Поглядел я на сообщество русскоязычное Реная, мало их, а жаль. Я бы с бОльшим удовольствием создал игру на РенПи, чем в мейкере. Мне это ближе, но там художник нужен еще больше.
Поглядел я на сообщество русскоязычное Реная, мало их, а жаль. Я бы с бОльшим удовольствием создал игру на РенПи, чем в мейкере. Мне это ближе, но там художник нужен еще больше.
"Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."
На самом деле, инструментарий мэйкера достаточно лёгок для создания игр в стиле "ренай", а его скриптовые расширения на базе Руби вполне могут составить конкуренцию Ренпи. Даже несмотря на "заточенность" мэйкера под RPG, некоторые вещи (к примеру, разбавление литературной составляющей некоей долей интерактивности) легче сотворить при помощи мэйкера, чем при помощи Ренпи, используя ивент-системы, и практически все возможности, которые имеются в Ренпи, можно создать даже с помощью обычного инструментария и уже наработанной скриптовой базы.
А что такого в словах Инь для было откровением?! Визуальную или просто навеллу можно сделать на чем угодно, хоть на калькуляторе программируемом(только нам понадобиться чуть чуть листков бумаги) Хоть в Excel. Тут все ограничивается извращенностью мозга человека этим занятого. Я уверен что из реная можно сделать мейкер "используя ивент-системы, и практически все возможности, которые имеются в Ренпи")))
Дело даже не в том, что сказано, а как. Лаконично и ёмко.
ИМХО, РенПи хорош, когда много статичных бесед, а на мукере удобней делать ренаи с анимациями и прочими свистелками...
Статичные беседы и на мэйкере хорошо идут. Самая главная проблема в ВНах мэйкера - это довольно низкое разрешение экрана, но это волнует только любителей качественной графики.ИМХО, РенПи хорош, когда много статичных бесед, а на мукере удобней делать ренаи с анимациями и прочими свистелками...
А ведь был патч кажется, делал 800х600 что ли? Демка была.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Большинство официальных ВН поддерживают расширение до 1400*900. Однако 800*600 вполне приемлемы (F/SN, Tsukihime имеют подобное расширение CG). Однако стандартные 640*480 действительно малы.
Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
Социальные закладки