Информация об активности
Баллы
|
18 Достижения
Проявлено симпатии к 110 сообщениям.
Достижение получено в 26.08.2020 00:22
Создал 10 записей в дневнике.
Достижение получено в 17.05.2018 17:11
Проявлено симпатии к 50 сообщениям.
Достижение получено в 21.01.2018 21:34
Проявлено антипатии к 5 сообщениям.
Достижение получено в 31.12.2017 22:20
Написал 50 сообщений.
Достижение получено в 31.12.2017 11:24
Добавил 5 друзей.
Достижение получено в 26.11.2017 10:44
Создал свою первую тему.
Достижение получено в 30.10.2017 13:36
Добавил 3 друга.
Достижение получено в 09.09.2017 17:18
Проявлено симпатии к 20 сообщениям.
Достижение получено в 07.08.2017 23:10
Добавил своего первого друга.
Достижение получено в 12.07.2017 10:31
Создал свою первую запись в дневнике.
Достижение получено в 08.07.2017 13:23
Проявлено симпатии к 5 сообщениям.
Достижение получено в 24.06.2017 12:59
Написал свои первые 10 сообщений.
Достижение получено в 23.06.2017 00:54
Зарегистрирован на форуме больше года!
Достижение получено в 22.06.2017 17:41
Зарегистрирован 90 дней.
Достижение получено в 22.06.2017 17:41
Зарегистрирован 30 дней.
Достижение получено в 22.06.2017 17:41
Зарегистрирован 7 дней.
Достижение получено в 22.06.2017 17:41
Зарегистрирован 2 дня.
Достижение получено в 22.06.2017 17:41 0 Трофеев в наличии0 Было трофеев |
Меня давно просили написать пару уроков по Godot, но всё никак не доходили лапы. И вот наконец-таки это случилось.
Вводная статья о самом редакторе и небольшой урок в котором создаём персонажа и подключаем управление с клавиатуры.
Материал получился оооочень объёмным с огромным количеством картинок, так что добро пожаловать на страничку → https://murlab.github.io/blog/Godot%20Nachalo/
Тест!
Ура! Кажется наконец-таки опять можно загружать картинки!
Небольшая вариация, на тему — «а что если попробовать изометрию»
Трям!
И снова я со своими нян-поделками
На этот раз это кодовый замок. Вводит значения можно как управляя курсом, так и сразу вводит на нумпаде.
Попутно немного переделан принцип проектирования сценария ивентов. Как показала практика, во первых
Всем привет!
Я продолжаю изучать godot engine, разбираться в нюансах, ну и собственно писать новые «компоненты». Компонентами это можно назвать весьма условно, так как по сути своей это сцены, которые сохранены отдельно и затем подключаются к активной (главной) сцене. Но тем
Имя файла | Всего скачиваний | Рейтинг | Файлы | Загружено | Последнее обновление |