Страница 2 из 14 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 138

Тема: [Анонс] Undead goes: beginning

  1. #11
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Просто всё, что я придумал, сложно было-бы реалиазовать в ролике или видео. Очень. Поэтому решил
    так сделать, в будующем возможно сделаю. Только в конце, когда нечем больше будет заняться.
    А про Кхас это ты зря, там стаднартных трех освещений вполне хватает и не надо ничего настраивать (Свет факела, свет светильника, а третим не пользовался)

  2. #12

    По умолчанию

    Когда я увидел, что дети в школе в этой игре учатся стоя за ящиками... мне стало их жалко

  3. #13
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от soulshard Посмотреть сообщение
    Когда я увидел, что дети в школе в этой игре учатся стоя за ящиками... мне стало их жалко
    Ты ничего не знаешь о страданиях XD
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #14
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мудрость порой просачивается в ваши серые мозги, дети мои... или тень мухомора?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #15
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошу вас оценить этот проэкт и по ознакомительной дэмо версии сказать, играли бы вы в это.
    Небольшое замечание: проЕкт и дЕмо. Это важное обстоятельство, потому что, написав "проэкт", ты навлечёшь на себя насмешки, потому что подобное написание слова-- фирменная черта безграмотного новичка. А куда лучше быть грамотным новичком.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  6. #16
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Тяк. Начало. То, что дана вводная в историю мира-- хорошо. То, что это сделано просто текстом на фоне симпатичных бегущих облаков-- не очень. Картинок с эльфами и драконами много, можно было бы с помощью show picture их показывать, пока текст идёт.
    2. То, что в школе дети сидят за ящиками-- уже сказали. Это выглядит... Словом, лучше поставить обычные столы.
    3. Как-то неожиданно игра переходит к главному герою. Урок истории что, был просто обоснованием для того, чтобы рассказать историю мира? Может, тогда лучше обойтись без него?
    4. Музыка на титульном экране не очень, во время урока истории-- ОК, а потом... Это синтетическое бряцание не подходит к фентези.
    5. О героя следовало бы рассказать побольше. Он кто по профессии? Владелец магазина оружия? А, вояка. Точнее, спецагент. Сразу и нужно было сказать.
    6. Ему дали по физиономии-- и он даже не попытался дать в ответ? И вообще, не понимаю логики. Увидев ангела, он не верит, что тот реален. Значит, об ангелах там максимум легенды. Но потом всё это удивление пропадает, и на выданный ему квест реагирует абсолютно буднично: ага, только плащик надену. Хотя, прямо скажем, странно, что ангел обращается к разведчику, а не к министру короля, у которого власти над графами поболе.
    7. Из-за темноты не сразу поняла, где дверь.
    8. Стоп, это всё?...

    Вердикт: слишком мало, чтобы сказать что-то определённое, однако вам точно нужен редактор. Или корректор. Потому что очень много пунктуационных ошибок, да и орфографические встречаются. Это недопустимо в игре, где большая часть информации подаётся через текст. И завязку сюжета желательно бы сделать более логичной.

    Вот архив скриншотов с ошибками. Которые я по возможность исправила: тык
    Последний раз редактировалось Nalia; 08.09.2015 в 17:19.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  7. #17
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошу прощения за маппинг, делал на скорую руку, всё это будет доделываться и переделываться, это просто наработка. В конечном счете всё будет изменено.

  8. #18
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо за конструктивную критику. Про ошибки знаю, над этим работаю, т.к. в игре много текста и практически невозможно с первого раза написать правильно.
    1. Сделаю с картинками. Это было только для того, чтобы показать сюжет. Как я говорю, всё будет переделано. Для этого сюда и выложил не совсем доработанную
    демо версию, чтобы узнать чего хотели бы сами игроки увидеть.
    2. Дети временно на них сидят, т.к. столов повёрнутых в ту сторону которую мне нужно, я просто не нашёл, либо спрайт работал неправильно.
    3. Там будет завязка. Момент перехода будет совершенно другим, связанным со школой. Это просто показывает начало сюжета с главными персонажами.
    4. Что же, музыка будет подобрана по другому принципу. Спасибо за ответ.
    5. Всё будет рассказано. Это всего лишь 1%, а это значит, что это завязка.
    6. Ему дали по физиономии????? Этого я не понял немного, ну да ладно. Этот момент писал не я и он будет потом изменён, потому-что я только благодаря тебе, заметил какая странная у него реакция. А Ангел обращается именно к нему затем, чтобы не поднимать сильно паники среди низших сословий, это привело бы
    к хаосу. По крайней мере я так понял из объяснений сценариста. Но нужно будет обговорить это.
    7. Поставлю побольше освещения или сделаю его мягче.
    8. Это всё, завязка всего лишь. Выложил что бы посмотреть мнение и узнать чего не хватает. Ты мне всё кратко и чётко объяснила. Моя цель выполнена.

    Большое тебе спасибо! Удачи и успехов.

  9. #19
    Пользователь Аватар для qlyouqwa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.09.2015
    Сообщений
    92
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1)
    Вопрос знатокам, как лучше сделать, без журнала квестов, чтоб игрок сам додумывал или всё-таки использовать журнал?
    2)
    И использовать ли скрипт, для имён над головами персонажей (NPC)?
    Последний раз редактировалось qlyouqwa; 13.09.2015 в 15:07.

  10. #20
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от qlyouqwa Посмотреть сообщение
    Вопрос знатокам, как лучше сделать, без журнала квестов, чтоб игрок сам додумывал или всё-таки использовать журнал?
    И использовать ли скрипт, для имён над головами персонажей (NPC)?
    Что додумывал? Если квестов будет много, то журнал однозначно нужен. Кстати, странно почему его по дефолту нет в мейкере, ведь квесты это неотъемлемая часть любой рпг!
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 2 из 14 ПерваяПервая 123412 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Анонс] Undead goes: beginning