факт второй. The Ancient Times: Mesopotamia - вот новый лейбл и торговая марка, от которой через пару
Работа не стоит на месте, и сейчас реализована проверка при постройке домов/зданий на предмет возможности постройки в данном месте. Реализация пока корявенькая, но наглядная.
К тому же, добавлена шкала, показывающая прогресс постройки зданий/изучения улучшений (тоже в тестовом варианте; графика здания не соответствует, взял первую попавшуюся)
Итак, работа не стоит на месте. Решил пробовать дорабатывать интерфейс... Вот так он сейчас выглядит в набросочном варианте.
Подложка и иконки, само собой, будут другие.
Интересует мнения - насколько хороша такая компоновка? Удобен ли для зрительного восприятия такой интерфейс?
Ну, в общем, вот. Полдня убил на то, чтобы из стандартных чаров набора High Phantasy Bundle слепить себе фермера, лесоруба и рудокопа. Анимация сама по себе в два раза быстрее, но бандикам снимает только так(
P.S. Про вылезающую лопату в курсе. Не стал убирать, ибо кто знает, может, найду более подходящий тайл для плантации.
Как вам?
Имя файла | Всего скачиваний | Рейтинг | Файлы | Загружено | Последнее обновление |