Первый тест блекджека:
http://vkontakte.ru/video134014094_161464215
Прошло на ура
Первый тест блекджека:
http://vkontakte.ru/video134014094_161464215
Прошло на ура
Народ, я тут решил спаять посути интерактивную историю на базе VX, и наткнулся на маленький, но неприятный нюанс - я слабо представляю, как отпилить из меню всю рпг систему(окно статов,эквипа) и оставить только пункт выхода. Подскажите пожалуйста, как это реализовать.
Есть скрипт, я не помню, как точно называется. Он корректно убирает все пункты меню, кроме сохранить, загрузить и выход.Народ, я тут решил спаять посути интерактивную историю на базе VX, и наткнулся на маленький, но неприятный нюанс - я слабо представляю, как отпилить из меню всю рпг систему(окно статов,эквипа) и оставить только пункт выхода. Подскажите пожалуйста, как это реализовать.
Ну уже неплохо, но я планировал сохранение ввести в виде точек сохранения в самой игре... В любом случае название скрипта не помешало бы)
DreamWalker, тут нету "сейва", вместо него инвентарь. >> ссылка <<
Мимо. Инвентарь не нужен в первую очередь.
Сразу захотелось стать маленьким, незаметным и законопослушным.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Хороши картинки. А красные флаги - случайность?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки