Относительно стандартной музыки - я честно предупредил. Согласен, она действительно приелась...В дальнейшем постараюсь отойти от стандартных BGM.
Про вступление - понимаю, я сам не люблю длинные вступление и думал сделать на 2 "дня" меньше, но захотел чуть сильнее показать контраст, видимо все таки зря.
О финале - да, опосля я понял что можно было второй таймер и не ставить; я хотел этим поднять "напряжение" ситуации, но по факту из-за небольшой продолжительности локации с ботом действительно можно было этого не делать. Учту что "усугублять" не стоит.
Стишок мне просто понравился и он никак не связан с контекстом/сюжетом игры (находится в лаборатории, в книжном шкафу внизу, нужно 2 раза "тыкнуть" в шкаф).
О концовках правильно сказал
Посос - они больше завязаны на поиск предметов и память (потому я о бумажке и писал), чем на логику.
Ну и в поиске предметов для концовок игра наводит на еще один твист (под первым я считаю "Терезу" и ее информацию).
Социальные закладки