Сообщение от
Куджи
Вообще, если разбираться в переменных мейкера, то по сути, скрипты тут вообще не нужны, то есть, можно создать боевую систему самому, опираясь на команды событий. И она по сути, будет такой, какой захотите именно вы. Конечно это немного муторно, немного глупо даже (скрипты же есть), однако, весьма интересно, на мой взгляд))
Я помню пару игр на 2000-2003 мейкере, где неким образом, одними командами событий (редактора скриптов там и в помине не было), люди делали свои менюшки, шутеры, стратегии. Признаться это вызывает у меня большое уважение к ним, поскольку, тут действует больше логика, интуиция, нежели само программирование. Право, где же они, а что еще важнее, где их накопленный опыт((