Сообщение от
Валера
Killen, кажется я играл в Простака, я тебя понимаю. Там вокруг деревни огромный лес и чем дальше, тем сильнее враги, бой реал-тайм, лучники достают... На карте мира отмечается квестовый пункт, а как туда добираться, сам думаешь.
Тут дело в том, что этот лес и является миром игры. Он не просто препятствие между А и В как в обычной РПГ, он и есть эти А и В и все остальное вместе взятое.
С другой стороны, там лес действительно очень похож на настоящий лес, там интересно просто ходить, там есть лесные дороги ( на которых засели разбойники ), там бродят звери... и далеко удалившись, можно просто не вернуться - будут догонять и добивать. Это охлаждает пыл бесцельно бродить по лесу, хотя случайно можно набрести на интересные нычки, клад найти, труп пощупать... ( или это уже не здесь? ))
В общем, тут лес - это мир игры и если ты хочешь такой сделать, будет очень интересно. Но для этого лес должен выглядеть лесом ( хотя бы в плане дизайна ).
Социальные закладки