Страница 4 из 16 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 157

Тема: RPG MAKER MZ. Обсуждение. Релиз. Плюсы и минусы.

  1. #31
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Luar_Zero Посмотреть сообщение
    Может быть я старовер и вообще не приемлю могильники, как игровую платформу и не желаю, что бы в мой шедевр играли на толчке или по 15 минут в метро?
    в мой шедевр
    Это очень смешно

    Спойлер :


    А по-моему современные игры на мобильнике, в которые играют на толчке - ничем не отличаются по качеству (в большинстве случаев) от игр на рпг мейкере. Если бы это было бы не так - новые функции связанные с мобильными устройствами не вводили.

    Самый простой путь: дать фанату джрпг из ртп сделать на коленке свою финалку, чтобы после он залил её в гугл плей, пополнив ряды отвратными играми, и заработав на ней денег. Сколько таких случаев было, после которых сообщество разработчиков на других движках сравнивает игры на мейкере или с ту зе мун, или с говном, что естественно.

    Слишком низкий порог входа, и слишком низкое качество исходного продукта в конце.

    Говно на говне и говном погоняет. По этому рпг мейкер и коммерция (в особенности в снг) несовместимы на практике.

    Это как ситуация с экологией: один человек убирает мусор за собой и другими людьми в лесу, а 50 остальных бросают окурки на сухую траву после него, гадят и не тушат костры.
    Последний раз редактировалось Seibur; 21.08.2020 в 16:29.
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  2. #32
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,949
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    Это очень смешно

    Спойлер :


    А по-моему современные игры на мобильнике, в которые играют на толчке - ничем не отличаются по качеству (в большинстве случаев) от игр на рпг мейкере. Если бы это было бы не так - новые функции связанные с мобильными устройствами не вводили.

    Самый простой путь: дать фанату джрпг из ртп сделать на коленке свою финалку, чтобы после он залил её в гугл плей, пополнив ряды отвратными играми, и заработав на ней денег. Сколько таких случаев было, после которых сообщество разработчиков на других движках сравнивает игры на мейкере или с ту зе мун, или с говном, что естественно.

    Слишком низкий порог входа, и слишком низкое качество исходного продукта в конце.

    Говно на говне и говном погоняет. По этому рпг мейкер и коммерция (в особенности в снг) несовместимы на практике.

    Это как ситуация с экологией: один человек убирает мусор за собой и другими людьми в лесу, а 50 остальных бросают окурки на сухую траву после него, гадят и не тушат костры.
    Ты давай не бомби, Сеющий бурю.
    Не нравится, пиши об этом, да.
    Но с горящими пуканами врываться это уже перебор.

  3. #33
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кстати, а какие перемены в коде МЗ, что МВ-шные плагины не работают? Или МОГУТ не работать.

    В том, что будут плагины, которые гарантированно работают на МЗ, можно не сомневаться. По крайней мере, их производство будут спонсировать:

    Но это уже дальний прицел. Сейчас пока можно переводить с японского (ага, сейчас возьмусь за учебники и буду изучать и английский, и японский.) то, что сделано уже на данный момент.
    Последний раз редактировалось Morizel; 22.08.2020 в 00:57.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  4. #34
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,122
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сильно не разбирался, но даже мой простенькие плагины не работает. Не большое отличии в начале кода, когда, когда переменные плагина прописываются. Там ведь новая система в команде плагина. Кстати удобная система. Раньше тебе самому приходилось думать, как активировать плагин, через эту команду, а сейчас просто можно выбрать нужную переменную. Для тех кто не шарит.

  5. #35
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Сильно не разбирался, но даже мой простенькие плагины не работает. Не большое отличии в начале кода, когда, когда переменные плагина прописываются. Там ведь новая система в команде плагина. Кстати удобная система. Раньше тебе самому приходилось думать, как активировать плагин, через эту команду, а сейчас просто можно выбрать нужную переменную. Для тех кто не шарит.
    Можешь более внятно писать. Вот непонятно реально.
    А вообще как говорят портироваь не очень сложно должно быть. Ну это логично. Язык 1 и тотже. И наверное часть фунций тогоже MV сохранилась в своем прошлом виде.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  6. #36
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Можешь более внятно писать. Вот непонятно реально.
    А вообще как говорят портироваь не очень сложно должно быть. Ну это логично. Язык 1 и тотже. И наверное часть фунций тогоже MV сохранилась в своем прошлом виде.
    Хорошо, спрошу проще. ЧТО менять в коде МВшного плагина, чтобы тот без сбоев работал на МЗ?
    Это я ещё не вспоминаю про несовместимость некоторых плагинов друг с другом.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  7. #37
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    Хорошо, спрошу проще. ЧТО менять в коде МВшного плагина, чтобы тот без сбоев работал на МЗ?
    Это я ещё не вспоминаю про несовместимость некоторых плагинов друг с другом.
    Это я не тебе а Рольф'у писал. А то по его ответу я ничего особо не понял.

    А на счет что менять то от плагина зависит и слету сказать невозможно. Возможно тебе стоит попросить помощи в конверте или заказать чтобы ктото сконвертил.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  8. #38
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это и Рольфа касается.

    Потому что ответ на этот вопрос позволит по-быстрому импортировать на МЗ имеющиеся плагины. Так как очевидно, что без них не получится сделать какие-нибудь плюшки. Вроде изменения интерфейса. Или увеличения меню. Или создания эффекта болтающихся сисек.
    Я не знаю, можно ли по умолчанию на новом мейкере переименовывать кнопку "Атака", если у персонажа вместо неё используется другое умение. Если нет, то без плагина тогда никуда.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  9. #39
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Ухохататься можно над фразой и над тем что по ссылке.

    А если серьезно то зависит от плагина. Там может быть масса изменений понадобится а может и 2 - 3 строчки поменять. Зависит от того как ты плагин и писал и на сколько сильно привязывал плагин к функционалу MV.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  10. #40
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    Я не знаю, можно ли по умолчанию на новом мейкере переименовывать кнопку "Атака", если у персонажа вместо неё используется другое умение. Если нет, то без плагина тогда никуда.
    Если в MV можно было то и в MZ можно. Типы, Термины никуда не делись и старое касаема боевки тоже никуда не исчезало.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

Страница 4 из 16 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
RPG MAKER MZ. Обсуждение. Релиз. Плюсы и минусы.