Комментарии к дневнику

  1. Аватар для Indimion
    "Duel of the Fates" - это один из моих любимейших треков вообще из всей возможной музыки.
    У Джона Уильямса уже более 50 лет композиторства за плечами, достигнуть уровня такого мастера будет невероятно сложно даже через много-много лет.
  2. Аватар для Sava
    Ну да.
    И звуки тоже)
    Бывает так, что я услышу в одной рекламе всего лишь один звук - очень, очень похожий на рык орков из игры Готика(в момент их атаки) и мне моментально хочется запустить эту игру.
    Или, услышу одну мелодию из морровинда...и меня пробивает ностальгия.
    По музыку из Стар Варс я вообще молчу)) Одна музыка уже вскрывает в памяти некоторые боевые сцены из фильма.

    Нет, про музыку из стар варс нельзя просто так промолчать))
    1-ый эпизод
    Duel of the Fates 1
    3-ий эпизод Месть Ситхов
    Battle Of The Heroes
    Anakin's Dark Deeds
    В этих треках благодаря хору музыка получилась зловеще красивой) За это я люблю хор.

    Я не был фанатом фильма, пока не прислушался к музыке..и не влюбился в неё)

    Сейчас у меня полтора гига этих саундтрэков.. бывало, что я включал их и играл в jedi Knight )Игровая музыка была в двое слабее. За счёт этой музыки в плеере, игра очень сильно преобразилась) Бои стали действительно крутыми) Я даж в мультиплеер стал подолгу играть. Когда играла зловещая музыка, я играл за тёмную сторону и буквально танцевал под неё разрубая всех налево и направо))
    Обновлено 30.07.2012 в 14:33 Sava
  3. Аватар для Indimion
    Спасибо.
    Музыка в играх далеко не все, но нельзя недооценивать ее важность.
  4. Аватар для Sava
    Только вчера перед сном прослушал Intro, и думал, эх, ну когда же будет новая музыка) Там музыка очень запоминающаяся, не менее запоминающаяся как музыка из морровинда)
    Жду первой демки!
    Музыка в играх - это всё!)
  5. Аватар для Indimion
    Да, из игры. Фоновая.
    Мелодия будет полностью зацикленной, только для того чтобы слушалась как отдельная композиция я приделал к ней окончание.
    Будет привязана не к месту (или персонажу), а к событиям, которые будут происходить в момент её проигрыша.
  6. Аватар для Валера
    Это из игры? Похожа на вступительную. Строго так, без аранжировки. Хотелось бы услышать что-то такое типа: лес, подземелье, горы, город, храм... зацикленное. Если такое будет.
  7. Аватар для Hosse
    чёрт, чувак... я уже люблю этот проект
    жду дальнейших записей!)
  8. Аватар для Валера
    Верно мыслите, товарищ! Очень правильно. Полный вперед!
  9. Аватар для Indimion
    Многие мелодии должны не отвлекать внимание игрока на себя, это дело таких "объемных" как интро и тема Дерека, которые я выкладывал ранее, а должны служить инструментом для тонкого подчеркивания определенной ситуации.
    Классика жанра - Theme of Love из Final Fantasy IV, на мой взгляд - идеальная мелодия для бекграунда, которая служит именно для этой цели, ни на секунду не отвлекающая на себя, но создающая нужную, задуманную авторами "ауру" атмосферы.
  10. Аватар для Валера
    Строго, стильно, скупо...
    А вот, если б не для игры, можно было бы развить дальше...
  11. Аватар для Sava
    Талантище!
    Музыка очень приятная. Подойдёт ко многим играм.
  12. Аватар для Indimion
    Музыка будет непосредственно даже не создавать, а передавать игроку именно нужную атмосферу. Персонажа, события, локации, и всего прочего.
    Ни одной стандартной мелодии и звука, все пишется "с нуля".

    Мне кажется, что звуковая и музыкальная составляющая любого проекта, не должна уступать в приоритете с графической, эти две части одного целого должны маршировать нога в ногу.
    Единый определенный стиль обязан присутствовать и в визуальном плане, и в звуковом. Важно найти его, и следовать ему.

    Когда ты играешь в какой-нибудь проект, и главной темой персонажа является мелодия из какой-нибудь Final Fantasy VII,VIII,IX, это нормально.
    Но когда на протяжении всей игры ты встречаешь музыку из десятка различных знакомых тебе игр, полностью разных по стилю, это уже, извините, ни в какие ворота. И дело не в том, что автор проекта не может написать свою музыку к нему, у каждого человека свой талант в том или ином деле, а в том, что нет единой атмосферной составляющей звукового ряда. И впечатления от проекта меняется, и не потому, что музыка взята откуда-то, а потому что она составлена абы как.
    Но встречал и примеры наоборот, с хорошо подобранной музыкой, которая, как это называется "к месту", хоть и не своя. И через некоторое время даже забываешь что автор использует чужие произведения, потому что они сливаются с миром игры и передают, самое главное, нужную атмосферу.

    Поэтому с самого начала работы над проектом, я четко решил, что вся звуковая составляющая будет создана непосредственно мной.

    Что-нибудь о самой игре... Не хочу делать поспешных заявлений и преждевременных анонсов, в скором времени будет запущен сайт, и с ним уже выложу информацию по проекту.
  13. Аватар для Валера
    ( корреспондент оттирает Злодея и снова сует свой микрофон )
    Скажите еще хоть пару слов о вашей музыке! Она будет создавать атмосферу или следовать за сюжетом, комментировать сюжет? И еще...
    ( в сторону - Убери руки! )
    ... хоть что-нибудь о самой вашей игре.
  14. Аватар для Indimion
    Привет, привет
  15. Аватар для Злодей
    Ого! Какие люди! С прибытием, Инди.
  16. Аватар для Indimion
    Я ко всем аспектам подхожу серьезно, и к музыке в том числе.
    Ни в коем разе не ставлю ее на лидирующую позицию, но обязан при ее написании держать высокую для себя планку.
  17. Аватар для Валера
    Не будет ли музыка, в таком случае, играть лидирующую роль: музыкальная трагедия, музыкальная комедия... в общем, ты понимаешь, о чем я говорю?
  18. Аватар для Indimion
    Каков подход - таков и результат, я считаю.
    Обновлено 12.07.2012 в 15:03 Indimion
  19. Аватар для Валера
    Ну, вот, добрались и до игрового проекта... Музыка в него закладывается, прямо скажем, серьезная...
  20. Аватар для Indimion
    Спасибо.

    "Кенозис", как ни странно, мой игровой проект (пока на широкую общественность не объявленный).