Все это хорошо, если действительно просто. Но еже ли дело дошло до таких тонкостей, нельзя сбрасывать со счетов и случайность. Бармен может просто потерять голову увидев ведьму, а может возненавидеть, тем более если его вера не приемлет колдовство. А это уже социальные отношения. Да и любовь в общем-то из дружбы не произрастает. Это близкие вещи, но не тождественные. Но все это можно использовать. И я вот не люблю все эти дроби, округления... я предпочитаю %. %, что тыква этого сорта при надлежащем уходе вырастит большая-пребольшая = 30. Без ухода = 15%. Просто и ясно. Когда надо, как говориться, кинул кости - где выпало там и выросла большая. И в отношениях между людьми - % прост и нагляден. Он может расти и уменьшаться, он случаен и закономерен.
Сейчас я доделываю систему репутации, которая на самом деле не репутация А я жестко играю в олдскульный реслинг на эмуле пс2, и жду пока моя игра сделается. Вот написал сценарий для Сэйбур-шоу еще... *За статью молодец!Возьми морковку с полки)*
Сообщение от Mare Night Как вариант, можно сделать так: в качестве подарка героиня получит некие редкие семена ( открывающие побочный квест, к примеру ) , однако - использовать их слишком рано не сможет просто потому, что не обладает для этого необходимыми заниями. Сделать это так, что если День рождеия будет в первой половине игры - она отзывается "о, какая редкость- жаль, я не знаю - как за ними правильно ухаживать", а где то в середине получает возможность достать/купить в магазине книгу об этом растении. Если жа ДР будет во второй половине игры - героиня может сначала получить книгу и отозваться в духе "жаль, у меня нет подобных семян". Интересно, спасибо. Возможно, я что-то такое сделаю привязав покупку книги к сезонному фестивалю.
Как вариант, можно сделать так: в качестве подарка героиня получит некие редкие семена ( открывающие побочный квест, к примеру ) , однако - использовать их слишком рано не сможет просто потому, что не обладает для этого необходимыми заниями. Сделать это так, что если День рождеия будет в первой половине игры - она отзывается "о, какая редкость- жаль, я не знаю - как за ними правильно ухаживать", а где то в середине получает возможность достать/купить в магазине книгу об этом растении. Если жа ДР будет во второй половине игры - героиня может сначала получить книгу и отозваться в духе "жаль, у меня нет подобных семян".
Сообщение от Валера Если игра начинается 1 января, то подарок в деньгах на 1 января - 1 монета, на 31 декабря - 365 монет. Предметы - по месяцам. Март - мешок семенной сортовой картошки, апрель - супер-лопата, июль - хороший дождь, октябрь - сосед-плотник за излишки еды делает теплый сарай, ноябрь - нежданный оптовый покупатель, декабрь - рассылка по почте - супер семена "Тыква с дом". И т.д. Скалирование и тематические подарки, ок, идею я понял.
Да, предмет обстановки не помешал бы (может быть как и еще какие-то по некоторым необязательным квестикам), ну а я в таком случае за красное
Если игра начинается 1 января, то подарок в деньгах на 1 января - 1 монета, на 31 декабря - 365 монет. Предметы - по месяцам. Март - мешок семенной сортовой картошки, апрель - супер-лопата, июль - хороший дождь, октябрь - сосед-плотник за излишки еды делает теплый сарай, ноябрь - нежданный оптовый покупатель, декабрь - рассылка по почте - супер семена "Тыква с дом". И т.д. Кстати, чудо-лопата: http://www.youtube.com/watch?v=I_XSs53ibJY У кого есть огород, оценит.
Тогда я даже не знаю, если ты не хочешь заморачиваться, тогда и не делай др.
Сообщение от Наблюдатель Сделай шкаф, в котором по ходу игры будут открываться костюмы, и за др + новый крутой костюм, придётся поработать с скриптами, наверно, но стоит того. Да не нужну там работать со скриптами, шкаф и переодевания делается одним простым ивентом меняющим чарсет персонажа. Проблема с костюмами (принципиальная) в том, что каждый новый костюм - это полный новый сет спрайтов для кадуки-боевки. Слишком большой, нереальный объем работы, тут один бы баттт-сет нарисовать приличный и то проблема.
Сделай шкаф, в котором по ходу игры будут открываться костюмы, и за др + новый крутой костюм, придётся поработать с скриптами, наверно, но стоит того.
Книга - лучший подарок же. Сочини каких-нибудь очешуительных историй, или там ещё чего. Хотя и идея Липтона тоже ничего так - можно внести в игру эдакий элемент Симс, оставив пару пустых уголков в ведьмином доме (или на участке), в которые можно разместить какой-нибудь ништячок. Тем более это действительно элементарно делается на ивентах. А сам я ничего не придумал, к сожалению.
Сделай картину ведьмы, которую она повесит на стену у себя дома. =) Это не сложно сделать.
Ну тогда не знаю, можно сделать, типо подарок костюм, не сложно реализовать впринцепи.
Сообщение от Наблюдатель Могу подогнать пару художников, рисуют как ангелы с небес. Но их нужно заинтересовать, это уже твоя забота. Спасибо, но мы как-нибудь уж так, без ангелов.
Могу подогнать пару художников, рисуют как ангелы с небес. Но их нужно заинтересовать, это уже твоя забота.
Сообщение от Наблюдатель Ну необязательно арты по игре, красивы аниме девочек? Как только создатели красивы аниме девочек дадут разрешение использовать их в некоммерческих играх.
Ну необязательно арты по игре, красивы аниме девочек?
Сообщение от Наблюдатель Да нет, почему ну допустим рецепт растения цветка, ты его выращиваешь и как декор. Можно ещё сделать меню артов, и топо на др, будет картинка новая даваться. Над декор-цветоком можно подумать, как вариант. Специальных артов вряд ли не будет, у Melancholy и без того работы полно. Рисует не покладая рук.
Да нет, почему ну допустим рецепт растения цветка, ты его выращиваешь и как декор. Можно ещё сделать меню артов, и топо на др, будет картинка новая даваться.
Сообщение от Наблюдатель Блокнот, в который можно что то записывать Обспечение записи, хранения и вывода массивов текста это достаточно утомительная процедура. В игре будет автозаполняющийся журнал квестов. Делать же какие-то свои пометки игроку удобнее на листочке бумаги лежащем рядом с клавиатурой по моему игровому опыту. Проще записывать, исправлять, смотреть в него, чем лезть в игровое меню, перелистывать записи в блокноте, находить нужное, снова возвращаться на игровой экран, вспоминать что вообще хотел сделать, обнаруживать, что уже забыл только что прочитанное, снова лезть в блокнот и т.д. Сообщение от Наблюдатель или же новые породы. Виды растений или рецепты крафта? Как я и писал, возникает проблема баланса. Какой-то декор возможно...