Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 20 из 20

Тема: Chocobo's Dungeon (демо-версия 3.5)

  1. #11
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    наконец поиграл часик, галопом по основам:

    + выглядит круто,красиво,много анимаций,глаз радуется
    + музыка в тему.
    - бродить по локациям в начале было скуновато
    - диалоги не понравились. они неплохи,но подобное не люблю. дело вкуса. а вкус у фокса отвратный,все мы знаем!
    + поздемелья отличные,вспомнилась зельда,тем более враги есть оттуда. правда от врагов хотелось бы разных паттернов. паззлы легкие, но для первого подземелья такие и должны.
    - на сюжет также было наплевать, приторно.
    + боковые уровни хорошо играются. несмотря на то,что по сути все они с однотипными врагами.
    + босс интересный, атмосфера хороша, идея есть, но драться скучновато против него. если бы молний было побольшеи мы бы видеи как она летит и могли уклоняться было бы лично мне инетресней

    ИТОГО:
    Подземелья и внешний вид возможно лучшие из всех игр на форуме за последние пару лет. геймплей немного портится однотипными врагами, но за счет запоминающихся комнат и динамичности эта однотипность не мешает.
    Музыка подходящая, атмосфера чувствуется,
    Сюжет и диалоги не в моем вкусе,но отвращения не вызывают и написаны не сказать что плохо.

  2. #12
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра очень милая и красочная. Сразу привлекла сказочная добрая атмосфера.

    Понравилось:
    -милая красочная графика (часто узнаваемая, что в данном случае плюс, так как всё выглядит очень органично и к месту);
    -большое количество звуков и поз героев - классно оживляет атмосферу и разбавляет диалоги;
    -красивый маппинг;
    -ненавящчивая приятная музыка;
    -головоломки!


    Не понравилось:
    -мало интерактива (про яблоко говориться, что Чоко оно не нравится, а поганки и многое другое совсем без комментариев. Ну хоть яблык дайте в инвентарь положить... Как так -нельзя?);
    -замедление на некоторых локациях;
    -слишком мало возможностей сохранить игру;
    -ключи используются без предупреждения (мог бы хотя бы Мог предупредить, что ящики такого вида заперты и их можно открыть одноразовым универсальным ключом).

    Спойлер как я искала вторую сохранёнку и чем это всё закончилось:

    Хоть я и прекрасно понимаю причины, почему реализовано именно так, но всё равно очень достаёт необходимость искать ивенты-сохранялки. Наверно, именно из-за них я не дошла до второго подземелья... Пришла в деревню, стала искать сохранялку и попутно со всеми разговаривать. Огонька, кроме того что на поляне красок, так и не нашла - сюжет настиг меня раньше меня раньше.

    После получения вазой по голове Чоко значительно замедлился, а местность там большая и с такой скоростью передвижения очень нудная (а мини-головоломка красивая и не стандартная для мейкерских игр).

    Потом крутой поворот и мне предлагают искать подвал за 30 секунд. Обратно в домик не пускают, эх... Пытаюсь свалить из деревни, чтобы поискать заветный огонёк сохранения (предыдущий был до подземелья и сонного ползания после вазы, если быть точнее, то запись в самом начале игры). Выйти мне не дают и 30 секунд истекают (Чоко скорость не восстановил). "Fail" в центре экрана и вопрос, хочу ли я попытаться снова? Не хочу, мне сохраниться надо! Жмём-с "нет" в надежде на внеурочный экран сохранения, но, к большому сожалению, меня просто выбрасывает на титульный экран.

    Следующий раз стоит запускать через EasyRPG. Буду играть без видео, но с ускорением B)


    Спойлер Замечены опечатки:


    платформ


    опоздает (или "опаздывает")

    Ещё в обучении Мог говорит: "Слотов в инвентаре всего 9, но я не думаю, что этого вполне достаточно".
    Мне кажется, что не лучше убрать (но я думаю, что этого вполне достаточно).
    Последний раз редактировалось KusSv; 24.05.2018 в 22:43.

  3. #13
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Работаю над "DLC контентом" между делом. Исправляю все названные косяки, добавляю штуки и облагораживаю то что уже есть.

    Что исправлено:
    - Исправлены опечатки что указаны выше
    - Исправлены баги, из-за чего например кое-что было невидимым
    - Разнообразил музыку в данжене, чтобы так сильно не приедалось
    - Добавил больше сэйв-поинтов
    - Терь сундуки спрашивают - хотите ли вы его открыть или нет
    Спойлер :

    - Терь аналогично квестовые айтемы будут спрашивать у вас - хотите ли вы их подобрать
    - "Варпы" убраны за ненадобностью, на будущее скрыты от игрока
    - В магазине терь можно купить сразу весь ХП бар, вместо одного "Сердечка"
    - Во время эпизода во сне терь можно понять что вы выполнили то или иное задание
    - Сделал выпадение книги молний во время босса чуть-чуть менее рандомным

    Над чем в процессе:
    - Делаю собственный таймер, чтобы не было косяков как при входе и выходе из домов во время эпизода с холодным туманом
    - Переделываю эпизод с холодным туманом, чтобы он был менее раздражающим и более интересным, ибо оригинальная его версия устарела еще в 2005-ом, когда я его вообще сделал
    - Делаю сайд-квестовый данж, куда надо сперва спускаться, а потом еще и исследовать
    Спойлер :
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  4. #14
    Местный Аватар для Delight Feeling Games
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Сообщений
    227
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошли третью демку на стриме, очень понравилась игра, последний босс-файт так вообще крутяк.
    Из того что не понравилось разве, что не все дают пощупать, ну и наверное опечатки, а так в целом очень достойный проект!

    Графика - 5/5
    Звуковое и музыкальное сопровождение - 4/5
    Сюжет - 4/5
    Интерес - 5/5


    Запись стрима с прохождением игры: https://youtu.be/gHeZEEhToB4

  5. #15

  6. #16
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ДЕМКА 3.5 ЗАВЕРШЕНА! (хотя это скорее DLC к прошлой демке получилось)
    В любом случае, все что я хотел исправить с прошлого раза, улучшить и доделать - все это я сделал. На основе вашего фидбэка и своих додумок само собой.

    Игра сейчас на бета-тесте, и будет доступна для скачивания в ближайшее время.
    Проходится в среднем за 3 часа, а если исследовать мир - то больше.


    Больше инфы о проекте смотрите в вводном посте.

    Какие исправления в новой версии
    - Новое полноценное опциональное подземелье. Сайд-квест можно купить в магазине. Оно более сложное и гемморойное, но награда значительная
    - Переделан эпизод в Деревне под покровом ледяного тумана. Он теперь играется совсем иначе нежели было раньше
    Спойлер :

    - Слегка переписана и продолжена сюжетная часть, ненадолго правда, но тем не менее
    - Таймер во время этого эпизода теперь можно ставить на паузу, так как это больше не дефолтный таймер
    - Добавлен Инвентарь, заместо одной ущербной ячейки
    Спойлер :

    - Добавлены новые предметы для сбора - Страницы Историй. Если собрать их определенное количество, то они в картинках расскажут предисторию какого-либо персонажа. Для этого в деревне чокобо добавлен новый домик - Сообщество
    Спойлер :

    - Добавлена функция быстрого перемещения между участками, телепорты, чтобы сократить время бэктрэкинга
    Спойлер :

    - Добавлено больше указателей, стрелочек и показателей собранных вещей. Стрелочки можно отключать в Меню
    - Добавлена возможность Выйти из Игры через Меню
    - Сложность игры понижена, многие на это жаловались
    - Исправлены баги, поправлена и дополнена графика. Больше собственной графики
    - Частично исправлен текст и диалоги

    Ну и скриншотов для затравки
    ======================






    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  7. #17
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ДЕМО-ВЕРСИЯ 3.5 ДОСТУПНА ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ!

    Ссылка:
    https://www.mediafire.com/file/tl51t...mo3.5.rar/file
    (в папке FONTS лежит шрифт RM2000, который использует игра. Если его у вас нет, желательно установить)
    (всем кто играл в старый релиз придется начинать заново, ибо при разработке было сильно переделана основа, механики и переменные)

    Суммарная продолжительность демки - 3 часа. Если исследовать мир, то больше.
    Последний раз редактировалось Fox; 23.04.2020 в 14:01.
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  8. #18

    По умолчанию

    * REMINDER: Тире (-) general rambling, с ">" уже более осмысленное.
    И пока захлебствовал с боссом, ибо рандом zело трахает меня.
    Спойлер :
    [0.0]
    - ASDFGHJKL ze *third* time's ze charm! <_<

    [0.0]
    0.1
    - The good old "Dnugeou Cuocopos" *grin*

    [1.0]
    1.1
    - И тебя даже вчерашний шторм не разбудил, ага.
    - Всё-таки индикаторы эмоций *под звук меню* - это всё ещё зело странно.
    Но дэбающие грибы - это нормально *grin*
    > Понятно, что это откуда-то вытащено, но тем не менее -- у красных цветов странный перенос
    блика с левой (для зрителя) стороны на правую на третьем кадре раскачивания.
    - Я понимаю про флекс с птичьими тенями и всем прочим, но живности всё-таки много на
    квадратный метр }89
    - Блядский мугл абсолютный еврей и жлоб, но своё долбанное яблоко, которое ГГ
    боится трогать, он оставил просто под деревом. Подозрительно!
    - Почтальон абсолютно checked out
    - Сокращать поляна как "п-на" это странно. Пиши на bloody пикче or something.
    - Я не знаю, как это изменить оптимально, и стоит ли вообще, но, когда два птыца говорят, они
    буквально клюв-в-клюв, никакой социальной дистанции >:}
    > Туториал "Легендарное сокровище" за карты - "последнее "е" проседает"
    > с проблемой "одной стартовой геммы" можно было бы справиться, если Мог даёт 5 и без, и с
    туториалом, и всегда на старте было бы 5 тогда
    > Зачем жрать сердца при полном хп?
    - Для хлебов типа Оттера: карта! Я не могу, когда телепорт с мапы на мапу разворачивает тебя на 90 градусов -)
    - Но есть возможность потом проходить пройденные аркадные секции на пути, вижу, и fast travel? Good!

    1.1
    - Ах это ковёр ещё один зелёный в магазине? Я думал, стол ~
    - "Случайные" двери для ключа - довольно странное описание. Мб "обычные", "типовые"?
    > Когда отдаём хлебцу очки, под конец диалога после выбора, они опять начинают светиться в траве
    > Дискотека, левый верхний хлеб: "Жалко ЗАПЯТАЯ что"

    1.2
    - Звук шагов из YN не был бы не к месту и в основном CD jej
    > Во сне сейв-поинт не помешал бы
    - О, это я помню, бесмысленный и беспощадный рип графоуни прямо в рот -)
    > После сна "Как бы я хотела..." - не надо тире

    [2.0]
    2.1
    > Последний пункт квеста не вычёркивается?
    - also: спойлеры в пунктах лел
    > Что-то не так с таймерами! Время вышло, а ничего не произошло. Мб из-за жамканья меню и паузы всё время.
    На второй раз сработало.
    >> Ещё раз тест: если вызвать меню/блокнот/ба, как только наступает ноль-ноль на
    таймере, это ломает гамовер!
    - Эти хлебцы заледенели, а цветам вообще похуй -) Вообще странно, что замки на дверях, а не, скажем, они тоже
    оледенели or something
    > "К несчастью ЗАПЯТАЯ"
    - Девятерых тащить, конечно, заебёшься ~_~
    > Чико "знал ЗАПЯТАЯ что надо сделать"
    > Чикочан "знал ЗАПЯТАЯ где меня заморозило ЗАПЯТАЯ"
    > Чочо "того ЗАПЯТАЯ"
    > Чокер "К счастью ЗАПЯТАЯ"
    > Чоколитта "Просто выпила ЗАПЯТАЯ"

    2.2
    > "ЗАПЯТАЯ лишь щедрые взносы"
    > "Я не знаю ЗАПЯТАЯ как вы обычно..."
    > "Я не хочу ЗАПЯТАЯ в случае неудачи НЕ НАДО ЗАПЯТОЙ"
    > Мог "Я понятия не имею ЗАПЯТАЯ"
    - Сейв-поинт поставить бы поближе шляпы, ибо к чему скорее подойдёшь первым? *grin*
    - Если мельница заброшенная, откуда мешки?
    - И - да, это оголтелый расизм с чёрными магами -)

    2.3
    > Помощь "а ЗАПЯТАЯ следовательно ЗАПЯТАЯ"
    - Вообще странно, что птыцу, даже как игроку за птыца, выкают знаки
    > "На полу много ступенек" фраза зело странная.
    - Коко с перспективой помню -)
    - Кнопку-таки можно заблокировать намертво деревянной хуйнёй, если очень постараться,
    но I guess, это не важно, раз есть когти. Но понять можно по-всякому!
    - А стол нельзя разбить -)
    > Блок лестниц встречается раньше его туториала - после комнаты с перспективной,
    так и надо?
    - Пока дойдёшь по аркадной секции, забываешь, куда идёшь уже, мб индикатор какой, что там дальше
    перед входом? -)
    > Индикатор кругов в одной комнате во сне был, а индикатора камней с цепями на весь данжен нет?
    - You really MILKING the bloody first dungeon
    - Doesn't really have to do with anything, но я ненавижу междометие "эм" -)
    > "чудила ЗАПЯТАЯ что"
    - У магов номера только в каноне ФФ9, если шо
    > "Чоко простил тебя за тот случай ЗАПЯТАЯ"
    > "В любом случае ЗАПЯТАЯ уже слишком поздно"

  9. #19
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,800
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Небольшое обновление текущей демо-версии. Вводный пост обновлен!
    БагоФИКС для текущей версии:
    https://www.mediafire.com/file/fcjqs...UGFIX.rar/file

    - Исправляет рад мелких косяков
    - Чуть чуть в паре мест графика исправлена
    - Добавляет НОВЫЙ красивый анимированный эндинг в конце, как в аниме

    А ТАКЖЕ!
    Игра переконвертирована в Стимовский мукер. Если кому хочется более стабильной, быстрой игры с улучшенным шрифтом. Качайте новую версию игры и просто подставьте свои сэйвы.
    Ссылка:
    https://www.mediafire.com/file/7fdnz...steam.rar/file
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  10. #20

    По умолчанию

    Так, тест, часть вторая, уже после своевременных фиксов Фоксов, вестимо *grin*

    * REMINDER: Тире (-) general rambling, с ">" уже более осмысленное.

    Спойлер :

    2.4
    - Наконец-то рандом смог всего лишь на 4й раз, amazing *grin*
    > В битве с боссом: Он ЗАПЯТАЯ кажется ЗАПЯТАЯ
    > Also, получить урон можно, если войти в уже закончившуюся анимацию, как будто у неё пара кадров действия есть после "выключения" анимации молнии as if
    > Мб каждый раз не орать одно и то же - "это книга молний"? -)
    - Если они смогли выбраться запросто так с платформы, что ж они сразу не прыгнули к этому хлебцу 13-му и не надавали ему по шляпе? *grin*
    > После нокаута молнией у Мога ноги в стену заезжают -)
    > готовьтесь к смерти ЗАПЯТАЯ неудачники

    [3.0]
    3.1
    > Я буду занудствовать, но всё-таки напомню, что если на третьем кадре красных цветов переставить блик налево (как и на первых двух), будет зело лучше -)
    - ...и звук эмоций зело раздражает, но это отвлечение такое *grin* Такое же бесполезное замечание как и то, что Оттер обращает внимание на отсутствие точек над "ё"
    - Прав Винни, что, если мысленно менять "купо" на "ёпт", речь муглов заиграет новыми красками *grin*

    3.2
    > А перед роликом с магами можно успеть вызвать меню,
    и тогда "ноль" из меню останется висеть на всю оставшуюся сцену -)
    > "Наградой вам должнА (не О) служить ..."
    > вроде как ЗАПЯТАЯ

    3.3
    > Чоплин: "Хорошо ЗАПЯТАЯ что Брюс..."
    > Чокер: "Даже на знаю, ЧТО БЫ (раздельно) мы делали"
    "Главное ЗАПЯТАЯ все остались целы..."
    - Поворот головы в нердо-доме, конечно, смотрится знамо лучше, чем "косится то одним, то другим глазом"
    > Чолли: "Я смотрю ЗАПЯТАЯ тебя заинтересовал..."
    - Йоко Таро по тебе плачет с предысториями злодеев -)
    > ЧМ №102 "Я ЗАПЯТАЯ конечно ЗАПЯТАЯ люблю читать, однако ЗАПЯТАЯ ..."


    - Покупать квест - это, конечно извращение
    > Чоколитта: "А ещё я считаю ЗАПЯТАЯ ты круче Брюса!"
    > Чико: "Будь у меня Сфера Огня ЗАПЯТАЯ я смог..."
    > Это самоцвет ЗАПЯТАЯ вмёрзший в кусок льда
    > Диалог Чико после растопления льда поменять бы тоже

    3.4
    > Широма: "...не знаешь ЗАПЯТАЯ что это такое"
    - "Обычный чокобо" Троекратный ЗВУК AIRHORN'ов -)
    > "ты ЗАПЯТАЯ наверное ЗАПЯТАЯ о них слышал"
    - Дырки от глаз на силуэте - это такое ~
    - Птицусы такие повёрнутые на драгоценностях. Это оголтелый капитализм!
    - "Естественный" лес ...?
    > "Судя по всему ЗАПЯТАЯ да"
    > "...тогда поднимайся ЗАПЯТАЯ и пойдём"

    [4.0]
    4.1
    - Зелья зело легко чизятся
    > Пингвин: "Столетний" пишется слитно

    4.2
    > Если вернуться в комнату-с-боссом и выйти из неё, поменяется музыка

    4.3
    - Стартовой поляне ощутимо не хватает фаст-тревел фигни. Мб поставить её потом, загороженной каким-нибудь скилл-предметом?
    - 10 камней в сундуке - это несерьёзно -)
    - Так понимаю, пещера с ведьмой ещё не это самое?
    - Я забыл, что верёвка у меня есть, т.ч. искал-искал и ПОСМОТРЕЛ, ГДЕ ИСКАТЬ ВЕРЁВКУ В РЕДАКТОРЕ, потому что кок его знает otherwise, чс. Оттер хлеб -)
    > #22: "Тогда НЕ НАДО ЗАПЯТОЙ не будем терять времени..."
    > Почему сохраняет ящик в бездне, а не нормальна штуковина?
    > Про устройство: "...оно ЗАПЯТАЯ кажется ЗАПЯТАЯ барахлит..."
    - Что ж эта собака пернатая так далеко респавнится из данжа -) Speaking of, не помешало бы сердце на стартовой поляне, а не в долбанной пещере с гумбами *grin*
    > На втором этаже данжа, где спуск вниз, у стены неправильная проходимость
    - Блядский Made in Abyss -)
    > #56: "Смотри ЗАПЯТАЯ как это делается."
    > "вот ЗАПЯТАЯ что"
    > "Таким образом ЗАПЯТАЯ"
    > "А ЗАПЯТАЯ впрочем ЗАПЯТАЯ не важно"
    - О, сучьи дигимоны -)
    - Мб какую-то кнопку быстрого переключения штук в обход меню? Хотя бы между двумя? -)
    - Определённо в сундуках одна хуета -)
    - Пропасть 'бездонна', но что-то на 'дне'?
    - Господи, подземелья твои зело подземелисты, я всё понимаю, но ебал я в рот эти светильники }%) Хоть бы диалог магу при лечении сократил после первого раза, чтоли ...
    - Хуй его знает, не понимаю тут логики. Оттер - хлеб again -)
    > #56: "Не могу поверить ЗАПЯТАЯ что..."
    > #22: "...спасибо тебе огромное ЗАПЯТАЯ что..."
    - ... и всё равно покупать квест это пиздец как странно -)

    4.4
    > Кубичи: "На твоём месте я бы подготовился БЕЗ ЗАПЯТОЙ перед дорогой"
    - Прямо чувствую, сколько было ебли с этими выдраннами ассетами -)
    > Мог: "...что уже забыл ЗАПЯТАЯ куда нам надо, купо..."
    > "Судя по указателю ЗАПЯТАЯ"
    - Один из последующих предметов явно должен быть такой, чтоб не отбрасывал на рестарт or something
    - Локация с рыбаком, конечно, зашакалена посильней прочьих -)
    > Мог: "Видимо ЗАПЯТАЯ"
    - "Если пнуть бревно" - как отдельное предложение на указателе?
    - В каждой хорошей игре есть тайник за водопадом jej
    > "Наверное ЗАПЯТАЯ"
    - Вот так вот сразу reveal лоли-говна? -)
    > Розовые титры кавайны, руки у Широмы немного awkward при походке,
    можно было бы не так много пунктов, а пустить помедленней или на рус/eng дать, вот чего
    а так вполне bloody anime *grin*

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Chocobo's Dungeon (демо-версия 3.5)