Блин оказывается это максимум бою есть не во всех версиях макера. Потому что я создаю новый проект и так нету, а в старых проектах созданных на другой версии есть. Если надо могу поставить. Вот, все под один стиль. Если будут проблемы пиши. http://ifolder.ru/22286499
Это я забыл, что в бою и так нету максимума.
Буду очень благодарна.
Тогда я верну и все готово.
Ох, а я и не заметила. Я ничего не делала, так что, похоже, сами.
У тебя в бою нету максимума. Это ты убрала? или они сами слетели?
Если начну таки делать, то перед тем, как написать сценарий, посмотрю аниме "Гуррен-Лаган"-- говорят, совершенно безбашенная атмосфера-- и попробую передать такую же. Ну, Гуренн-Лаганн - вещь хорошая, но свёдет немного не в ту сторону...
Если начну таки делать, то перед тем, как написать сценарий, посмотрю аниме "Гуррен-Лаган"-- говорят, совершенно безбашенная атмосфера-- и попробую передать такую же.
Только вот когда приступлю (и приступлю ли вообще)-- не знаю. У меня список "игр, которые я начну делать, как закончу ГП" уже до пятнадцати наименований дошёл... Игру можно назвать "Последний герой" ( Последний из санктуария ). А я думала над "Герой Пара, Меча и Магии" или "Steam Opera" ^_^
что-то ты в итоге из Теслы настоящего бога делаешь) а так, интересно оч даже)
Тем, что стимпак - все еще новость для мира, можно уменьшить общее количество этой графики.
"Сюжет средней степени бредовости" - согласен, но написан так душевно, что хочется уже пощупать в металле. Т.е. прикинуть главное - геймплей. Воплощение потребует огромного количества стимпаковской графики, которой видимо все же хватит, если поскрести по сусекам у некоторых товарищей. Сюжет же бы я закрутил например так: стимпак на верху - следствие "пробуждений" таких же глупых и доверчивых со своими осколками. Они только и ждут, чтобы их у них отобрали и собрали Целое - Стим-теслу. Этим конечно уже занимается Плохиш. Он последовательно одурил всех героев и отобрал осколки. Задача последнего героя - собрать других посланцев и отделать Плохиша. Игру можно назвать "Последний герой" ( Последний из санктуария ).
А неплохо выглядит. Реализуемо, и довольно интересно, благо такие сюжетные жанры, как стимпанк сейчас не слишком сильно развиваются в игровой сфере. Может зацепить. прицеливается из парового ружья с лампочками *Отвечает выстрелом паровой железнодорожной винтовки из Фаллаута*
На том скрине, где трое собираются перейти реку по двум бревнам, - на том берегу те самые елки. А может сосны. А, да... Они взяты с другого тайлсета и малость не в стиль... Что ж, доверяя твоему эстетическом чувству, уберу и заменю на просто голые деревья )
Батлеры похожи на 6 летних детей Чиби. У Лили и фейс новый максимум на десять тянет. Такой стиль я выбрала.
Тут небо постоянно затянуто облакакми и идёт снег. Красиво, но создается ощущение безоблачной погоды. Батлеры похожи на 6 летних детей
Елки на торты похожи.
На том скрине, где трое собираются перейти реку по двум бревнам, - на том берегу те самые елки. А может сосны. Я тебе лучше подберу.
ужасные круглые елки ( хотя бы цвет изменить и сделать пониже - в виде поросли ). Это ты о чём? О тех мелких деревьях, что стоят в ряд на скриншоте, или просто о маленьких ёлочках? Но попробуй использовать "случайные проглядывания солнца сквозь облака". Этого никто не делал и будет трогательно. Хорошая идея... Сделаю, но летом-- не тут. Тут небо постоянно затянуто облакакми и идёт снег.
Можно не использовать туман. Но попробуй использовать "случайные проглядывания солнца сквозь облака". Этого никто не делал и будет трогательно.