Показано с 1 по 3 из 3

Тема: [vxa] Много валютность в играх

  1. #1

    По умолчанию [vxa] Много валютность в играх

    Добрый день.. в своей игре у меня есть некоторые идеи использовать несколько видов денежной валюты.

    Скажем в городе А оплчачивают золотыми монетами империи, а в городе Б - серебрянными дублонами, в городе С вообще в ходу драгоценные камни...
    Также в каждом городе существует свой обменник, чтобы игрок, имея при себе запас валюты А смог обменять на валюту города Б и сделать там покупки..)

    В связи с этим хочу попросить у вас совета для реализации идеи многовалютности.. изначально я хотел отказать от стандартной денежной переменной, и ввести для каждой валюты свою пользовательскую переменную..
    Но возможно есть способы легче? Скрипты, или уже готовые решения...

  2. #2

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Хм... А ты этот скрипт не пробовал?
    http://rpgmaker.su/f26/валюты-game-currency-2634/
    Нет, увы не пробывал..( Спасибо за помощь, думаю данный скрипт немного измененный под мои нужды вполне подойдет)
    Честно, я написал пост до того, как начал искать возможные варианты (кроме того, что описал) самостоятельно.. хотелось сэкономить время и заняться решением других вопросов..
    Но ведь, именно для этого и есть данный раздел... Не понимаю причины ставить дизлайки)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[vxa] Много валютность в играх