Я так понял - они просто переписали движок XP версии или изначально делали его на основе rgss первой версии.
Кстати у кого, кто запустил, никто не заметил снижения fps во время боев? Иль это паранойя?
Я так понял - они просто переписали движок XP версии или изначально делали его на основе rgss первой версии.
Кстати у кого, кто запустил, никто не заметил снижения fps во время боев? Иль это паранойя?
Команда разработчиков довольно сильная, я удивлён что Blizzard участвует в ней. Он давно отошёл от скриптерства в RPG Maker XP, однако его работы были самыми сильными и продуманными из тех что я видел. Если кто не знает он создал такие скрипты как Blizz-ABS (боевая система) и RMX-OS (онлайн система) и насколько я помню как раз C++ являлся его родным языком с которым он работает постоянно, а не Ruby. Вот интересно что же у него получится.
Кстати, ситуация очень похожа на ту что у разработчиков Express Game Maker'а, там был скриптер Mr. Mo, который тоже разрабатывал ABS системы и потом ушёл из мэйкеризма, но я бы сказал что его работы послабее чем у Blizzard'а.
Соревнование будет интересным. EGM целится высоко, но застрял в бета-тестировании (последние версии мне пришли 28 мая), у ARC цели как мне кажется более приземлённые и разработка продвигается быстро. Соревнование действительно интересное.
Движок написан с нуля, но поддерживает проекты сделанные в RMXP. Бои ещё не до конца реализованы насколько я понял, так что возможно и так.
Последний раз редактировалось Arnon; 17.06.2011 в 17:49.
А ты догадайся. ^_^Поглядим, кто выйдет быстрее, EGM или этот ARC.
Даже больше - намеренная дискриминация. Так как ни один из этих людей не работает в VX, и все они являются довольно известными скриптерами для RMXP.Мол как так с XP можно перевести а с VX нет. Дискриминация?))
а с графикой там что? было бы весело поучаствовать в создании тамошнего РТП... *ап стену*...когда сдам диплом
#13
Я догадываюсь, что ответ: EGM... Я очень жду EGM, это, так сказать, голубая мечта... Я боюсь не того, что они долго тестируют, я боюсь какой-нибудь непроходимой технической проблемы или проблемы связанной с Х-боксом...
А ARC - молодцы. Правда, судя по всему, они только недавно начали, но у них и задача попроще. А то, что они 9 слоев гарантируют - это бальзам...
Кстати, у меня тоже "code converter not found"...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Запостим, спасибо.
Установите Ruby. Думаю поможет.
Так вперёд, думаю что ресурсы для мэйкера вполне принимаются. Ссылка где собирается РТП есть в первом сообщении.
Не думаю правда что контрибьюторы РТП получат какие-то бонусы от коммерческих проектов (ведь 400$ вполне хорошо делится на 4-ых разработчиков), зато есть возможность показать себя зарубежным товарищам.
Кстати, вполне вероятно, у меня установлен.
Последний раз редактировалось Arnon; 17.06.2011 в 21:23.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки