Характер Чорного Властелина плохо раскрыт, и слишком затянуто. Сократить раза эдак в два. )
Джек, зачем ты заспойлил весь сюжет будущей игры Киана?
Сообщение от Kian Ni Слишком толсто, Джек. Так а я и не троллю, Kian. Скучно мне с утра было.
Слишком толсто, Джек.
Слишком гламурно. Для "весёлой фермы" подойдёт, для фентези-- не очень.
С таким набором графики и на животных будет стыдно охотиться. Такая "девичья" атмосфера. Чувство нетронутости мира, его великолепия и совершенства. Не подойдет для многих...
Сообщение от Soliд Какое-то оно не такое... Вроде бы и красиво, но что-то не так. Возможно дело в чарах, не знаю. Оно просто очень детско-девочковое. Тяга Целианны по превращению графики мейкера в кукольный барби-мир достигла тут апофеоза. Если в предыдущих ее тайлсетах, например, ее сдерживала необходимость хоть как-то соответствовать принятой в мейкере стилистике и вписываться в нее, то тут все изначально делалось под свой личный проект без оглядки на. Отсюда и такое стилистическое и эстетическое различие со всем предыдущим. Я просмотрел вот эти скрины все, но не нашел ничего, что можно было бы использовать в отрыве от этого конкретного пака так, чтобы это не контрастировало явно с обычной графикой. Ну может соломенные пляжные зонтики, о да.
Какое-то оно не такое... Вроде бы и красиво, но что-то не так. Возможно дело в чарах, не знаю.
Сообщение от Lipton Да я глядя на это понимаю, что у меня мапинг уныл и пресен Честно говоря это, наверное, самая простая для меня локация в игре. Это я не к тому, что остальные на 200% круче и я велик - нееет, просто тут всего один, полностью готовый набор тайлсетов использован, квадратная одноуровневая комната... Делать такое совсем несложно и... скучновато да с точки зрения работы. Хочется же обычно что-нибудь замутить интересное, а тут совершенно банальный магазинчик - бери столы да расставляй От него больше ничего и не требуется с другой стороны, можно не заморачиваться.
Сообщение от Lipton И по поводу перфекционизма. Слово "весны" чуть чуть залезает за рамку. =))) Это потому что я пока не решил оставить там все в текстовом виде или не нарисовать стопятьсот красивых картинок. По хорошему там должна быть еще погода и температура воздуха.
И по поводу перфекционизма. Слово "весны" чуть чуть залезает за рамку. =)))
Сообщение от caveman Липтон: Это, наверное, 2 узкие скамейки. Пещерный: Ага точно. Я сначала подумал, что это как бы двухуровневая стойка. Задняя планка выше чем передняя, а темная полоса это торец. =) Но у соседних вертикальных такого нету. Поэтому задался вопрос. Да я глядя на это понимаю, что у меня мапинг уныл и пресен, да и на стандартном ртп почти + - мои спрайты, но уже переделывать точно не буду, я и так из себя демку даже выдавить не могу. =)
Если по большому счету: 1. Время 1:30, видимо ночь, а за окном - голубое небо. 2. Если добавить реализма, то ночью на полках должно быть другое количество хлеба, чем утром. Раскупили. А новый еще не выпекли. Можно сделать пустые полки и продавать "вчерашний" дешевле. Корзины можно ночью убрать. 3. Мы привыкли к магазинам "24 часа". Но вряд ли в деревне продавщица будет сидеть и ждать ночь на пролет изголодавшихся по хлебушку граждан ( не винный отдел )). 4. Соответственно ( если уж ее разбудили ), одета должна быть в нижнее белье... чтоб игрок понял, что пришел ночью... разбудил... и надо как-то выкручиваться ( варианты разговора ). 5. Кроме фонаря ночью я бы все освещение убрал. Ну так, чтобы полки и прочее были видны, но не как днем. Электричества нет, значит свет только от фонаря. И никакого света с улицы. 6. Левая нижняя полка с хлебом стоит впритык к стене ( которая не показана, что вполне нормально ). Возможно у полок "выход" на обе стороны..? Наверное, так и есть.
Сообщение от Lipton Джек, а что за темная полоска на горизонтальных скамейках? =) Да, это я перепутал, наверное, скамейки со столами. Они по высоте одинаковые же в тайлсете, не сообразил. Там вроде стол и там вроде стол... ) Сообщение от Lipton И перед печью хорошо бы плитку на пол постелить, а то случайная искра и сгорит домик. =) Спасибо, это правильно. Постелю, спасу домик, тем более, что ведьмин магазин в этом же здании, надо спасти!
Липтон: Это, наверное, 2 узкие скамейки. ЗЫ: после вот таких скринов хочется фотошопить (пейнт-нетить), не ради параллакса, а чтобы красиво посдвигать детальки хотя бы, и наложить их на один из тайлсетов
Джек, а что за темная полоска на горизонтальных скамейках? =) И перед печью хорошо бы плитку на пол постелить, а то случайная искра и сгорит домик. =)
Сообщение от caveman - Немного таки, суточных различий, но и это тоже хорошо! Правда, фонарь на полу? Я не стал делать суточное тонирование в помещениях, выходило слишком темно. Хотя можно попробовать поиграть с тенями немного... Все это очень утомительно. Фонарь этот временный, конечно Сообщение от caveman - Бары и рамки улучшились на порядок. Нет - на два порядка Да, я понемногу начал браться за интерфейс. Сообщение от caveman - Очень много хлебных и печенюшных тайлов, где и взял -то? Милый магазин. Вестимо пекарный сет Целианны Если тебе надо я залью. Сообщение от caveman - Кусочек джековского перфекционизма - тень от корзинки на столике посредине снизу (которая чуть выдвинута над полом) на пол падает так же, как и на стол, а не со смещением. Вот спасибо, подвину.
- Немного таки, суточных различий, но и это тоже хорошо! Правда, фонарь на полу? - Бары и рамки улучшились на порядок. Нет - на два порядка - Очень много хлебных и печенюшных тайлов, где и взял -то? Милый магазин. - Кусочек джековского перфекционизма - тень от корзинки на столике посредине снизу (которая чуть выдвинута над полом) на пол падает так же, как и на стол, а не со смещением.
Действительно - говно. Но что-то спереть можно. Колеса! Будем строить па-ра-воз! А такую телегу можно из стандартных тайлов слепить. Даже лучше. Да, и в подобных постах обычно делаются ссылки.
Какой салун без двери-распашонки! Сойдет для сельской местности.