14 мая, 17:30, Блади официально анонсирует новый проект:
Добро пожаловать в одно из самых больших приключений в вашей жизни. Вы готовитесь ступить в один из самых больших игровых миров, когда либо созданных. С сотнями городов и подземелий, десятками гильдий и бесконечным количеством квестов, The Deceived ("Обманутый") даст вам новое понимание слова "огромный".
The Deceived ("Обманутый") - это 3D (2,5D) CRPG с полностью открытым миром, мир в котором вы можно заниматься всем тем, чем вам заблагорассудится. Хотите быть Рыцарем в сверкающих доспехах, убивать драконов, спасать девиц, попавших в беду и быть тем, о ком жители мира Виари слагают легенды? Хотите подмять под себя все королевства, быть властелином-тираном и управлять людьми своей железной рукой? Чувствуете в себе тягу к преступной жизни, кражам, грабежам и убийствам и к славе самого опасного преступника на планете? Эти пути (и все те, что между ними) открыты для вас.
Множество вещей в The Deceived ("Обманутый") создается случайным образом - местоположение точки начала игры, расположение ключевых npc и организаций, подземелья. Даже квесты создаются по частям из заготовок. Неизменным остается только начальное построение мира в целом и дизайн городов.
"Начальное построение мира" - хорошее словосочетание. Мир может измениться (и обязательно изменится) от прямого и косвенного влияния игрока, а также от совершенно независящих от него причин. Правитель одного королевства может начать военную компанию против правителя другого королевства, неизлечимая болезнь может превратить один из континентов в одно большое кладбище, с неба опустится спустятся пришельцы со своей, невиданной "магией", нарекут себя новыми хозяевами мира Виари.
Кроме того, генеральная (основная) сюжетная линия, хоть и является самым важным квестом по смыслу, но на деле работает также, как и обычный случайный квест - собирается по частям из множества заготовленных частей, однако с гораздо большей тщательностью - главный сюжетный квест все же важнее всего. Каждое новое прохождение будет новым игровым опытом.
Ключевые особенности проекта:
- перспектива от первого лица - очень нечастый гость в RM* играх
- нелинейный сюжет
- уникальная диалоговая система
- глубокая ролевая система без уровней развития и очков опыта
- ключевые NPC, обладающие возможностями изменить построение игрового мира полностью
- огромный мир с более чем сотней городов и подземелий
- десятки гильдий и военных организаций, влияющих на игровой мир
- бесконечное количество квестов
- изменение погоды, смена дня/ночи и времен года
Больше откровений, анонсов и новостей в Дневника Разработчика, стартующем 16 мая.
Questions? Comments?
Социальные закладки