Графика:
Скаченая с сети, РТП, Своя Музыка/Звук:
РТП
Описание:
Классическая ролевая игра, повествующая о жизни и взрослении маленького волчонка в фентезийном мире. Сюжет в стиле "Вот это поворот!" присутствует.
Достоинства/Особенности:
Разнообразные локации.
Модульное ветвление сюжета.
Часто вы играите волком и ловите зайцев?
Недостатки:
Не оригинальная графика
Местами требуются неочевидные действия.
Скриншоты:
СпойлерСкриншоты:
Последний раз редактировалось Naarassusi; 02.04.2019 в 20:41.
Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?
Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.
Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.
Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!
а я сейчас займусь, но сначала - подготовка)
спустя час. Пройти смог мало, но этого хватило, чтобы оценить проект. Пройти дальше не смог из за недоработок автора.
Начнём, пожалуй.
1. Титульник меня притянул и оттолкнул одновременно. Сделай название более читабельным - сливается, зараза.
2. Вот предисловие. И непонятно отчего поставлен рекорд видимых мною многоточий в одном окне диалоге. Зачем столько? В общем подумайте о правильной пунктуации.
3. Кстати, почему в предисловии нету музыки?
4. "И не вернулся" - в течении всего пролога есть чёрная подсветка теста, а в данной строчке нету. Почему?
5. Ня. Колючка)))
6. и это волчонок? Мда. Потом должен найтись папа и сказать, что она приёмная) Маугли в собачьей шкуре)
7. "видеть то что не видят другие" - поставьте правильно запятую.
8. Непроходимые грядки - странная вещь для волка...
9. Почему в заданиях и разговорах майский жук пишется c больших букв. Сделайте проще, поменяйте цвет текста квестовых предметов.
10. В пещере из-за дыры вниз в стене (?!) могу пройти на верхний уровень пещеры - непорядок
11. Почему наша колючка не может пройти сквозь мышку в пещере. Я бы понял, если бы мы их ловили по квесту, так нет.
12. АААА. Мышка с крысой окружили так, что пройти не могу. Подумайте о хаотичных, но упорядоченных маршрутах вашей наземной шушере.
13. Отдаю жук маме, и разговор обрывается, а чтобы возобновить нужно вновь поговорить с ней. Почему сразу не продолжить и не дать задание на кроликов.
14. Можно ли хоть как-то изменить эффект от ловли с тряски на что-нибудь попроще, вроде анимации удара.
15. Вот сколько уже по локациям не гуляю, а всё вижу, что они ску-у-учные. Взять, например, твою полянку с тремя зайцами. Да, ты старался не дать зайцам и волчонку уйти за пределы экрана, но почему высокую траву поставил только в центре, где зайцы, а низкую только по краям, где деревья. Из отдельных деталей только одно упавшее полено и одно деревце. Вот смотри, как можно изменить маппинг леса для красоты и хаотичности
Спойлерхаотично-о-ость :D:
Вот твой лес.
Вот моя карта на таком же размере.
Так что подумай о том, чтобы доработать маппинг.
15. "Отлично Колючка, ты прекрасно справилась, а теперь пойти погуляй".
Во-первых, обращение выделяется запятыми с двух сторон (Отлично, Колючка, ...);
Во-вторых, Раздели предложение на два. Сделай строчку "А теперь пойди погуляй" отдельным.
16. Где хоть одно затемнение экрана там, где это необходимо? Например, в тот момент, когда мама Колючки уходит защищать дитя нужно затемнение экрана перед телепортацией Колючки.
17. "Я уведу от пещеры" - уведу кого, что?
18. Вот Колючка и подросла. Пошёл я к людям, поесть овечек, да увидел странный дом. О маппинге я уже писал, так что напишу, чтобы подумал об архитектуре. Ступеньки там не к месту, а дорогу закончи с помощью шифта и выравнивая с разных сторон
19. Вернёмся к тому моменту, когда Колючка была дитём и нельзя было идти к людям. Она говорила о том, что "Не должна далеко покидать нору". В других источниках говорится о пещере, а не о норе. Выберите всё таки, что там у вас.
20. Кстати, почему при переходе из одной локации в другую не происходит изменение направления ГГ.
21. Убил девочку, убил дедушку, правда со второго раза, ибо в первый забыл, что нужно покушать мясца.
22. Кстати, почему у дедушки мясо не забрали, ему оно как бы не нужно?
23. После убийства девочки при возвращении на локацию с домиков (вот захотелось туда зайти) увидел, что труп девочки переместился ко входу в дом. У вас тут зомби шалят в лесу, что трупы ходят?
24. "Торопись люди идут по следу!" - поставьте запятую
25. Пропиши в описании игровыми терминами, что каждый навык делает. Если укус понятно, то вот зализывание ран и зализывание глубоких ран оказывается лечилкой и воскрешалкой соответственно, причём работает только вне боя.
26. Мясо от охотников наша волчица тоже не хочет отдирать. Пропиталось оно чем-то или как?
27. Для чего нужен курсор в игре? Лично мне он пока только мешается, играл с клавиатуры.
28. Встретился с будующей спутницей, на которую напали вражеские волки. Так вот. Меня победили четырежды до того как у меня получилось победить троих волков. Сказывается отсутствие вещей, которые можно использовать в бою как бафф либо лечилку
Попробуйте сами поиграть в свою игру, может я что не нашёл. По крайней мере браслет в пещере огра нашёл, причём огру не попался.
29. А теперь вопрос на миллион. Чем выступают в игре блохи?
1...
2...
3...
Время вышло. Это ВАЛЮТА!!!
Напишу также, чтобы вы залезли в базы данных и перед названием валюты поставили пробел
30. Рыбалка, я так понимаю, сделана на генераторе случайных чисел. Согласен. Волк - не рыбак, волк - охотник.
31. И вновь меня встречают пустые упорядоченные локации, словно мы в саду, а не в лесу, только на этот раз огромные с разными климатическими поясами, что, во-первых, становится непонятно куда вообще надо пойти.
32. И здесь я напишу причину, что меня окончательно заставило выйти из игры и дожидаться играбельной версии. На меня откуда не возьмись напал 1 медведь, от которого невозможно почему-то убежать двум волчицам. Это странно, по меньшей мере.
Начиналась игра с собственной установки, иконки и прочего, вот только оказалось, что игра - попытка новичка проявить себя. Хотя скажу честно, я ничего особенного не ждал от игры, взглянув лишь на скриншоты, ибо там видна вся эта упорядоченность маппинга. Удачи в исправлении этого проекта и в будующих
Последний раз редактировалось Temendir13; 29.03.2015 в 16:41.
А небольшой, т.к. слишком много недочетов на квадратный метр игры.
Сумбурные локации. Огромный лес, который пуст. Еще и заставили с минуту на это смотреть.
Причём информация ничего не открыла, кроме того, что он пустой.
Плюс ещё несколько моментов, которые меня немного опечалили.
Из-за чего я отменил своё хорошо проекту.
Более подробно в тесте.
Социальные закладки