Напиши хоть список изменений, добавь новый скрины, разрекламируй свою игру так,как ты рекламировал в первом посте.
А то например у меня ощущение что почти ничего не изменилось а потому играть не хочется.
Напиши хоть список изменений, добавь новый скрины, разрекламируй свою игру так,как ты рекламировал в первом посте.
А то например у меня ощущение что почти ничего не изменилось а потому играть не хочется.
Хорошо, спасибо за подсказки и извините
Итак, список изменений и новшеств в версии 1.0.2
1) Откорректировано положение боевого курсора (ранее он был крайне низок, чем раздражал некоторых игроков)
2) Появился ряд новых локаций с применением лёгкого паралакса (ниже представлены примеры общего вида одной из новых локаций и пример с паралакс мапингом)
3) Развитие сюжета даёт возможность столкнуться с первым игровым боссом. Иначе говоря - теперь можно дойти до 1 босса. (В сцене перед боссом открывается новый игровой персонаж)
4) Общая продолжительность игрового процесса на данный момент составляет 40-60 минут.
Не хотел писать но отпишусь. Играл в новую версию веб.
Да курсор исправлен) Ура меня услышали!!!) Буду долбить стенку дальше)
Надо добавить пиратский навык Герою))
Посмеялись и будет теперь о грустном)
Автор не стал мудрить и придумывать мапинг палубы корабля и палубы заброшенной шхуны или джонки.
вставил две картинки хорошо это или плохо не мне судить. Но мне не понравилось такое решение.
Дошел до сцены спуска вниз Героя на шхуну призрак так я ее буду называть и там меня долбанул
первый же враг( говорю же крутого навыка не хватает! До босса так и не дошел.
Могу еще отметить слишком много записей. Их в количестве можно наверное сократить раза в 3.
Допустим в той же сцене в тюрьме дают записываться аж 2 раза и токо выбрались из тюрьмы еще запись.
А еще текст пробегал бегло не сильно вдаваясь в детали. Но вот что напрягло это как Крок называет
Гг молодым тильфом несколько раз в разных сценах. Не уже ли нельзя придумать другое обращение к гг?
Ну один раз можно еще потерпеть но постоянно тыкать Гг что он молод я бы на месте Гг за это бы Кроку морду бы набил.
Темный, по поводу мапинга - я изначально пытался сделать всё вручную, но к сожалению этого не получилось, так как я не нашёл подходящих именно к MV тайлов. Пробовал многие варианты с иных (XP, VX Ace) конвернуть, но выходило сплошное мыло
По поводу навыка - да, быть модет и нужен с самого начала крутой навык, но я не хочу делать игру убер лёгкой. Тем боле могу поделиться небольшой хитрость - при побеге из города напрочь (где ещё капиташка бегает), в конце улицы перед портом есть проём с забором - там есть сундук с полезной вещью (заточкой для меча, у меня реализовано улучшение оружия). При этом на корабле Дрейбока есть магазин, не замечал? К тому же разве навык огня не помогает против врагов на корабле?
Что касается сохранений - это что то типо вместо автосейва. Я к сожалению не знаю можно ли делать авто сейв на MV вообще, поэтому действую таким путём.
Ну а по поводу диалогов - ну уж тут каждому своё - просто Крок такой любитель тыкать носом.
Ну а в целом то уже похвала даже от тебя имеется, а значит - уже что что, а игра получается
Оторвал ты меня от тестирования боевки, щас попробую заново пройти. потом отпишу. Кстати не большое замечание если уж делаешь игру на русском языке, старайся избавляться от иностранщины. Туже надпись "NOW LOADING..." Легко можно сделать
на русском.
================================================== ==================================
Стал играть самого начала в браузерную версию и сразу выскочила ошибка. я переключался между вкладками а игра видать
продолжала работать появился вот такой баг.
Советую поставить плагин на фокус. При потери фокуса игра тормозиться.
Добавь пожалуйста в игру зверо девушек из http://forums.rpgmakerweb.com/index....character-set/
Владимир, а что Вам мешает сделать свой проект и добавить в него данные ресурсы???Добавь пожалуйста в игру зверо девушек из http://forums.rpgmakerweb.com/index....character-set/
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки