Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 5678 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 80

Тема: [КРИЛ]Harvester

  1. #61
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер На правах рекламы.:

  2. #62
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл в эту игру на волне вампирской тематики. Понравилось вступление и оформление. Но появились вопросы.
    Во вступлении явно видно, что главная героиня - нагая. При этом нигде не упоминается, что она нашла одежду. Исходя из логики этого мира, обычные люди считают нормальным видеть голых прохожих ночью, а бандиты в переулках настолько категоричны, что готовы без вопросов истреблять голых женщин?
    Игре очень не хватает мирных персонажей и автосохранения каждую новую ночь.
    Ну и самое главное - в игре нет баланса. В самом начале попадались сутенеры и Блейд, от которых не убежать. А крови с прохожих было так мало, что не хватало ни на одно умение(зато хватило чтобы пережить сутенеров, но не Блейда). Если по задумке игрок не может сохраняться, то почему бы не озаботиться нормальным трамплином для игрока, чтобы он мог раскачаться прежде, чем вступит в бой с опасными врагами? Есть же система известности по которой можно регулировать, какие враги попадутся героине. Почему же совершенно безвестная героиня натыкается на Блейда? А если править баланс сложно, то позвольте игроку сохраняться.
    Впрочем, мораль игры показывает, что в большом городе даже сверхъестественной твари не выжить, если она не умеет говорить.
    Последний раз редактировалось Bibos; 09.07.2019 в 20:42. Причина: дополнил
    Мои конкурсные проекты:
    Побег
    How many nights before
    Несчастная Изабелль
    Мои демо-версии:
    Mech city. Глава 1

  3. #63
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,946
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пишу с телефона. Буду краток.)
    Ну голая и голая. Нашла ж убежище, значит и одежду могла. Не думаю что в играх нужно объяснять каждый чих. Времени на игру не останется.
    Мирных персонажей? Возможно... Там есть мирные... Там много мирных. Она их ест...
    Автострахования как и сохранения не предусмотрены. Рогалик ж.
    В игре от всех можно убежать.
    Кроме Блейда и полиции что нападают на логово. Но вторые нападают когда становишься известным достаточно. А первый был добавлен в качестве шутки. Шанс его нападения то ли процент, то ли и того меньше. И система известности есть и работает. Невезучий ты видимо.)
    Если тебе напинали сутенёры, то игрок ты слабоватый, ну или просто не заинтересованный. Что более вероятно. Расчет был, что игрок будет пробовать снова. Если одна неудача для тебя отсутствие баланса, то где баланс тогда? в казуалках? Пардон, казуалки не люблю...
    Как-то так...

  4. #64
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Пишу с телефона. Буду краток.)
    Ну голая и голая. Нашла ж убежище, значит и одежду могла. Не думаю что в играх нужно объяснять каждый чих. Времени на игру не останется.
    Я намекаю на покупку экипировки... И ее получение во время блуждания в переулках/после сражений с врагами.
    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Мирных персонажей? Возможно... Там есть мирные... Там много мирных. Она их ест...
    Я подразумевал дружественных героине персонажей, которые предоставляют героине разные услуги за кровь и по доброте душевной.
    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    В игре от всех можно убежать.
    Кроме Блейда и полиции что нападают на логово.
    И от одной из разновидностей сутенеров тоже нельзя убежать.
    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Если тебе напинали сутенёры, то игрок ты слабоватый, ну или просто не заинтересованный.
    Я заинтересован в играх про вампиров. Включил игру про вампиров. Увидел, что есть прокачка. Заинтересовался получением новой способности. Пошел на охоту. Спустя несколько смертей от сутенеров. Побил сутенеров. Получил за сутенеров нормальную награду, но на то, чтобы и поспать и прокачаться крови не хватило. Пошел на охоту опять. Блейд. И все мои старания в трубу без всякой компенсации. Что должно меня так заинтересовать, чтобы я продолжал снова и снова после встречи с врагом, которого невозможно победить?
    Последний раз редактировалось Bibos; 11.07.2019 в 00:05.
    Мои конкурсные проекты:
    Побег
    How many nights before
    Несчастная Изабелль
    Мои демо-версии:
    Mech city. Глава 1

  5. #65
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Во время просмотра летсплея Death stranding Кодзимы у меня сильно подгорело!
    Такого мутного сюжета.... хотя, о чем это я? Да каждая первая японская игра про это же, но народу нравиться японщина!
    Ну а я чем хуже?! Я тоже могу сделать японщину!

    Дет стрендинг, даркоул, бладборн и сайлетн хилл: что их объединяет? В чем суть японщины, или хотите "в чем штампы?"


    1. апокалиптичная атмосфера, и ощущение безнадёги и меланхолии;
    2. обязательно духи, какая нибудь нежить или загробный мир;
    3. мутных сюжет: не важно почему и как - просто есть и все, поменьше причинно следственных связей! Фонаты сами додумают!
    4. какое нибудь очень гигантское существо
    5. таинственная и могущественная секта, мотив которой до конца не будет известен, да и в конце тоже не надо его раскрывать (см п.3) А может он будет прямо противоположным и неожиданным, чем казалось в процессе игры.
    6. какое нибудь ми-ми-мишное существо - традиция же.

    Я задаю себе челендж: Харвестр надо доделывать, так почему же не провести эксперимент?!
    Присоединяемся к обсуждению и накидываем идеи, уважаемые японо- и кодзимофилы!!!


    P.S. Тут будет ещё и карточная боёвка, тоже тема популярная и надо приобщаться!

  6. #66
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошел по заводу туда-обратно и придумал первый сценарий:

    Значит так!


    Существует город мрачного современного вида (п.1). Люди в нем особенные, они как бы не рождаются и не умирают, а существует цикл перерождения. В центре города стоит зловещего вида колонная, которая забирает души из умерших людей и выдает души пустым оболочкам (п.2). Вы пока понимаете? Это нормально, я сам плохо понимаю, как это работает, но см. п.3.
    Но если человека убивают, то цикл перерождения нарушается - мертвец превращается в опасное жаждущее крови существо-вампира.
    И на самом деле весь город контролируется корпорацией (п.5) которое с помощью круговорота душ вырабатывает, ну хер знает чего, какую-то энергию для порабощения иных параллельных миров где то там за кадром. Колонна на самом деле тюрьма для гигантского ктулхоподобного существа (п.4) которая является машиной-генератором для выработки энергии и для круговорота душ.
    Мелких мими-мишных существ придумайте сами)


  7. #67
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,946
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Прошел по заводу туда-обратно и придумал первый сценарий:

    Значит так!


    Существует город мрачного современного вида (п.1). Люди в нем особенные, они как бы не рождаются и не умирают, а существует цикл перерождения. В центре города стоит зловещего вида колонная, которая забирает души из умерших людей и выдает души пустым оболочкам (п.2). Вы пока понимаете? Это нормально, я сам плохо понимаю, как это работает, но см. п.3.
    Но если человека убивают, то цикл перерождения нарушается - мертвец превращается в опасное жаждущее крови существо-вампира.
    И на самом деле весь город контролируется корпорацией (п.5) которое с помощью круговорота душ вырабатывает, ну хер знает чего, какую-то энергию для порабощения иных параллельных миров где то там за кадром. Колонна на самом деле тюрьма для гигантского ктулхоподобного существа (п.4) которая является машиной-генератором для выработки энергии и для круговорота душ.
    Мелких мими-мишных существ придумайте сами)

    П2 и п3 полное лютое говно.
    Не марай такой херотой первоначальную задумку.
    Я не разрешаю.
    Остальное более ли менее.

  8. #68
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вариант II

    В городе появилась некая корпорация, которая объявила что открыла технологию замедления старения и продление жизни. Богатые граждане приобщаются к этому процессу. На самом деле корпорация продлевает жизнь за счет перерождения клиентов в вампиров. Новообращенные верят что это продлевает жизнь, но на самом деле являются всего лишь способом передачи человеческой энергии древнему божеству, которое обитает в ином мире. И контролирует процесс с помошью действительно бессмертых приближенных глав корпорации. Таким образом древний бог опустошает миры.



    P.S. Интересные механики надо запомнить
    1. простые смертные не могут убить но могут сильно ослабить и тебя перекидывает в убежище
    2. Чем меньше здоровья тем сильнее вампир.

  9. #69
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Какие все привередливые!

    Давайте свои варианты! И поменьше дизов побольше мнения, я не пойму, чего вам конкретно не нравится

  10. #70

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Вариант II

    В городе появилась некая корпорация, которая объявила что открыла технологию замедления старения и продление жизни. Богатые граждане приобщаются к этому процессу. На самом деле корпорация продлевает жизнь за счет перерождения клиентов в вампиров. Новообращенные верят что это продлевает жизнь, но на самом деле являются всего лишь способом передачи человеческой энергии древнему божеству, которое обитает в ином мире. И контролирует процесс с помошью действительно бессмертых приближенных глав корпорации. Таким образом древний бог опустошает миры.

    А что вампиры то жрать потом будут на этих опустошенных мирах а? Им это зачем? Даже вампиры из вселенной мира тьмы понимают, что смертные им нужны, банально как пища. Так шо "Все фигня мишаня давай по новой" =) (С)

Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 5678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[КРИЛ]Harvester