Kerotan и руины:
Если не смотреть на то что твориться за границами экранами, вполне нормальная карта
Kerotan и не везёт моим героям:
***дский VX и его ограничения.
Mare Night:
Что-то женское чувствуется в этой карте. Заботливо окружающие водоем деревца наверное. А так, помимо траблов самого VXа, тут еще траблы логики - мостик и его тень например. Хотя может я и не прав, это там внизу облака, куда эти тени и падают.
Maramonster:
Просто ужасная карта, на которой ничего друг с другом не гармонирует.
Плюс еще эта панорама.
Sergei Закат - Рассвет:
Поганый однообразный лабиринт, где даже толком блуждать не хочется.
toll и спасем принцессу:
В отличии от Заката-Рассвета, здесь Highlight освещение очень работает на атмосферу. Приятная, для своей темы, карта почему-то отсылающая к топям из Dragon Age Origins.
Рольф и Асе:
Эту карту можно описать словом - Перебор.
Из-за нагроможденности - она крайне линейна, и у зрителя будут разбегаться глаза. Алсо, тут реально можно придраться что деревья растут слишком близко друг к другу, травы бы уже давно бы не было.
Темный:
Средненькая вариация на тему Спасем Принцессу. Только у Толла было атмосфернее, а здесь у нас стена из... крекеров?
Алсо у тебя там вода гармонирует с высушенной землей что-ли?
Temendir13:
За тему зимы одобряю, за все остальное - увы нет. Начиная лесом, которым я прошу просто не пользоваться из-за его коридорности. Заканчивая никчемными и непонятными домиками которые здесь расположены исключительно чтобы заполнять пространство. Это что, склад камней там по центру?
... не, тут еще можно многое сказать.
И повезло наверное жителю того дома, у которого славный вид на кладбище.
Kerotan и жертвоприношение:
Еще одним жратвоприношения. Все опять слегка разрушено, но почему-то пригодно. А так, четкая карта.
И лучше... лучше не показывай что твориться в редакторе, правда. Невидимые стены делают не просто так.
Валера:
Валера в его великолепном жанре рандома.
Руины и природа сделаны хорошо, земля-вода или на чем это все это держится сделано ужасно неловко и нелогично.
Все эти трупы баллов тебе не придают, особенно не повезло парню который умер от удара пахом о бордюр.
Понять до конца что происходит не имеет возможности.
Deme:
Нельзя просто взять Мэйкер 2000-ый и лепить в нем карты как в VX Ace.
Плохой Деме.
br_wildead:
Квадратные дырки в полу, островок воды посреди провалов и щелей, неведомая **аная **йня под алтарем с бумажками говорят о том, что... что это просто плохая карта.
Алсо я так и вижу как Эдвард из ФФ4 рыдает над своей любовью.
Personigo de la Ĉefo:
Если не считать этого мультяшного неба, отличный разрушенный город. Мне особенно нравится как сделаны воды, с колоннами.
Вот делать руины на XP довольно таки неплохо.
Рольф и ХР:
Рольф в его родной стези. Все со всем, какая-то карта для ММОРПГ. Повсюду ходят монстры, а персы присели отдохнуть.
Вероятно эту деревню строил Нуф-Нуф, иначе я не могу объяснить камень, при устройсте типа "деревня".
Сойдет.
Torontino:
Ugh...
Doctor Cid:
Титаник от мира карт этого конкурса.
Карта не годиться для игры, она слишком прямая и квадратная. Домики стоят слишком семмитрично друг к другу, как и деревья. Игрок не станет их исследовать в силу того что, цель прямо впереди. Только если тебя не заставят мотаться из одного края карты в другую.
Если это для ролика, то карта слишком огромна.
Алсо я не понимаю, это смог или яд в воздухе?
И кто наставил столько кувшинов?
Otter:
Если не считать того, что правая часть дома удерживается хлипкой палочкой, а какой-то дебил установил вон ту башню слева внизу посреди водоема, то вполне хорошая карта.
The Joker:
Ленивая новичковая карта. О ней ничего сказать не получается, не пытается рисковать.
Социальные закладки