Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 25

Тема: РТП-зло. Или какой должна быть графика в мукерских играх

  1. #1
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию РТП-зло. Или какой должна быть графика в мукерских играх

    Цитата Сообщение от markertat Посмотреть сообщение
    Спойлер Оффтоп:

    Лучше уж есть полуфабрикаты, чем играть в "заявленное автором" jrpg, коим она не является, а это чистый обман и развод.

    В любом случае, это не отменяет того факта, что в сама игра предназначена лишь для тех, кому RTP- шные проекты не встали ещё поперёк горла, остальным же смысла нет играть в эту "новеллу", так что дальше этого форума игра особо и не будет заметна (причиной тому написал ещё на светлой).
    Страдания русского мейкеризма - есть РТП, но игры на нем делать не надо, а надо вывернуться наизнанку чтобы мейкер выглядел не как мейкер и тогда ваши игры победят на всех известных конкурсах и выйдут в топ продаж...
    Ну, так не обманывайте тогда себя - сразу уже садитесь делать свой мега-проект на юнити или анриале - зачем попусту тратить время если вы метите в коммерческую игровую индустрию?
    Тем кому поперек горла РТП, точно так же поперек горла вообще любой мейкер - и их большинство. Но на форуме по мейкеру ругать игры сделанные на РТП банально и нелепо. Тут делают в основном некоммерческие игры. По сути народ просто самовыражается доступными средствами и оценивать проекты надо соответствующим образом - если в игре есть своя графика, то надо оценивать её уровень, а если проект на РТП, то для оценки есть другие аспекты игры.

  2. #2
    Познающий Аватар для Snake Fightin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2018
    Сообщений
    356
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Страдания русского мейкеризма -
    * зайти на форум, написать что не буду играть в новую игру, потому что она на ртп
    * зайти на форум, написать что не буду играть в новую игру, потому что она на хоть и не на ртп, но карты квадратные,
    * зайти на форум, и не написать почему не буду играть в новую игру, из-за нехватки фантазии. фрустрировать.
    fixed

  3. #3

    По умолчанию

    Спойлер Оффтоп:
    Смешно конечно, что люди не видят очевидных вещей. Стала бы Yume Nikki культовой игрой, без своей мрачной и сюрреалистической графики? Вряд ли. Стали бы переводить OFF еще на 3 языка, если бы у неё не было своей атмосферы, которая подчёркивает минималистично-сатирическое оформление? Вряд ли. Стала бы выделять Kadokawa деньги на создание аниме, основанной на одноименной игре (причем, насколько я знаю, изначально она была бесплатной), не имея "своего лица"? Вряд ли. Можно конечно всё пилить на RTP, никто ж не запрещает, в качестве хобби самое то. Просто вы забыли что такое Творчество и Качество. Используя стандартные (или чужие) ресурсы, вы обесцениваете то, что вы сделали сами. Ну вот если убрать из этой игры графику (её ж не делали, смысл её оценивать), что остаётся? Голый текст (и да, я говорил, что с текстом (и с её подачей) тоже большие проблемы). Никто ж не спорит, всё уметь нельзя, но погодите, можно ведь попросить (заказать) графику, музыку и т.д у кого-нибудь. Но ведь никто делать этого не станет (даже не пошевелится). И это повторяется из года в год. А смысл тогда расчитывать на то, что кто-то сыграет, помимо этих форумов? Может пора выйти из зоны своего комфорта, и сделать что совершенно другое, необычное (всем ведь хочется, чтобы побольше людей сыграло в вашу игру, а не только мейкеристы, которых видишь каждый день)? Каждый сам для себя решает, конечно, как поступить.
    Тем кому поперек горла РТП, точно так же поперек горла вообще любой мейкер - и их большинство. Но на форуме по мейкеру ругать игры сделанные на РТП банально и нелепо. Тут делают в основном некоммерческие игры. По сути народ просто самовыражается доступными средствами и оценивать проекты надо соответствующим образом - если в игре есть своя графика, то надо оценивать её уровень, а если проект на РТП, то для оценки есть другие аспекты игры.
    Игра - это совукупность элементов (графики, геймдизайна, звукого сопровождения и т.д.). Если она где-то проседает, то страдает вся игра, а не что-то отдельно и формирует общее впечатление о ней.
    Последний раз редактировалось markertat; 02.09.2019 в 16:42.

  4. #4
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Люблю этот форум...:

  5. #5
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Тем кому поперек горла РТП, точно так же поперек горла вообще любой мейкер - и их большинство.
    Видимо, я к большинству не отношусь, поскольку ине поперек горла конкретно ртп эйса и мв ввиду того, что оно имеет место быть в девяносто девяти процентах проектов как здесь, так и на светлой.

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Но на форуме по мейкеру ругать игры сделанные на РТП банально и нелепо.
    Увы, насчет этого не соглашусь. Есть такая пословица: "Встречают по одежке, провожают по уму". Так вот, потенциально интересные проекты на ртп настолько не выделяются из массы других проектов, что в них просто не хочется играть.

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Тут делают в основном некоммерческие игры. По сути народ просто самовыражается доступными средствами и оценивать проекты надо соответствующим образом - если в игре есть своя графика, то надо оценивать её уровень, а если проект на РТП, то для оценки есть другие аспекты игры.
    И что, что некоммерческие? Это оправдание для того, чтобы лениться и не пошерстить по каким-нибудь форумам (хотя бы по официальному) в поисках более подходящей для проекта графики? По мне так нет. Если автор ленится даже с такой простой вещью, как внешний вид проекта (и не надо тут заливать про отсутствие денег, есть целая куча бесплатной графики), то он будет лениться и с более сложными вещами вроде того же геймплея. Большая часть проектов с конкурса по Изумрудному городу на Светлой - ярчайший тому пример.
    Разумеется, все вышенаписанное - это всего лишь мое мнение, не претендующее на истину в последней инстанции.
    All your base are belongs to us

  6. #6
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Господа, оффтоп не разводим.
    Хотите обсудить, могу создать отдельную тему.

  7. #7
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И что, что некоммерческие? Это оправдание для того, чтобы лениться и не пошерстить по каким-нибудь форумам (хотя бы по официальному) в поисках более подходящей для проекта графики?
    Коммерческие игры должны соответствовать каким-то определенным стандартам качества, обладать авторскими правами на контент и прочее.. (и то это бывает не всегда), поскольку это товар, продаваемый за деньги. А некоммерческие игры это - во первых не товар и вы не вправе что-то требовать от создателя даже если его игра абсолютнейшее унылое дерьмо(лень, не лень автору искать другую графику - какое ваше дело?!), во вторых если вам лично не нравится как выглядит графика РТП это столь же ваше личное дело, как и ваше мнение по этому вопросу. У кого-то оно может быть другим. Ваше мнение не лучше моего, как и мое не лучше вашего. Мне на ваше мнение плевать и вам скорее всего на мое так же...
    Если же вы собираетесь обсуждать на форуме игру, то как минимум в неё надо поиграть и оценить какие-то её хорошие или плохие стороны помимо скриншотов с РТП. Если вы хоть что-то понимаете в играх, то скорее всего вы увидите и достоинства и недостатки игры, составите мнение об уровне мастерства автора, поймете его задумку... Если же вы ищите игру которая вам зайдет - по определенным вкусам и художественным предпочтениям - то вам не на этот форум - вам в магазин... Купите там все что захочется и выносите мозг авторам если за ваши деньги вы получили не то, что было заявлено. Хоть судитесь с ними - это ваше право...
    А что же касается тех, кто мечтает продавать игры - делайте уникальный контент, нанимайте художников, скиптеров, музыкантов - вперед штурмовать коммерческий олимп... Вот только вряд ли вы будете вкладываться крупными суммами в игры сделанные на RPG мейкере. Потому как мейкер не тот движок на который стоит ориентироваться при создании коммерческих игр. Ибо есть конъюнктура рынка и она безжалостна...

  8. #8
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот теперь спорьте сколько влезет, бузотёры.

  9. #9
    Местный Аватар для Miramax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2016
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Вот теперь спорьте сколько влезет, бузотёры.
    В теме не хватает креативной голосовалки

  10. #10
    Познающий Аватар для Snake Fightin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2018
    Сообщений
    356
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Какой должна быть графика в мукерских играх?
    ну, какой. вот такой, пожалуй:
    приходишь ты домой вечером (или утром, у кого как), злой голодный, и всё тебе не так, вот прям вообще не живётся: бензин дорожает, ночальник самодур, коллеги идиоты, сосед бохатый опять машину сменил,, жена-коза, сын троешник.

    а тут скачал с форума бесплатную инди игру, приложился больной головушкой к графике - бац - и голова-то прошла.
    Вот какой должна быть мукерская графика!
    Мейкер cкачал. )) Умение делать игры не скачал. ((

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
РТП-зло. Или какой должна быть графика в мукерских играх