Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 31

Тема: [ЗЛО] Сказ о Кощее Бессмертном

  1. #11
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну да,это баг. Но я не думаю, что один упырь изменит ситуацию(
    Чтобы его избежать надо в такой вот ситуации:
    Спойлер 1:

    верхний левый перемещать так:
    Спойлер 2:

    После этого можно перемещать вверх-вниз, багов не должно быть!

  2. #12
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    на самом то деле один упырь многое меняет, но мне удалось понять как его двигать

  3. #13
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    256
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 31 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне игра не понравилась. Очень сырая и неудобная боевая система. Но главное разочарование в том, что Кощей Бессмертный - не бессмертный.

  4. #14
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    890
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл.
    Это типа продолжение царевны лягушки. Больше двух лет уже прошло. Неожиданный поворот, однако.
    Музыка на титульном экране сильно улыбнула.
    Перенос сюжета сказки в игру. Я обеими руками за подобного рода игры.
    Бои. Первый бой простой. Второй уже сложнее. Я его переигрывал раз 10. В основном из-за того что кнопки не те жал и таким образом завершал ход.
    Прошёл его. Большая часть упырей померла. А воскресить вне боя их вроде нельзя.
    Третий бой очень сложный. Чтобы его пройти пришлось перепроходить второй, да так чтобы много упырей оставалось в живых.
    Тут я очень долго просидел. Способность замедление - ключ к успеху. Вожаки после этого стали наносить гораздо меньше урона.
    Боёвку надо допиливать, а здоровье вожакам немного снизить.

    В целом проект зашёл. Боёвка понравилась.

  5. #15

    По умолчанию Кощей, которого мы заслужили

    Это было очень интересно. Я далеко не фанат старославянского сеттинга и тем более сказок. Однако, задача воплотить сказку в игру требует немалого воображения и креативности. Поэтому автору большое спасибо за игровой опыт и удовольствие.
    Спойлер звук прыжка Кощея:
    -Внушительный титульный. Это что, пираты карибского моря?) Шкала эпичности стремительно поднимается вверх.
    -опечаточка? Или это старославянский?

    - так же «найдет» с большой буквы

    -Он превратил ее в золото? А противников так можно будет? Чтобы потом продать в магазине! Как вам идея?

    -приятные звуки в меню персонажа

    -ммм...так должно быть?

    -вернулся в замок, слуги-мертвецы стоят как ни в чем не бывало. Они же со мной пошли?..

    -Странная тень. А вообще, маппинг леса радует. Вот бы еще BGM другое…

    -Встретил Вурдалака. Пошел вниз. Резко выпрыгнул волк, предложил сохранится и…


    -А, я понял. Вероятно, это случилось потому что я пропустил «тренировочный поединок», просто обойдя первого волка.
    -Занятная боевка. Мертвяки как будто кричат «И-и-и раз!» и бьются своими телами о стену волков, а потом отпрыгивают обратно «И-и-и два!». Если бы не звуки при прыжке, выглядело бы менее комично.
    -Почему Кощей получает половину «Экспы»?)
    -Я был прав. Нужно было не пропускать первого волчонка. Кстати, в этом бою музыка сменила жанр на Retrowave/Syntwave. Уже лучше.

    -Не до конца понял, как драться и в итоге Кощей мой Бессмертный все же умер(( Переигрывать мочи нет- компьютер далече, идти тяжк...

    P.S. автор, а почему ты выбрал именно Кощея?

  6. #16
    Местный Аватар для Delight Feeling Games
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Сообщений
    227
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Играли на стриме: https://youtu.be/XCE2Xm9vx_k?t=5166 (Ссылка с привязкой к моменту прохождения).

    Мнение по игре:
    Вроде как-то интересно, но при этом очень и очень сыро, до такой степени, что играть практически не возможно…
    Вроде как играем за злодея, за Кощея, но это как-то не ощущается…
    В любом случае поиграя еще после стрима, вроде немного разобрался и я думаю от меня данная игра получается номинацию лучшая механика.

    Оценки:
    Графика - 2;
    Геймплей - 4;
    Сюжет - 2;
    ЗЛО - 5;

    Общая оценка: 3,25.

    Спойлер Пояснение про оценки::
    Графика ставится за маппинг, выдержанность стиля в граф. плане и проходимость (от 1 до 5);
    Геймплей ставится за соответственно геймплей (от 1 до 5);
    Сюжет ставится за интересность сюжета, диалогов и всего происходящего в игре (от 1 до 5);
    ЗЛО ставится за попадание в тему конкурса (0 - не попал, 5 - попал формально, 10 - попал полностью);
    Общая оценка - это среднее значение всех остальных оценок, т. е. "=срзнач(графика,геймплей,с жет,ЗЛО)".

  7. #17
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра очень не большая, но механика боя порадовала! Герои! не дать не взять!
    Правда, в кнопках путался: в левой заклинание в правой ход не то нажмешь - бой можешь проиграть.

    Кот-людоед будет мне сниться до скончания времён!

  8. #18
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rumpelstilshin Посмотреть сообщение
    P.S. автор, а почему ты выбрал именно Кощея?
    Потому что злодей же!)))))


    Цитата Сообщение от BrainStorming Team Посмотреть сообщение
    Играли на стриме: https://youtu.be/XCE2Xm9vx_k?t=5166 (Ссылка с привязкой к моменту прохождения).
    Ясень пень, бойцы будут помирать как мухи, если у них после первого боя осталось мало жизней!
    Сначала проигнорировал совет, что надо вылечить бойцов, а потом пытаешься вникнуть во второй совет. Не надо так! Первый не работает без второго!


    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    В целом проект зашёл. Боёвка понравилась.
    Спасибо за единственный положительный отзыв)))

  9. #19
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я сейчас правлю эту игру.
    Возможно, есть желающие потестить новую версию?! Из-за того, что боевая система на ивентах, много всяких багов. Трудно одной всё выловить...
    Желающие могут писать сюда, в ЛС или в чат)

  10. #20
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Новую версию можно скачать здесь!
    Изменения:
    - Исправила много багов, добавила новых)
    - Заменена графика некоторых отрядов.
    - Можно собирать ресурсы.
    - Добавлены новые отряды и улучшения замка.
    По сюжету нового ничего нет.
    Последний раз редактировалось VarVarKa; 03.04.2020 в 18:00.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[ЗЛО] Сказ о Кощее Бессмертном