Заметил, что тема здесь актуальная, и у многих уже есть какой-то опыт. Так вот, мне интересно - кто какие знает способы качественного увеличения пиксельных спрайтов? Так, что-бы не было "размыливания", картинка была чёткой и детализированной. Пока что я знаю только один способ добиться относительно неплохого результата при увеличении - это программа Photo Zoom Pro. К сожалению, прога не идеальна, т-к доводилось видеть наборы тайлов, которые изначально были в разрешении 16х16, а затем каким-то образом увеличены до 32х32 настолько качественно, что на первый взгляд может показаться, что там всё именно детально прорисовали, а не увеличили.
Вот, например, такой вариант мне понравился:
1. Оригинальный кусок крыши.
2. Он-же, увеличенный в Photo Zoom Pro.
3. Фрагмент похожей крыши, увеличенной в неизвестной программе. Черепица выглядит настолько чёткой, что похожа на фрагмент из анимационного фильма. (настолько высокое качество!) Можно даже подумать, что она изначально была так нарисована, однако нет, это именно увеличение. Вот весь набор целиком, если интересно:
Спойлер 1:
Кто-нибудь знает, как это можно достичь? Пока что мысль одна - здесь используется такой-же способ, который иногда можно увидеть в эмуляторах старых приставочных игр. Там есть такие фильтры, которые как-бы "повышают разрешение" во время игры, и получается похожая картинка. Но то эмуляторы. А есть ли программы, которые это делают с отдельными спрайтами? Слышал только про то, что в данном случае используются алгоритмы масштабирования пиксельной графики, но как их применять к графическим редакторам - пока не понял. Везде говорится только об эмуляторах.
Ещё, говорят, можно вначале увеличить графику обычным способом без изменений (к примеру в Paint'e, или в Фотошопе, выставив "Изображение > Режим > Индексированные цвета"), а потом, уже увеличенную картинку обработать фильтром.
В общем, будет интересно услышать мнения, информацию, и опыт по данному вопросу.
Социальные закладки