Тема будет предложена перед непосредственным стартом(и скорее она будет состоять из 1-3 слов).
Валера, будем считать, что я готов заплатить за красиво смонтированное видео разработки)
Тема будет предложена перед непосредственным стартом(и скорее она будет состоять из 1-3 слов).
Валера, будем считать, что я готов заплатить за красиво смонтированное видео разработки)
Ладно, когда это "безобразие" кончится, проведем конкурс локаций или подобный ему. Бесплатный!
А в качестве первого приза... допустим, прибавка к нику слова сэр или сан...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Если нет стимула, опять все провалиться. Приставка не кому не нужна. Даже за 10 баксов, вряд ли больше двух проектов будет. Как всегда в обсуждении участвую, а как пойдет до итогов, то пришлют 1 -2.
Как показывает опыт в разных сферах, если стимул онли деньги - результат г-но.
И два дня, ребят...
Тогда это не игра, а один большой БАГ.
Но вообще, интересно будет взглянуть.
Кстати, стоит уточнить:
1. Что является в конечном итоге игрой (тетрис со спрайтами, в принципе, тоже может оказаться игрой - может ли она быть конкурсной?).
2. Допустимые ресурсы (уже подозреваю, что внутримейкерские шаблоны, шаблоны, шаблоны).
3. Оригинальность (проснуться в деревне -> убить ЗЛОДЕЯ - на это много ума не надо).
4. Качество, конечно же. NO BUGS!
ЗЫ. Я бы учла ещё ГРАМОТНОСТЬ текстов, а то у вас с этим тут такая бяда...
Что-то у вас счётчик голосов барахлит: ЗА проголосовало 8, а циферка - 7.
Последний раз редактировалось Cvrtis; 01.09.2013 в 15:24.
Вообще за основу взята идея Ludum Dare. Да и не думаю, что 10$ такие уж деньги. Это маленькая печенька, да и только)Как показывает опыт в разных сферах, если стимул онли деньги - результат г-но.
И два дня, ребят...
А мне еще интереснее)Но вообще, интересно будет взглянуть.
Количество ошибок поставить в зависимость от мастерства, количества тестирований и человеческого фактора. Если игра вышла большая и в ней есть пара-тройка упущений (типа нет проверки некоторых условий) - то это терпимо.Сообщение от Cvrtis
Вопрос: двое каких суток? В выходные мне не шибко-то удобно.
Ну и видео делать не способен чисто технически. Я, блин, игру хочу делать, а не видео про то, как я её делаю!
А вот идея конкурса "двое суток на игру"-весьма неплохо.
Сама по себе идея игры с денежным призом не так плоха, как кажется. Только приз маловат. И условия - делать ролик, предоставлять доказательства... Нет, пусть Рыб проведет, посмотрим... Может в этих роликах все дело? "Как я делал игру" - это же может быть очень смешно!
Можно сделать так: нам все равно нужно собирать деньги на хост, все сдавшие автоматически становятся участниками конкурса. Победитель получает половину, остальное в дело. При этом сколько сдал не важно. Я, например, могу дать 500 и даже не участвовать. А кто-то даст 50 и поучаствует.
Теперь условие конкурса. К этому надо подойти особенно серьезно. Чтобы и овцы были целы ( желающие были ) и волки целы ( результаты были интересные ). Я бы предложил только одно: это должно быть смешно и на мейкере.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки