Посидев, покумекав, решила таки возобновить дневник. А то че он лежит, пылится. Последняя запись датируется аж 17ым годом, когда я пыталась пинать дохлую лошадь под именем Альма. Но примерно в тех же годах, а может чуть позже, полностью переключилась на новую идею и обрабатываю ...
Опять разработка маленькой игры заняла больше времени, чем рассчитывал. Снова совсем не уверен, стоило ли вообще её делать. Ведь есть много более приоритетных дел, которые я мог спокойно заранее сделать, но в итоге как обычно довёл всё до горения дедлайнов. Небольшую заметку про последний проект можете прочитать тут. Эта записка последняя, потому что больше не вижу смысла в ведении микроблога на форуме. Слишком нишевая штука, которую мало кто смотрит. Возможно, Telegram-канал ...
Предисловие Slayer of Redwood-City (Палач из Редвуд-Сити) - это довольно важная игра в моей жизни. Однако, это не только из-за того, что я над ней работаю, но и из-за того, что на неё уходят все мои силы и эта игра является той самой моей игрой мечты, которую я могу реализовать на данный момент. Но как я вообще пришёл к подобному результату? Об этом я постарался как можно подробнее описать в статье пониже. Почему Палач из Редвуд-Сити? Дело в том, что я уже ...
Обновлено 13.04.2023 в 12:17 BloodSlayer4
В общем подумал в игре не будет мировой карты, то есть вы будете ходить пешком до каждого города и подземелье что усложнит прохождение игры. Также теперь навыки имеют свои статы на каждом уровне время каста и скорость атаки навыком с каждым уровнем они будут уменьшаться частично убран баг с тормозами игры все еще тестирую его.. Что будет в данной 2 главе: Новые враги вещи снаряжение с каждой главой уровень сложности ...
Вот уже прошло несколько месяцев продолжаю делать свою игру я хочу сделать в этой игре, что бы прохождение было длиннее ну и конечно маппинг хоть как то был красивее Некоторые анонсы 2 главы и их карты Спойлер скрины: 1 Храм огня где вы будете решать всякие загадки и головоломки эта карта пока еще разработке 2 ...